更改函数中的结构字段或返回值
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问题内容最终,这个问题肯定取决于个人喜好。尽管如此,我还是想尝试一下找出哪种风格是首选。
我最近注意到我的代码中存在不一致之处。我有一个包含一些字段的结构。现在的问题是,当我需要调用函数来获取我想要设置的值时,编辑此字段的惯用方法是什么。我是在函数内部设置值,还是返回它并在调用函数中设置它?
type superstruct struct {
onevalue string
anothervalue string
}
func (s *superstruct) makeanothervalue() {
s.anothervalue = "hello there"
}
func main() {
superstruct := superstruct{}
superstruct.makeanothervalue()
}
或者(具有相同的结构)
func (s *SuperStruct) makeAnotherValue() string {
return "Hello there"
}
func main() {
superStruct := SuperStruct{}
superStruct.AnotherValue = superStruct.makeAnotherValue()
}
我知道在某些情况下,这些方法中只有一种有意义。但我经常发现自己处于两者皆有可能的境地。我想第二种方式可以更好地保护,但有时这不是问题。
解决方案
我认为惯用的做法是完全删除你的函数:
func main() {
superstruct := superstruct{anothervalue:"hello there"}
}
或
func main() {
superStruct := SuperStruct{}
...
superStruct.AnotherValue = "Hello there"
}
除非绝对必要,否则不要构建 getters/setters/create 函数,只需完成所需的工作即可。如果您只是设置一个简单的字段,则在大多数情况下不需要工厂来生成字段值。如果您认为该函数是必要的,那么它需要比这复杂得多(至少几行),并且通常称为 newanothervalue 并且不附加到父结构。
通过另一个函数/结构的每次间接都会使代码更难理解。
今天带大家了解了的相关知识,希望对你有所帮助;关于Golang的技术知识我们会一点点深入介绍,欢迎大家关注编程网公众号,一起学习编程~
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