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Java基础-Java常量和常量值

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Java基础-Java常量和常量值

1 常量定义

在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中被叫做常量。

2 常量语法命名

Java常量的语法格式如下:

final 数据类型 常量名称 = 值;

示例代码如下:

//声明双精度型常量PI并赋值
final double PI = 3.14;

Java常量命名规则如下:

规则一:所有单词的字母都是大写,如果有多个单词,那么使用下划线链接即可。

//声明整型常量年龄AGE_OF_PERSON
public static final int AGE_OF_PERSON = 18;

规则二: 不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。

//声明CONTENT字符串型,age未定义
final String CONTENT ="name" + age;

long 或者 Long 初始赋值时,必须使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字1 混淆,造成误解。

//生命长整型COUNT,是数字91,还是Long型9?
final Long COUNT = 9l; 

3 常量值

常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的,因此有很多种数据类型,像整型和字符串型等。

在这里要注意常量和常量值是不同的概念,常量值是常量的具体和直观的表现形式,常量是形式化的表现。通常在程序中既可以直接使用常量值,也可以使用常量。

3.1 整型常量值

整型(int)常量默认在内存中占 32 位,是具有整数类型的值,当运算过程中所需值超过 32 位长度时,可以把它表示为长整型(long)数值。长整型类型则要在数字后面加 L 或 1, 如 678L,表示一个长整型数,它在内存中占 64 位。

3.2 浮点数常量值

Java 浮点数常量默认在内存中占 64 位,是具有双精度型(double)的值。如果考虑到需要节省运行时的系统资源,而运算时的数据值取值范围并不大且运算精度要求不太高的情况,可以把它表示为单精度型(float)的数值。

3.3 布尔常量值

Java 的布尔型常量只有两个值,即 false(假)和 true(真)。

3.4 字符型常量值

Java 的字符型常量值是用单引号引起来的一个字符,如 ‘a’、‘A’。

3.5 字符串常量值

双引号用来表示字符串,像 “11”、“d” 等都是表示单个字符的字符串。

4 码农来洞见

4.1 注意事项

当常量被设定后,一般情况下不允许再进行更改,如果更改其值将提示错误。

public static void main(String[] args) {
    //常量AGE赋值
    final int AGE = 18;
    //修改常量AGE,程序报错
    AGE = 23;
}

4.2 常量作用

常量在程序运行过程中主要有2个作用:

1、代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值);

final double PI = 3.14;

2、增强程序的可读性(例如:常量UP、DOWN分别代表上下,其数值分别是1、2)

final int UP = 1;
final int DOWN = 2;

4.3 常量声明位置

在项目中,一般都有很多常量,常量往往由于访问效率比较高。它们的通常会在如下位置声明:

  • 1、放到Interface,因为 Java interface中声明的字段在编译时会自动加上static final的修饰符,即声明为常量。
  • 2、放到文件,如Properties文件。
  • 3、放到Class,使用final String 。

到此这篇关于Java基础-Java常量和常量值的文章就介绍到这了,更多相关 Java常量和常量值内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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