「点燃我,温暖你」用Python制作一个动态爱心效果
最近「点燃我,温暖你」这部剧非常火,讲述的是程序员的爱情故事。
其中陈飞宇饰演的男主李峋,在剧中用程序做出的爱心跳动效果,非常炫。
网上各个大佬也是纷纷给出看法,综合就是不太可能用C语言来实现的。
大概率是AE这种做特效软件实现的,毕竟里面的编程语言、编辑器、程序出现太多问题啦。
下面就给大家分享各个版本的跳动爱心,有兴趣的小伙伴可以去试试,送给那个人!
文末福利(python学习干货总结)的详情在往期文章末尾:源码及学生党福利!评论区留言获取
① Python跳动爱心
由B站UP主@码农高天原创,博客园@清风来叙魔改,我们来看看效果吧。
涉及到了不少数学知识,需定义曲线函数,然后去调整爱心跳动周期。
源代码如下,感兴趣的小伙伴可以去试试。
可玩的东西还是挺多的,比如改变颜色,添加字幕,打包成exe,然后发给别人。
import randomfrom math import sin, cos, pi, logfrom tkinter import *CANVAS_WIDTH = 640 # 画布的宽CANVAS_HEIGHT = 480 # 画布的高CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2 # 画布中心的X轴坐标CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2 # 画布中心的Y轴坐标IMAGE_ENLARGE = 11 # 放大比例HEART_COLOR = "#ff2121" # 心的颜色,这个是中国红def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE): """ “爱心函数生成器” :param shrink_ratio: 放大比例 :param t: 参数 :return: 坐标 """ # 基础函数 x = 16 * (sin(t) ** 3) y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t)) # 放大 x *= shrink_ratio y *= shrink_ratio # 移到画布中央 x += CANVAS_CENTER_X y += CANVAS_CENTER_Y return int(x), int(y)def scatter_inside(x, y, beta=0.15): """ 随机内部扩散 :param x: 原x :param y: 原y :param beta: 强度 :return: 新坐标 """ ratio_x = - beta * log(random.random()) ratio_y = - beta * log(random.random()) dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X) dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y) return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio): """ 抖动 :param x: 原x :param y: 原y :param ratio: 比例 :return: 新坐标 """ force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6) # 这个参数... dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) return x - dx, y - dydef curve(p): """ 自定义曲线函数,调整跳动周期 :param p: 参数 :return: 正弦 """ # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?) return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)class Heart: """ 爱心类 """ def __init__(self, generate_frame=20): self._points = set() # 原始爱心坐标集合 self._edge_diffusion_points = set() # 边缘扩散效果点坐标集合 self._center_diffusion_points = set() # 中心扩散效果点坐标集合 self.all_points = {} # 每帧动态点坐标 self.build(2000) self.random_halo = 1000 self.generate_frame = generate_frame for frame in range(generate_frame): self.calc(frame) def build(self, number): # 爱心 for _ in range(number): t = random.uniform(0, 2 * pi) # 随机不到的地方造成爱心有缺口 x, y = heart_function(t) self._points.add((x, y)) # 爱心内扩散 for _x, _y in list(self._points): for _ in range(3): x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05) self._edge_diffusion_points.add((x, y)) # 爱心内再次扩散 point_list = list(self._points) for _ in range(4000): x, y = random.choice(point_list) x, y = scatter_inside(x, y, 0.17) self._center_diffusion_points.add((x, y)) @staticmethod def calc_position(x, y, ratio): # 调整缩放比例 force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520) # 魔法参数 dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1) dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1) return x - dx, y - dy def calc(self, generate_frame): ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi) # 圆滑的周期的缩放比例 halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi))) halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2)) all_points = [] # 光环 heart_halo_point = set() # 光环的点坐标集合 for _ in range(halo_number): t = random.uniform(0, 2 * pi) # 随机不到的地方造成爱心有缺口 x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6) # 魔法参数 x, y = shrink(x, y, halo_radius) if (x, y) not in heart_halo_point: # 处理新的点 heart_halo_point.add((x, y)) x += random.randint(-14, 14) y += random.randint(-14, 14) size = random.choice((1, 2, 2)) all_points.append((x, y, size)) # 轮廓 for x, y in self._points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) size = random.randint(1, 3) all_points.append((x, y, size)) # 内容 for x, y in self._edge_diffusion_points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) size = random.randint(1, 2) all_points.append((x, y, size)) for x, y in self._center_diffusion_points: x, y = self.calc_position(x, y, ratio) size = random.randint(1, 2) all_points.append((x, y, size)) self.all_points[generate_frame] = all_points def render(self, render_canvas, render_frame): for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]: render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0): render_canvas.delete('all') render_heart.render(render_canvas, render_frame) main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__': root = Tk() # 一个Tk canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH) canvas.pack() heart = Heart() # 心 draw(root, canvas, heart) # 开始画画~ root.mainloop()
② Python爱心泡泡
用Python做一个爱心泡泡机
使用turtle海龟库进行绘制,代码如下
import turtleimport randomimport math# 初始化turtle.setup(1280, 720)t = turtle.Pen()t.ht()# 颜色colors = []t_list = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]for i in t_list: t_str = "#ff00" for j in t_list: colors.append(t_str+i+j)class Love(): def __init__(self): # 定义变量 self.r = random.randint(4, 10) self.x = random.randint(-900, 700) self.y = random.randint(-400, 400) self.i = random.randint(0, 10) self.color = random.choice(colors) self.speed = random.randint(1, 8) def move(self): # 通过y坐标来控制爱心 if self.y <= 500: self.y += 2.5*self.speed self.x = self.x + 1.5*math.sin(self.i)*math.sqrt(self.i)*self.speed self.i = self.i + 0.1 else: self.y = -700 self.r = random.randint(5, 20) self.x = random.randint(-900, 700) self.i = 0 self.color = random.choice(colors) self.speed = random.randint(1, 8) def draw(self): # 绘制爱心 t.pensize(self.r/2) t.penup() t.color(self.color, self.color) t.goto(self.x, self.y) t.pendown() # 设置角度 t.setheading(60) t.circle(self.r, 255) t.fd(2.4*self.r) t.left(90) t.fd(2.4*self.r) t.circle(self.r, 255)love = []for i in range(100): love.append(Love())turtle.bgcolor("#000000")while 1: turtle.tracer(0) t.clear() for i in range(80): love[i].move() love[i].draw() turtle.tracer(1)
③ JavaScript
下面这8个案例,都是通过浏览器打开,是网页版本,来源于CodePen。
CodePen是一个非常有趣的前端案例网站,同时可在线对前端代码进行编辑,制作测试页面及代码调试。
地址:codepen.io/
主要是通过JavaScript和CSS来实现的,视觉效果很震撼。
然后这几个案例的代码,小F也都整理好咯。
使用浏览器打开dist文件夹下的index.html文件,即可看到下面这些画面,各式各样的爱心。
是不是还挺酷的。
大家可以在此基础之上,加上文字,比如相识多少天。
时间差计算代码如下
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>time_test</title></head><body> <span id="runtime_span"></span> <script type="text/javascript">function show_runtime() { window.setTimeout("show_runtime()", 1000); X = new Date("01/01/2022 00:00:00"); Y = new Date(); T = (Y.getTime() - X.getTime()); M = 24 * 60 * 60 * 1000; a = T / M; A = Math.floor(a); b = (a - A) * 24; B = Math.floor(b); c = (b - B) * 60; C = Math.floor((b - B) * 60); D = Math.floor((c - C) * 60); runtime_span.innerHTML = "XX和XX相识: " + A + "天" + B + "小时" + C + "分" + D + "秒" } show_runtime();</script></body></html>
最后
为了感谢读者们,我想把我最近收藏的一些编程干货分享给大家,回馈每一个读者,希望能帮到你们。
里面有适合小白新手的全套资料给到大家~
快来和小鱼一起成长进步吧!
① 100+多本Python电子书(主流和经典的书籍应该都有了)
② Python标准库资料(最全中文版)
③ 爬虫项目源码(四五十个有趣且经典的练手项目及源码)
④ Python基础入门、爬虫、web开发、大数据分析方面的视频(适合小白学习)
⑤ Python学习路线图(告别不入流的学习)
来源地址:https://blog.csdn.net/Modeler_xiaoyu/article/details/128171709
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