我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

JavaScript5大常用设计模式是什么

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

JavaScript5大常用设计模式是什么

本篇内容主要讲解“JavaScript5大常用设计模式是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“JavaScript5大常用设计模式是什么”吧!

设计模式的定义

设计模式是在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案。在不同的编程语言中,对设计模式的实现其实是可能会有区别的。比如java和javascript,在Java这种静态编译型语言中,无法动态地给已存在的对象添加职责,所以一般通过包装类的方式来实现装饰者模式。但在JavaScript这种动态解释型语言中,给对象动态添加职责是再简单不过的事情。这就造成了JavaScript语言的装饰者模式不再关注于给对象动态添加职责,而是关注于给函数动态添加职责。

一、工厂模式

工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式,不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂,工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂,接下来,将对简单工厂和工厂方法在JavaScript中的运用举个简单的例子:

1. 简单工厂

简单工厂模式又叫静态工厂模式,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例,主要用来创建同一类对象

比如说,在实际的项目中,我们常常需要根据用户的权限来渲染不同的页面,高级权限的用户所拥有的页面有些是无法被低级权限的用户所查看,所以我们可以在不同权限等级用户的构造函数中,保存该用户能够看到的页面。

let UserFactory = function (role) {  function SuperAdmin() {  this.name = "超级管理员",  this.viewPage = ['首页', '用户管理', '订单管理', '应用管理', '权限管理']  }  function Admin() {  this.name = "管理员",  this.viewPage = ['首页', '订单管理', '应用管理']  }  function NormalUser() {  this.name = '普通用户',  this.viewPage = ['首页', '订单管理']  }  switch (role) {  case 'superAdmin':  return new SuperAdmin();  break;  case 'admin':  return new Admin();  break;  case 'user':  return new NormalUser();  break;  default:  throw new Error('参数错误, 可选参数:superAdmin、admin、user');  } } //调用 let superAdmin = UserFactory('superAdmin'); let admin = UserFactory('admin')  let normalUser = UserFactory('user')

总结:在上面的例子中,UserFactory就是一个简单工厂,在该函数中有3个构造函数分别对应不同的权限的用户,当我们调用工厂函数时,只需要传递superAdmin,  admin, user这三个可选参数中的一个获取对应的实例对象

  • 优点:简单工厂的优点在于,你只需要一个正确的参数,就可以获取到你所需要的对象,而无需知道其创建的具体细节;

  • 缺点:在函数内包含了所有对象的创建逻辑(构造函数)和判断逻辑的代码,每增加新的构造函数还需要修改判断逻辑代码,我们的对象不是上面的3个而是30个或更多时,这个函数会成为一个庞大的超级函数,便得难以维护,简单工厂只能作用于创建的对象数量较少,对象的创建逻辑不复杂时使用;

2. 工厂方法

工厂方法模式的本意是将实际创建对象的工作推迟到子类中,这样核心类就变成了抽象类,但是在JavaScript中很难像传统面向对象那样去实现创建抽象类,所以在JavaScript中我们只需要参考它的核心思想即可,我们可以将工厂方法看作是一个实例化对象的工厂类

比如说上面的例子,我们用工厂方法可以这样写,工厂方法我们只把它看作是一个实例化对象的工厂,它只做实例化对象这一件事情,我们采用安全模式创建对象

//安全模式创建的工厂方法函数 let UserFactory = function(role) {  if(this instanceof UserFactory) {  var s = new this[role]();  return s;  } else {  return new UserFactory(role);  } } //工厂方法函数的原型中设置所有对象的构造函数 UserFactory.prototype = {  SuperAdmin: function() {  this.name = "超级管理员",  this.viewPage = ['首页', '用户管理', '订单管理', '应用管理', '权限管理']  },  Admin: function() {  this.name = "管理员",  this.viewPage = ['首页', '订单管理', '应用管理']  },  NormalUser: function() {  this.name = '普通用户',  this.viewPage = ['首页', '订单管理']  } } //调用 let superAdmin = UserFactory('SuperAdmin'); let admin = UserFactory('Admin')  let normalUser = UserFactory('NormalUser')

总结:在简单工厂中,如果我们新增加一个用户类型,需要修改两个地方的代码,一个是增加新的用户构造函数,一个是在逻辑判断中增加对新的用户的判断,而在抽象工厂方法中,我们只需要在UserFactory.prototype中添加就可以啦。

二、单例模式

定义:是保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。

需求:一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象、登录浮窗等。

实现:用一个变量标识当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取这个类的实例时,直接返回之前创建的对象。

