网络编程—Socket套接字详解
目录
一、网络编程
1.1、为什么需要网络编程?
现在网络普及程度越来越高,网络上保存着我们日常生活中所需要的各种资源,使用程序通过网络来获取这些资源的过程就需要网络编程来实现。
1.2、什么是网络编程
网络编程,是指网络上的主机,通过不同的进程,以程序的方式实现网络编程(网络数据传输)。
当然,只要满足不同的进程就行;所以即便是同一个主机,只要是不同的进程,基于网络来传输数据,也属于网络编程。
对于条件有限情况下,一般也都是在一个主机中运行多个进程来完成网络编程。
但是,一定要明确,目的是提供网络上不同主机,基于网络来传输数据资源。
- 进程A:编程来获取网络资源
- 进程B:编程来提供网络资源
1.3、发送端和接收端
在第一次网络数据传输时:
发送端:数据的发送方进程,称为发送端,发送端主机即网络通信中的源主机。
接收端:数据的接收方进程,称为接收端,接收端主机即网络通信中的目的主机。
收发端:发送端和接收端两端,简称为收发端。
注意:发送端和接收端只是相对的,只是一次网络数据传输产生数据流向后的概念。
1.4、请求和响应
一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次数据传输:
- 第一次:请求数据的发送
- 第二次:响应数据的发送
好比餐馆吃饭:先要发起请求—点份炒饭;响应对方的请求—提供一份炒饭。
1.5、客户端和服务端
服务端:在常见的网络数据传输的场景下,把提供服务的一方进程,称为服务端,可以对外提供服务。
客户端:获取服务的一方进程,称为客户端。
对于服务来说,一般是提供:
- 客户端获取服务资源
- 客户端保存资源在服务端
好比我们在银行办理业务
- 银行提供存款服务:用户(客户端)存储现金(资源)在银行(服务端).
- 银行提供取款服务:用户(客户端)取存储的现金(获取用户端资源).
常见的客户端和服务端模型
客户端是只给用户使用的程序,服务端是提供用户服务的程序。
- 客户端先发送请求到服务端.
- 服务端根据请求数据,执行相应的业务处理.
- 服务端返回响应,发送业务处理结果.
- 客户端根据响应数据,展示处理结果(获取的资源,或提示保存资源的处理结果).
二、Socket套接字
2.1、概念
Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。
2.2、分类
Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类:
2.2.1、流套接字
使用传输层TCP协议,以下为TCP协议的特点
- 有连接
- 可靠传输
- 面向字节流
- 有接收缓冲区,也有发送缓冲区
- 大小不限
对于字节流来说,可以简单理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次发送。
2.2.2、数据报套接字
使用传输层UDP协议 ,以下为UDP协议的特点
- 有连接
- 不可靠传输
- 面向数据报
- 有接收缓冲区,也有发送缓冲区
- 大小受限:一次最多传输64k
对于数据报来说,可以简单理解为,传输数据是一块一块的,发送一块数据假如是100个字节,必须一次性发送,接收也必须一次性接收,而不能分一百接收,每次接收一个字节。
2.2.3、原始套接字
原始套接字用于自定义传输协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。
有兴趣了解的盆友可以去看看这位大佬的博客原始套接字
2.3、Socket编程注意事项
- 客户端和服务端:开发时,经常是基于一个主机开启两个进程作为客户端和服务端,但真实的场景,一般都是不同主机。
- 注意目的IP和目的端口号,标识了一次数据传输时要发送数据的终点主机和进程。
- Socket编程我们是使用流套接字和数据报套接字,基于传输层的TCP或UDP协议,但应用层协议,也需要考虑,这块我们在后续来说明如何设计应用层协议。
- 关于端口被占用的问题。
如果一个进程A已经绑定了一个端口,再启动一个进程B绑定该端口,就会报错,这种情况也叫端口占用。对于java进程来说端口占用报错信息
此时就需要检查进程B绑定的是哪个端口,再查看哪个端口被占用,以下为端口查看进程的方式
打开命令行窗口输入命令,查找占用端口的应用进程。则可以显示对应进程的pid。如以下命令显示了8888进程的pid。
netstat -ano|findstr 端口号
在任务管理器中,通过pid查找进程
解决端口被占用的问题:
- 如果占用端口的进程A不需要运行,就可以关闭A后,再启动需要绑定该端口的进程B
- 如果需要运行A进程,则可以修改进程B的绑定端口,换为其他没有使用的端口。
来源地址:https://blog.csdn.net/m0_53714343/article/details/131611256
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