我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

C++数据结构之哈希表如何实现

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

C++数据结构之哈希表如何实现

本篇内容主要讲解“C++数据结构之哈希表如何实现”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++数据结构之哈希表如何实现”吧!

哈希表概念

二叉搜索树具有对数时间的表现,但这样的表现建立在一个假设上:输入的数据有足够的随机性。哈希表又名散列表,在插入、删除、搜索等操作上具有「常数平均时间」的表现,而且这种表现是以统计为基础,不需依赖输入元素的随机性。

听起来似乎不可能,倒也不是,例如:

假设所有元素都是 8-bits 的正整数,范围 0~255,那么简单得使用一个数组就可以满足上述要求。首先配置一个数组 Q,拥有 256 个元素,索引号码 0~255,初始值全部为 0。每一个元素值代表相应的元素的出现次数。如果插入元素 i,就执行 Q[i]++,如果删除元素 i,就执行 Q[i]--,如果查找元素 i,就看 Q[i] 是否为 0。

C++数据结构之哈希表如何实现

这个方法有两个很严重的问题。

  • 如果元素是 32-bits,数组的大小就是232=4GB,这就太大了,更不用说 64-bits 的数了

  • 如果元素类型是字符串而非整数,就需要某种方法,使其可用作数组的索引

散列函数

如何避免使用一个太大的数组,以及如何将字符串转化为数组的索引呢?一种常见的方法就是使用某种映射函数,将某一元素映射为一个「大小可接受的索引」,这样的函数称为散列函数。

散列函数应有以下特性:

  • 函数的定义域必须包含需要存储的全部关键字,当散列表有 m 个地址时,其值域在 0 到 m - 1 之间

  • 函数计算出来的地址能均匀分布在整个空间

直接定址法

取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)=A∗Key+B

优点:简单、均匀

缺点:需要事先知道关键字的分布情况

使用场景:数据范围比较集中的情况

除留余数法

设散列表的索引个数为 m,取一个不大于 m,但最接近 m 的质数 p 最为除数,按照散列函数:Hash(Key)=key,将关键字转化为哈希地址

平方取中法

假设关键字为 1230,它的平方是 1512900,取中间的 3 位 129 作为哈希地址;

再比如关键字为 321,它的平方是 103041,取中间的 3 位 304(或 30)作为哈希地址。

哈希冲突

使用散列函数会带来一个问题:可能有不同的元素被映射到相同的位置。这无法避免,因为元素个数大于数组的容量,这便是「哈希冲突」。解决冲突问题的方法有很有,包括线性探测、二次探测、开散列等。

线性探测

当散列函数计算出某个元素的插入位置,而该位置上已有其他元素了。最简单的方法就是向下一一寻找(到达尾端,就从头开始找),直到找到一个可用位置。

进行元素搜索时同理,如果散列函数计算出来的位置上的元素值与目标不符,就向下一一寻找,直到找到目标值或遇到空。

至于元素的删除,必须采用伪删除,即只标记删除记号,实际删除操作在哈希表重新整理时再进行。这是因为哈希表中的每一个元素不仅表示它自己,也影响到其他元素的位置。

C++数据结构之哈希表如何实现

从上述插入过程我们可以看出,当哈希表中元素变多时,发生冲突的概率也变大了。由此,我们引出哈希表一个重要概念:负载因子。

负载因子定义为:Q = 表中元素个数 / 哈希表的长度

  • 负载因子越大,剩余可用空间越少,发生冲突可能越大

  • 负载因子越小,剩余可用空间越多,发生冲突可能越小,同时空间浪费更多

因此,控制负载因子是个非常重要的事。对于开放定址法(发生了冲突,就找下一个可用位置),负载因子应控制在 0.7~0.8 以下。超过 0.8,查找时的 CPU 缓存不命中按照指数曲线上升。

二次探测

线性探测的缺陷是产生冲突的数据会堆在一起,这与其找下一个空位置的方式有关,它找空位置的方式是挨着往后逐个去找。二次探测主要用来解决数据堆积的问题,其命名由来是因为解决碰撞问题的方程式F(i)=i2是个二次方程式。

更具体地说,如果散列函数计算出新元素的位置为 H,而该位置实际已被使用,那么将尝试H+12,H+22,H+32,...,H+i2,而不是像线性探测那样依次尝试H+1,H+2,H+3,...,H+i。

C++数据结构之哈希表如何实现

大量实验表明:当表格大小为质数,而且保持负载因子在 0.5 以下(超过 0.5 就重新配置),那么就可以确定每插入一个新元素所需要的探测次数不超过 2。

链地址法

这种方法是在每一个表格元素中维护一个链表,在呢个链表上执行元素的插入、查询、删除等操作。这时表格内的每个单元不再只有一个节点,而可能有多个节点。

C++数据结构之哈希表如何实现

节点的定义:

template <class Value>struct __hashtable_node {__hashtable_node* next;    Value val;};

