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Android中如何使用异步线程更新UI视图

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Android中如何使用异步线程更新UI视图

这篇文章主要为大家展示了“Android中如何使用异步线程更新UI视图”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Android中如何使用异步线程更新UI视图”这篇文章吧。

在Android中子线程是不能更新ui的。

所以我们要通过其他方式来动态改变ui视图,

1、runOnUiThread

activity提供的一个轻量级更新ui的方法,在Fragment需要使用的时候要用getActivity.runOnUiThread开启线程

这种方法最简单,方便更新一些不需要判断的通知,比如在聊天项目中动态获取未读消息数量。

runOnUiThread(new Runnable() {      @Override      public void run() {          sendMessage("[自动回复]你好,我是机器人");             }    });

2、Handler message

使用这个方法可以设置比如按钮倒计时的控制,也是比较常见的一种更新ui的方法。

创建一个主线程用于接收子线程不断发送的消息,通过msg.what判断传递的消息类型。
根据类型进行相关ui的更新操作。

创建线程用于接收:

 private Handler mHandler = new Handler() {    public void handleMessage(Message msg) {      switch (msg.what) {        case 0:          setResult(RESULT_OK);          TimerButtonActivity.this.finish();          break;        case 4:          mTimer1.setEnabled(false);          mTimer1.setText("已发送(" + String.valueOf(time) + ")");          break;        case 5:          mTimer1.setEnabled(true);          mTimer1.setText("重新获取验证码");          time = 10;          break;      }    }  };

发送消息的方法:

mHandler.sendEmptyMessage(5);

3、Handler Runnable

同样也是需要先创建一个线程。

Handler handler = new Handler();

在一开始加载的地方使用postDelayed设置加载延迟

handler.postDelayed(new Runnable() {      @Override      public void run() {        updataData();      }    }, 2000);

或者我们要进行一个自动刷新的动作,当动作完成时,隐藏刷新效果

 //开启一个刷新的线程    mFragmentMainRf.post(new Runnable() {      @Override      public void run() {        //开始        mFragmentMainRf.setRefreshing(true);      }    });    //监听刷新状态操作    mFragmentMainRf.setOnRefreshListener(new SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {      @Override      public void onRefresh() {        //设置延迟刷新时间1500        handler.postDelayed(new Runnable() {          @Override          public void run() {            //刷新数据            updataData();          }        }, 1800);      }    });

4、AsyncTask

AsyncTask可以更加轻松地使用UI线程。该类允许执行后台操作并在UI线程上更新视图,而不需要操纵线程和处理程序。

AsyncTask被设计为一个辅助类Thread,Handler 并且不构成通用线程框架。用于短时间更新操作。

在使用的时候需要继承AsyncTask并重写方法:

doInBackground:用于返回结果

onProgressUpdate: onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作

onPostExecute:接收doInBackground的返回结果,用于更新UI

 class AsyncTaskWrapper extends AsyncTask<Void, Integer, Object>{    @Override    protected Object doInBackground(Void... voids) {      try {        Thread.sleep(2000);         } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }      return null;    }    @Override    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {      super.onProgressUpdate(values);      Log.e("Progress",valuse);    }    @Override    protected void onPostExecute(Object o) {      super.onPostExecute(o);      Log.e("Message",o);    }  }

以上是“Android中如何使用异步线程更新UI视图”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

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