在java项目中使用线程池如何实现获取运行线程数并控制线程启动速度
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这期内容当中小编将会给大家带来有关在java项目中使用线程池如何实现获取运行线程数并控制线程启动速度,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
在java里, 我们可以使用Executors.newFixedThreadPool 来创建线程池, 然后就可以不停的创建新任务,并用线程池来执行了。
在提交任务时,如果线程池已经被占满,任务会进到一个队列里等待执行。
这种机制在一些特定情况下会有些问题。今天我就遇到一种情况:创建线程比线程执行的速度要快的多,而且单个线程占用的内存又多,所以很快内存就爆了。
想了一个办法,就是在提交任务之前,先检查目前正在执行的线程数目,只有没把线程池占满的时候在去提交任务。
代码很简单:
int threadCount = ((ThreadPoolExecutor)executor).getActiveCount();// System.out.println("running : " + threadCount); while (threadCount == POOL_SIZE) { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); threadCount = ((ThreadPoolExecutor)executor).getActiveCount();// System.out.println("running : " + threadCount); } executor.execute
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