哈希表的实现

闭散列

接口总览

template <class K, class V>class HashTable {struct Elem {pair<K, V> _kv;State _state = EMPTY;};public:Elem* Find(const K& key);bool Insert(const pair<K, V>& kv);bool Erase(const K& key);private:vector<Elem> _table;size_t _n = 0;};

节点的结构

因为在闭散列的哈希表中的每一个元素不仅表示它自己,也影响到其他元素的位置。所以要使用伪删除,我们使用一个变量来表示。

/// @brief 标记每个位置状态enum State {    EMPTY,    // 空    EXIST,    // 有数据    DELETE    // 有数据,但已被删除};

哈希表的节点结构,不仅存储数据,还存储状态。

/// @brief 哈希表的节点struct Elem {    pair<K, V> _kv;    // 存储数据    State _state;    // 存储状态    };

查找

查找的思路比较简单:

  • 利用散列函数获取映射后的索引

  • 遍历数组看是否存在,直到遇到空表示查找失败

/// @brief 查找指定 key/// @param key 待查找节点的 key 值/// @return 找到返回节点的指针,没找到返回空指针Elem* Find(const K& key) {    if (_table.empty()) {        return nullptr;    }    // 使用除留余数法的简化版本,并没有寻找质数    // 同时,该版本只能用于正整数,对于字符串等需使用其他散列函数    size_t start = key % _table.size();    size_t index = start;    size_t i = 1;    // 直到找到空位置停止    while (_table[index]._state != EMPTY) {        if (_table[index]._state == EXIST && _table[index]._kv.first == key) {            return &_table[index];        }        index = start + i;        index %= _table.size();        ++i;        // 判断是否重复查找        if (index == start) {return nullptr;        }    }    return nullptr;}

在上面代码的查找过程中,加了句用于判断是否重复查找的代码。理论上上述代码不会出现所有的位置都有数据,查找不存在的数据陷入死循环的情况,因为哈希表会扩容,闭散列下负载因子不会到 1。

但假如,我们插入了 5 个数据,又删除了它们,之后又插入了 5 个数据,将 10 个初始位置都变为非 EMPTY。此时我们查找的值不存在的话,是会陷入死循环的。

插入

插入的过程稍微复杂一些:

首先检查待插入的 key 值是否存在

其次需要检查是否需要扩容

使用线性探测方式将节点插入

/// @brief 插入节点/// @param kv 待插入的节点/// @return 插入成功返回 true,失败返回 falsebool Insert(const pair<K, V>& kv) {    // 检查是否已经存在    Elem* res = Find(kv.first);    if (res != nullptr) {        return false;    }    // 看是否需要扩容    if (_table.empty()) {        _table.resize(10);    } else if (_n > 0.7 * _table.size()) {// 变化一下负载因子计算,可以避免使用除法        HashTable backUp;        backUp._table.resize(2 * _table.size());        for (auto& [k, s] : _table) {            // C++ 17 的结构化绑定            // k 绑定 _kv,s 绑定 _state            if (s == EXIST) {                backUp.Insert(k);            }        }        // 交换这两个哈希表,现代写法        _table.swap(backUp._table);    }    // 将数据插入    size_t start = kv.first % _table.size();    size_t index = start;    size_t i = 1;    // 找一个可以插入的位置    while (_table[index]._state == EXIST) {        index = start + i;        index %= _table.size();        ++i;    }    _table[index]._kv = kv;    _table[index]._state = EXIST;    ++_n;    return true;}

删除

删除的过程非常简单:

查找指定 key

找到了就将其状态设为 DELETE,并减少表中元素个数

/// @brief 删除指定 key 值/// @param key 待删除节点的 key/// @return 删除成功返回 true,失败返回 falsebool Erase(const K& key) {    Elem* res = Find(key);    if (res != nullptr) {        res->_state = DELETE;        --_n;        return true;    }    return false;}

开散列

接口总览

template <class K, class V>class HashTable {struct Elem {Elem(const pair<K, V>& kv) : _kv(kv), _next(nullptr){}pair<K, V> _kv;Elem* _next;};public:Elem* Find(const K& key);bool Insert(const pair<K, V>& kv);bool Erase(const K& key);private:vector<Elem*> _table;size_t _n = 0;};

节点的结构

使用链地址法解决哈希冲突就不再需要伪删除了,但需要一个指针,指向相同索引的下一个节点。

/// @brief 哈希表的节点struct Elem {    Elem(const pair<K, V>& kv)         : _kv(kv)            , _next(nullptr)        {}    pair<K, V> _kv;    // 存储数据    Elem* _next;    // 存在下一节点地址};

查找

查找的实现比较简单:

利用散列函数获取映射后的索引

遍历该索引位置的链表

/// @brief 查找指定 key/// @param key 待查找节点的 key 值/// @return 找到返回节点的指针,没找到返回空指针Elem* Find(const K& key) {    if (_table.empty()) {        return nullptr;    }    size_t index = key % _table.size();    Elem* cur = _table[index];    // 遍历该位置链表    while (cur != nullptr) {        if (cur->_kv.first == key) {            return cur;        }        cur = cur->_next;    }    return nullptr;}

