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.net中如何以纯二进制的形式在内存中绘制一个对象

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.net中如何以纯二进制的形式在内存中绘制一个对象

这篇文章将为大家详细讲解有关.net中如何以纯二进制的形式在内存中绘制一个对象,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

在 .NET 中以纯二进制形式在内存中绘制对象涉及以下步骤:

1. 分配内存

  • 使用 System.Runtime.InteropServices.Marshal.AllocHGlobal 方法分配未托管内存。
  • 指定要分配的字节数。

2. 获取对象二进制表示

  • 使用 System.Runtime.Serialization.FormatterServices.GetUninitializedObject 方法创建对象的空实例。
  • 使用 System.Runtime.Serialization.SerializationInfo 和 System.Runtime.Serialization.StreamingContext 创建序列化信息和流上下文。
  • 使用 System.Runtime.Serialization.FormatterServices.GetSafeUninitializedObjectData 方法获取对象的二进制表示。

3. 将二进制表示复制到未托管内存

  • 使用 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy 方法将二进制表示从托管内存复制到未托管内存。

4. 释放托管对象

  • 使用 System.Runtime.Serialization.FormatterServices.FreeUninitializedObject 方法释放托管对象。

5. 使用未托管内存

  • 现在可以将未托管内存用作二进制形式的对象。
  • 可以使用 System.Runtime.InteropServices.Marshal.StructureToPtr 方法将结构转换为指针。
  • 可以使用 System.Runtime.InteropServices.Marshal.PtrToStructure 方法将指针转换为结构。

示例代码

// 分配未托管内存
IntPtr memory = Marshal.AllocHGlobal(bufferSize);

// 创建对象
MyObject obj = new MyObject();

// 获取对象二进制表示
SerializationInfo info = new SerializationInfo(typeof(MyObject), new StreamingContext());
StreamingContext context = new StreamingContext(StreamingContextStates.Other);
byte[] binaryData = (byte[])FormatterServices.GetSafeUninitializedObjectData(obj, info, context);

// 复制二进制表示到未托管内存
Marshal.Copy(binaryData, 0, memory, bufferSize);

// 释放托管对象
FormatterServices.FreeUninitializedObject(obj);

// 使用未托管内存
MyObject deserializedObj = (MyObject)Marshal.PtrToStructure(memory, typeof(MyObject));

// 释放未托管内存
Marshal.FreeHGlobal(memory);

注意事项

  • 确保将对象完全序列化,包括其所有字段和属性。
  • 对象类型必须标记为可序列化的(使用 System.SerializableAttribute)。
  • 分配的未托管内存大小必须足够大以容纳对象的二进制表示。

以上就是.net中如何以纯二进制的形式在内存中绘制一个对象的详细内容,更多请关注编程学习网其它相关文章!

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