LocalCache在Java项目中如何实现本地缓存
今天就跟大家聊聊有关LocalCache在Java项目中如何实现本地缓存,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
一、本地缓存应用场景
localcache有着极大的性能优势:
单机情况下适当使用localcache会使应用的性能得到很大的提升。
集群环境下对于敏感性要求不高的数据可以使用localcache,只配置简单的失效机制来保证数据的相对一致性。
哪些数据可以存储到本地缓存?
1.访问频繁的数据;
2.静态基础数据(长时间内不变的数据);
3.相对静态数据(短时间内不变的数据)。
二、java本地缓存标准
Java缓存新标准(javax.cache),这个标准由JSR107所提出,已经被包含在Java EE 7中。
特性:
1.原子操作,跟java.util.ConcurrentMap类似
2.从缓存中读取
3.写入缓存
4.缓存事件监听器
5.数据统计
6.包含所有隔离(ioslation)级别的事务
7.缓存注解(annotations)
8.保存定义key和值类型的泛型缓存
9.引用保存(只适用于堆缓存)和值保存定义
但目前应用不是很普遍。
三、java开源缓存框架
比较有名的本地缓存开源框架有:
1.EHCache
EHCache是一个纯java的在进程中的缓存,它具有以下特性:快速,简单,为Hibernate2.1充当可插入的缓存,最小的依赖性,全面的文档和测试。
BUG: 过期失效的缓存元素无法被GC掉,时间越长缓存越多,内存占用越大,导致内存泄漏的概率越大。
2.OSCache
OSCache有以下特点:缓存任何对象,你可以不受限制的缓存部分jsp页面或HTTP请求,任何java对象都可以缓存。拥有全面的API--OSCache API给你全面的程序来控制所有的OSCache特性。永久缓存--缓存能随意的写入硬盘,因此允许昂贵的创建(expensive-to-create)数据来保持缓存,甚至能让应用重启。支持集群--集群缓存数据能被单个的进行参数配置,不需要修改代码。缓存记录的过期--你可以有最大限度的控制缓存对象的过期,包括可插入式的刷新策略(如果默认性能不需要时)。
3.JCache
Java缓存新标准(javax.cache)
4.cache4j
cache4j是一个有简单API与实现快速的Java对象缓存。它的特性包括:在内存中进行缓存,设计用于多线程环境,两种实现:同步与阻塞,多种缓存清除策略:LFU, LRU, FIFO,可使用强引用。
5.ShiftOne
ShiftOne Java Object Cache是一个执行一系列严格的对象缓存策略的Java lib,就像一个轻量级的配置缓存工作状态的框架。
6.WhirlyCache
Whirlycache是一个快速的、可配置的、存在于内存中的对象的缓存。
四、LocalCache实现
LocalCache简介
LocalCache是一个精简版本地缓存组件,有以下特点:
1. 有容量上限maxCapacity;
2. 缓存达到容量上限时基于LRU策略来移除缓存元素;
3. 缓存对象的生命周期(缓存失效时间)由调用方决定;
4. 缓存对象失效后,将会有定时清理线程来清理掉,不会导致内存泄漏。
5. 性能比Ehcache稍强。
总体设计
LocalCache总体设计:
1. 缓存元素 CacheElement;
2. 缓存容器 LRULinkedHashMap;
3. 缓存接口 Cache;
4. 缓存组件实现 LocalCache。
详细设计
1. CacheElement设计
public class CacheElement { private Object key; private Object value; private long createTime; private long lifeTime; private int hitCount; public CacheElement() { } public CacheElement(Object key ,Object value) { this.key = key; this.value = value; this.createTime = System.currentTimeMillis(); } public Object getKey() { return key; } public void setKey(Object key) { this.key = key; } public Object getValue() { hitCount++; return value; } public void setValue(Object value) { this.value = value; } public long getCreateTime() { return createTime; } public void setCreateTime(long createTime) { this.createTime = createTime; } public int getHitCount() { return hitCount; } public void setHitCount(int hitCount) { this.hitCount = hitCount; } public long getLifeTime() { return lifeTime; } public void setLifeTime(long lifeTime) { this.lifeTime = lifeTime; } public boolean isExpired() { boolean isExpired = System.currentTimeMillis() - getCreateTime() > getLifeTime(); return isExpired; } public String toString() { StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("[ key=").append(key).append(", isExpired=").append(isExpired()) .append(", lifeTime=").append(lifeTime).append(", createTime=").append(createTime) .append(", hitCount=").append(hitCount) .append(", value=").append(value).append(" ]"); return sb.toString(); } public final int hashCode(){ if(null == key){ return "".hashCode(); } return this.key.hashCode(); } public final boolean equals(Object object) { if ((object == null) || (!(object instanceof CacheElement))) { return false; } CacheElement element = (CacheElement) object; if ((this.key == null) || (element.getKey() == null)) { return false; } return this.key.equals(element.getKey()); }}
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