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如何在golang中使用type关键词

如何在golang中使用type关键词?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

golang适合做什么

golang可以做服务器端开发,但golang很适合做日志处理、数据打包、虚拟机处理、数据库代理等工作。在网络编程方面,它还广泛应用于web应用、API应用等领域。

定义结构体

//结构体定义type person struct {name string //注意后面不能有逗号age int}func main() {//结构体初始化p := person{name: “taozs",  //注意后面要加逗号age: 18, //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号}fmt.Println(p.name)}
//初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串p := person{age: 18, }

2、类型等价定义,相当于类型重命名

type name string
name类型与string等价

例子:

type name stringfunc main() {var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型l := []byte(myname)    //字符串转字节数组fmt.Println(len(l))    //字节长度}

不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。
上面的name类型可以像下面这样定义方法:

type name stringfunc (n name) len() int {return len(n)}func main() {var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型l := []byte(myname)    //字符串转字节数组fmt.Println(len(l))    //字节长度fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法}

3、结构体内嵌匿名成员

//结构体内嵌匿名成员定义type person struct {string //直接写类型,匿名age int}func main() {//结构体匿名成员初始化p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段//结构体匿名成员访问fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)}

以下是只有单个匿名成员的例子。

//结构体内嵌匿名成员定义type person struct {string}func main() {//结构体匿名成员初始化p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"}//结构体匿名成员访问fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)}

4、定义接口类型

package mainimport ("fmt")//接口定义type Personer interface {Run()Name() string}//实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条type person struct {name stringage int}func (person) Run() {fmt.Println("running...")}//接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口func (p person) Name() string {return p.name}func main() {//接口类型的变量定义var p Personerfmt.Println(p) //值<nil>//实例化结构体,并赋值给interfacep = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}p.Run()fmt.Println(p.Name())var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型fmt.Println(p2.age)}

另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:

if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为truefmt.Println(ok)fmt.Println(p2.age)}

5、定义函数类型

以下是定义一个函数类型handler

type handler func(name string) int

针对这个函数类型可以再定义方法,如:

func (h handler) add(name string) int {return h(name) + 10}

下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。

package mainimport ("fmt")//定义接口type adder interface {add(string) int}//定义函数类型type handler func(name string) int//实现函数类型方法func (h handler) add(name string) int {return h(name) + 10}//函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)func process(a adder) {fmt.Println("process:", a.add("taozs"))}//另一个函数定义func doubler(name string) int {return len(name) * 2}//非函数类型type myint int//实现了adder接口func (i myint) add(name string) int {return len(name) + int(i)}func main() {//注意要成为函数对象必须显式定义handler类型var my handler = func(name string) int {return len(name)}//以下是函数或函数方法的调用fmt.Println(my("taozs"))          //调用函数fmt.Println(my.add("taozs"))        //调用函数对象的方法fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法//以下是针对接口adder的调用process(my)        //process函数需要adder接口类型参数process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换process(myint(8))     //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体}

看完上述内容是否对您有帮助呢?如果还想对相关知识有进一步的了解或阅读更多相关文章,请关注编程网行业资讯频道,感谢您对编程网的支持。

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