怎么用CSS和JS打造一个简单的图片编辑器
本篇内容介绍了“怎么用CSS和JS打造一个简单的图片编辑器”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
CSS filter
我们首先来探讨一下filter。
首先来说明一下filter,在CSS里面要实现filter,其实很简单,使用类似下面的声明方式:
1. <font size="3">.example {</font>
2. <font size="3"> filter: [];</font>
3. <font size="3"> }</font>
<font size="3">比如说,我们给图片添加一点灰度(grayscale)特效,就可以这样:</font>
1. <font size="3"> .example {</font>
2. <font size="3"> filter: grayscale(90%);</font>
3. <font size="3"> }</font>
当然,为了浏览器兼容,我们最好这样写:
1. <font size="3">.example {</font>
2. <font size="3"> -webkit-filter: grayscale(90%);</font>
3. <font size="3"> filter: grayscale(90%);</font>
4. <font size="3"> }</font>
需要注意的是:filter的属性值的单位通常可能是从0到1之间,但是有些不是这样的,比如blur是使用像素'px'来作为单位的,而hue-rotate则使用角度deg来作为基本单位;
1. <font size="3"> .example {</font>
2. <font size="3"> filter: blur(10px);</font>
3. <font size="3"> }</font>
4. <font size="3"> .example-2 {</font>
5. <font size="3"> filter: hue-rotate(90deg);</font>
6. <font size="3"> }</font>
但是如果每次只能使用一个filter就比较麻烦了,所以CSS提供了更加方便的书写形式,直接并排着写:
1. <font size="3"> .example {</font>
2. <font size="3"> filter: grayscale(0.5) blur(10px);</font>
3. <font size="3"> }</font>
这样就可以实现对一个元素添加多个filter属性。
简单地说完filter之后,我们来动手创建一个简单的图片编辑器。
创建基本的HTML文件
在这里我们创建一个index.html,代码也比较简单:
1. <font size="3"> Image Editor</font>
2. <font size="3"> Grayscale</font>
3. <font size="3"> Blur</font>
4. <font size="3"> Brightness</font>
5. <font size="3"> Contrast</font>
6. <font size="3"> Hue Rotate</font>
7. <font size="3"> Opacity</font>
8. <font size="3"> Invert</font>
9. <font size="3"> Saturate</font>
10. <font size="3"> Sepia</font>
这个文件里,我们引入了main.css和main.js,main.css其实是对编辑器的一些排版起的作用,并没有对图片的filter效果做出实际的影响,我们做的是编辑器,所以在用户改变某个filter的值的时候,我们可以实时让用户看到效果,于是这些实现filter的代码应该就放在main.js里面。
上面的每一个
下面的
元素下面的input都是filter的一个属性设置,因为我们可以同时用多个filter来对图片产生特效,所以我每个filter的属性值都设置为可以调节的状态。
上面的index.html还要说明的是,在最上面我们提供一个输入框,用于给用户输入图片的URL,当用户点击回车的时候,我们就将这张图片显示到编辑区域。使用的是下面的简单js代码:
1. <font size="3"> function addImage(e) {</font>
2. <font size="3"> var imgUrl = $("#imgUrl").val();</font>
3. <font size="3"> if (imgUrl.length) {</font>
4. <font size="3"> $("#imageContainer img").attr("class="lazy" data-src", imgUrl);</font>
5. <font size="3"> }</font>
6. <font size="3"> e.preventDefault();</font>
7. <font size="3"> }</font>
8. <font size="3"> //on pressing return, addImage() will be called</font>
9. <font size="3"> $("#urlBox").submit(addImage);</font>
上面的js代码也是写到main.js当中。有了可以用户自己添加图片之后,我们就可以实现对图片的编辑了:
每次用户在滑动进度条的时候,我们就可以将效果展示给用户看,于是我们来监听用户的mousemove事件:
1. $("input[type=range]").mousemove(editImage);
也就是说,每次用户在移动控制条的时候,我们都执行editImage函数。
但是这样的体验可能还不是最好,因为在最后用户的鼠标离开控制条的时候,我们还可以监听change事件,把这一刻的变化也交给editImage函数处理,所以可以将上面的代码写成这样:
1. font size="3">$("input[type=range]").mousemove(editImage).change(editImage);</font>
2. <font size="3"> 复制代码编写editImage函数</font>
