Go语言预定义标识符详解
短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
预定义标识符是 go 语言中的特殊标识符,用于预先定义数据类型、关键字和内置函数等行为。一些常见的预定义标识符包括布尔真值 true 和假值 false、浮点数类型 float32 和 float64、整型类型 int 和 uint、以及关键字 break、for、if 和 return。
Go 语言预定义标识符详解
什么是预定义标识符?
预定义标识符是 Go 语言中定义的特殊标识符,它们具有特殊的含义。它们用于预先定义 Go 语言的某些行为,例如数据类型、关键字和内置函数等。
预定义标识符列表
以下是 Go 语言标准库中定义的一些最常见的预定义标识符:
常量类型标识符
const (
iota // 初始化常量序列
true // 布尔真值
false // 布尔假值
nil // 空指针
)
数据类型标识符
type (
bool // 布尔类型
byte // 8 位无符号整数
complex64 // 复数类型(64 位)
complex128 // 复数类型(128 位)
error // 错误类型
float32 // 32 位浮点数
float64 // 64 位浮点数
int // 整数类型(取决于平台)
int8 // 8 位有符号整数
int16 // 16 位有符号整数
int32 // 32 位有符号整数
int64 // 64 位有符号整数
rune // UTF-32 编码点类型
string // 字符串类型
uint // 整数类型(取决于平台)
uint8 // 8 位无符号整数
uint16 // 16 位无符号整数
uint32 // 32 位无符号整数
uint64 // 64 位无符号整数
uintptr // 无符号整数,通常是平台指针大小
)
关键字
const (
break // 跳出循环或 switch 语句
case // switch 语句中的 case 标签
chan // 通道类型
const // 常量声明
continue // 继续循环
default // switch 语句中的 default 标签
defer // 延迟执行函数
else // if 语句中的 else 分支
fallthrough // switch 语句中的 fallthrough 语句
for // for 循环
func // 函数声明
go // 启动协程
goto // 跳到指定标签
if // if 语句
import // 导入包
interface // 接口类型
map // 映射类型
package // 包声明
range // 范围遍历
return // 从函数返回
select // 选择通道通信
struct // 结构体类型
switch // switch 语句
type // 类型声明
var // 变量声明
)
内置函数
append // 将元素添加到切片或映射
cap // 返回切片的容量
close // 关闭通道
copy // 复制元素
delete // 从映射中删除元素
len // 返回集合的长度
make // 创建集合
new // 创建分配内存的新对象
panic // 终止程序并打印错误消息
print // 打印值
println // 打印值并换行
recover // 处理 panic 并返回错误消息
sort // 对切片进行排序
实战案例
在以下代码示例中,我们展示了如何使用预定义标识符 iota
来创建一组常量:
const (
Monday = iota
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
Sunday
)
// ...
在上面的示例中,iota
用于初始化 Monday
常量,然后随着每个后续常量的声明自动递增。这允许我们使用简单的语法轻松创建一组相关常量。
使用预定义标识符可帮助你编写更简洁、更具可读性的 Go 代码,并确保一致的命名和行为。
以上就是Go语言预定义标识符详解的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341