一对一交友app源码实现平台搭建时会遇到的哪些问题
一对一交友app源码实现平台搭建时会遇到的哪些问题,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
使用一对一交友app源码实现平台搭建的过程中,经常会遇到很多坑。主要可以总结为两个方面:设备差异及网络环境等场景下带来的技术考验。在推流端可以检测网络状态或动态切换码率,以保障网络切换时的推流流畅。其次,编码、推流和封包这一部分的逻辑也可以进行微调,可以尝试选择性丢帧(比如优先丢视频参考帧),这样也可以减少要传输的数据内容,同时又达到了不影响直播画质和视听流畅的目的。
一对一直播技术延迟优化原理
(1)影响视频清晰度的指标:帧率、码率、分辨率、量化参数(压缩比)。
(2)影响视频流畅度的指标:码率、帧率。
其他指标:直播是耗费流量和性能较大的一类行业,耗电量和发热都算作其他指标之一,大部分情况下发热和耗电量正比,可以使用耗电量暂时替代。
直播卡顿和首帧优化
大部分直播app都会出现网络不稳定的情况,有可能是CDN节点不足,也有可能是主播端自身和代码的各种问题。通常出现卡顿的直接原因是本地buffer为空导致播放停止,但是从主播端到观看端整个流程看,网络状况和服务器性能都可能会导致问题加剧。视频中的原始图像数据会采用H.264编码格式进行压缩,音频采样数据会采用AAC编码格式进行压缩。
服务端的优化
在直播服务器中,支持设置一个cache用于存放GOP客户端播放。当直播服务器缓存了当前的GOP序列,然后播放端请求数据的时候,CDN会从I帧返回给客户端,从而保证客户端能够快速获取I帧进行显示。当然,由于缓存的是之前的视频信息,当音频数据达到播放端之后,为了音视频同步,播放器会进行视频的快进处理。(这种情况的影响很小)
播放端的优化
DNS解析意味着要将一个域名为xxx.com解析成为ip的过程。修改播放器逻辑,基于FFmpeg二次开发,FFmpeg启播视频都是拿到视频完整信息才能启播。如果只拿到部分信息就启播,那么就需要修改代码了。
视频的优化
如果仅仅只是优化首开延迟,可以在视频帧之间插入较多的关键帧,这样一来,客户端收到视频流之后可以尽快解码。但是如果需要优化传输过程中的累积延迟,就会尽可能减少使用关键帧,在保证同等视频质量的情况下,I帧越多码率越大,传输所需要的网络带宽也就越多。这意味着什么?意味着累积延迟可能越大。当然,这个优化效果可能在秒级延迟的系统中并不是很明显,但是在100ms甚至更低延迟的系统中就会非常明显。此时,尽量使用ACC-LC Codec 来编码音频。虽然HE-ACC和HE-ACC 2 编码效率高,但是编码所需时间相对更长,而产生更大体积的音频所造成的传输延迟对于视频流的传输来说影响更小。
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