3. <font size="3"> 上面我们将input[type=range]的mousemove和change事件交给了editImage函数处理,所以,我们来编写一下editImage的函数代码:</font>
4. <font size="3"> function editImage() {</font>
5. <font size="3"> var gs = $("#gs").val(); // grayscale</font>
6. <font size="3"> var blur = $("#blur").val(); // blur</font>
7. <font size="3"> var br = $("#br").val(); // brightness</font>
8. <font size="3"> var ct = $("#ct").val(); // contrast</font>
9. <font size="3"> var huer = $("#huer").val(); //hue-rotate</font>
10. <font size="3"> var opacity = $("#opacity").val(); //opacity</font>
11. <font size="3"> var invert = $("#invert").val(); //invert</font>
12. <font size="3"> var saturate = $("#saturate").val(); //saturate</font>
13. <font size="3"> var sepia = $("#sepia").val(); //sepia</font>
14. <font size="3"> $("#imageContainer img").css("filter", 'grayscale(' + gs+</font>
15. <font size="3"> '%) blur(' + blur +</font>
16. <font size="3"> 'px) brightness(' + br +</font>
17. <font size="3"> '%) contrast(' + ct +</font>
18. <font size="3"> '%) hue-rotate(' + huer +</font>
19. <font size="3"> 'deg) opacity(' + opacity +</font>
20. <font size="3"> '%) invert(' + invert +</font>
21. <font size="3"> '%) saturate(' + saturate +</font>
22. <font size="3"> '%) sepia(' + sepia + '%)');</font>
23. <font size="3"> $("#imageContainer img").css("-webkit-filter", 'grayscale(' + gs+</font>
24. <font size="3"> '%) blur(' + blur +</font>
25. <font size="3"> 'px) brightness(' + br +</font>
26. <font size="3"> '%) contrast(' + ct +</font>
27. <font size="3"> '%) hue-rotate(' + huer +</font>
28. <font size="3"> 'deg) opacity(' + opacity +</font>
29. <font size="3"> '%) invert(' + invert +</font>
30. <font size="3"> '%) saturate(' + saturate +</font>
31. <font size="3"> '%) sepia(' + sepia + '%)');</font>
32. <font size="3"> }</font>
其实很简单,我们在每次用户滑动控制条的时候,我们就通过类似var gs = $("#gs").val();的语句取得相对应地值,然后通过Jquery的css()方法直接为图片加上filter效果,而且相信你也看得出来,这个函数的后半段就是实现浏览器兼容的
1. <font size="3"> $("#imageContainer img").css("-webkit-filter",...)</font>
2. <font size="3"> 复制代码</font>
3. <font size="3"> 这段代码其实就是在img元素实现了类似下面的效果;</font>
4. <font size="3"> </font>
5. <font size="3">[img=28,30][/img]</font>
最后,如果你不想将某些特效加到图片上面去,你可以点reset然后将图片重置到原始状态:
1. <font size="3">
2. $('#imageEditor').on('reset', function () {</font>
3. <font size="3"> setTimeout(function() {</font>
4. <font size="3"> editImage();</font>
5. <font size="3"> },0);</font>
6. <font size="3"> });</font>
这里需要说明一下的是,这里的setTimeout函数就是为了将reset的效果最快地展现出来,如果写成下面的形式:
1. <font size="3">$('#imageEditor').on('reset', function () {</font>
2. <font size="3"> editImage();</font>
3. <font size="3"> });</font>
这个时候,reset效果执行起来其实是有一点延迟的,你明显可以看到等待的时候,它并不是很快。
浏览器打开index.html,就可以看到相应的调节效果了。你可以拖动一些设置项的控制条来查看效果。
“怎么用CSS和JS打造一个简单的图片编辑器”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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