插入

开散列下的插入比闭散列简单:

首先检查待插入的 key 值是否存在

其次需要检查是否需要扩容

将新节点以头插方式插入

/// @brief 插入节点/// @param kv 待插入的节点/// @return 插入成功返回 true,失败返回 falsebool Insert(const pair<K, V>& kv) {    // 检查是否已经存在    Elem* res = Find(kv.first);    if (res != nullptr) {        return false;    }    // 检查是否需要扩容    if (_table.size() == _n) {        vector<Elem*> backUp;        size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : 2 * _table.size();        backUp.resize(newSize);        // 遍历原哈希表,将所有节点插入新表        for (int i = 0; i < _table.size(); ++i) {            Elem* cur = _table[i];            while (cur != nullptr) {                // 取原哈希表的节点放在新表上,不用重新申请节点                Elem* tmp = cur->_next;                size_t index = cur->_kv.first % backUp.size();                cur->_next = backUp[index];                backUp[index] = cur;                cur = tmp;            }            _table[i] = nullptr;        }        _table.swap(backUp);    }    // 将新节点以头插的方式插入    size_t index = kv.first % _table.size();    Elem* newElem = new Elem(kv);    newElem->_next = _table[index];    _table[index] = newElem;    ++_n;    return true;}

删除

开散列的删除与闭散列有些许不同:

获取 key 对应的索引

遍历该位置链表,找到就删除

/// @brief 删除指定 key 值/// @param key 待删除节点的 key/// @return 删除成功返回 true,失败返回 falsebool Erase(const K& key) {    size_t index = key % _table.size();    Elem* prev = nullptr;    Elem* cur = _table[index];    while (cur != nullptr) {        if (cur->_kv.first == key) {            if (prev == nullptr) {                // 是该位置第一个节点                _table[index] = cur->_next;            } else {                prev->_next = cur->_next;            }            delete cur;// 释放该节点            --_n;            return true;        }        prev = cur;        cur = cur->_next;    }    return false;}

到此,相信大家对“C++数据结构之哈希表如何实现”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

C++数据结构之哈希表如何实现

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

C++数据结构之哈希表如何实现

本篇内容主要讲解“C++数据结构之哈希表如何实现”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++数据结构之哈希表如何实现”吧!哈希表概念二叉搜索树具有对数时间的表现,但这样的表现建立在一个假
2023-07-05

C++数据结构之哈希表的实现

哈希表,即散列表,可以快速地存储和查询记录。这篇文章主要为大家详细介绍了C++数据结构中哈希表的实现,感兴趣的小伙伴可以了解一下
2023-03-11

数据结构Typescript之哈希表实现详解

这篇文章主要为大家介绍了数据结构Typescript之哈希表实现详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
2023-01-30

Redis之常用数据结构哈希表

目录1.哈希冲js突2.链式哈希3.rehash4.渐进式 rehash5.rehash 触发条件哈希表是一种保存键值对(key-value)的数据结构哈希表优点在于,它能以 O(1) 的复杂度快速查询数据。怎么做到的呢?将 key
2023-04-11

C语言数据结构哈希表是什么

这篇文章将为大家详细讲解有关C语言数据结构哈希表是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。#includ
2023-06-29

Java数据结构中实现哈希表的分离链接法

这篇文章主要介绍“Java数据结构中实现哈希表的分离链接法”,在日常操作中,相信很多人在Java数据结构中实现哈希表的分离链接法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Java数据结构中实现哈希表的分离
2023-06-20

TypeScript基础数据结构哈希表HashTable教程

这篇文章主要为大家介绍了TypeScript基础数据结构哈希表HashTable教程详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
2023-02-05

Redis常用数据结构哈希表是什么

这篇文章主要介绍“Redis常用数据结构哈希表是什么”,在日常操作中,相信很多人在Redis常用数据结构哈希表是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Redis常用数据结构哈希表是什么”的疑惑有所
2023-07-06

JavaScript如何实现哈希表

这篇文章将为大家详细讲解有关JavaScript如何实现哈希表,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。一、哈希表原理哈希表是一种非常重要的数据结构,几乎所有的编程语言都有直接或者间接的应用这种数据结
2023-06-22

C++数据结构之单链表如何实现

这篇文章主要介绍了C++数据结构之单链表如何实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C++数据结构之单链表如何实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一、单链表的定义线性表的链式存储又称为单链表,
2023-06-30

【数据结构】 | java中 哈希表及其冲突解决

🎗️ 博客新人,希望大家一起加油进步 🎗️ 乾坤未定,你我皆黑马 目录 1、哈希表概念2、冲突 - 概念3、冲突 - 避免 -哈希函数设计4、冲突 - 避免 -负载因子调节5、冲突 - 解决5.
2023-08-24

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录