优点:

  • 可以用来划分命名空间,减少全局变量的数量

  • 可以被实例化,且实例化一次,再次实例化生成的也是***个实例

下面举个例子,在js中,我们可以使用闭包来创建实现这种模式:

var single = (function(){  var unique;  function getInstance(){  // 如果该实例存在,则直接返回,否则就对其实例化  if( unique === undefined ){  unique = new Construct();  }  return unique;  }  function Construct(){  // ... 生成单例的构造函数的代码  }  return {  getInstance : getInstance  } })();

总结:在上面的代码中,我们可以使用single.getInstance来获取到单例,并且每次调用均获取到同一个单例,在我们平时的开发中,我们也经常会用到这种模式,比如当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录框,而这个浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗只会被创建一次,因此这个登录浮窗就适合用单例模式。

三、代理模式

代理模式主要是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,主要解决在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上,在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

代理模式最基本的形式是对访问进行控制,代理对象和另一个对象(本体)实现的是同样的接口,实际上工作还是本体在做,它才是负责执行所分派的任务的那个对象或类,代理对象所做的不外乎节制对本体的访问,代理对象并不会在另一对象的基础上添加方法或修改其方法,也不会简化那个对象的接口,它实现的接口与本体完全相同,所有对它进行的方法调用都会被传递给本体。

(function(){  // 示例代码    // 目标对象,是真正被代理的对象  function Subject(){}  Subject.prototype.request = function(){};      function Proxy(realSubject){  this.realSubject = readSubject;  }  Proxy.prototype.request = function(){  this.realSubject.request();  }; }());

总结:在上面的代码中,Proxy可以控制对真正被代理对象的一个访问,在代理模式中,比较常见的就是虚拟代理,虚拟代理用于控制对那种创建开销很大的本体的访问,它会把本体的实例化推迟到有方法被调用的时候,比如说,现在我们假设PublicLibrary的实例化很慢,不能在网页加载的时候立即完成,我们可以为其创建一个虚拟代理,让它把PublicLibrary的实例化推迟到必要的时候,比如说我们在前端中经常用到的图片懒加载,就可以用虚拟代理;

四、观察者模式

如果大家学过一些像vue,react这些框架,相信大家对观察者模式一定很熟悉,现在很多mvvm框架都用到了观察者模式这个思想,观察者模式又叫做发布—订阅模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知和更新,观察者模式提供了一个订阅模型,其中对象订阅事件并在发生时得到通知,这种模式是事件驱动的编程基石,它有利益于良好的面向对象的设计

定义:对象间的一种一对多的依赖关系。

需求:当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于他的对象都将得到通知。

优点:时间上的解耦,对象之间的解耦。

实现:

  • 指定好谁充当发布者;

  • 给发布者添加一个缓存列表,用于存放回调函数以便通知订阅者;

  • 发布消息的时候,发布者会遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者回调函数。

下面举个例子,比如我们给页面中的一个dom节点绑定一个事件,其实就可以看做是一种观察者模式:

document.body.addEventListener("click", function() {  alert("Hello World") },false ) document.body.click() //模拟用户点击

总结:在上面的例子中,需要监听用户点击 document.body 的动作,但是我们是没办法预知用户将在什么时候点击的,因此我们订阅了  document.body 的 click 事件,当 body 节点被点击时,body 节点便会向订阅者发布 "Hello World" 消息。

五、策略模式

策略模式指的是定义一些列的算法,把他们一个个封装起来,目的就是将算法的使用与算法的实现分离开来,避免多重判断条件,更具有扩展性。

下面也是举个例子,现在超市有活动,vip为5折,老客户3折,普通顾客没折,计算***需要支付的金额,如果不使用策略模式,我们的代码可能和下面一样:

function Price(personType, price) {  //vip 5 折  if (personType == 'vip') {  return price * 0.5;  }   else if (personType == 'old'){ //老客户 3 折  return price * 0.3;  } else {  return price; //其他都全价  } }

在上面的代码中,我们需要很多个判断,如果有很多优惠,我们又需要添加很多判断,这里已经违背了刚才说的设计模式的六大原则中的开闭原则了,如果使用策略模式,我们的代码可以这样写:

// 对于vip客户 function vipPrice() {  this.discount = 0.5; }   vipPrice.prototype.getPrice = function(price) {  return price * this.discount; } // 对于老客户 function oldPrice() {  this.discount = 0.3; }   oldPrice.prototype.getPrice = function(price) {  return price * this.discount; } // 对于普通客户 function Price() {  this.discount = 1; }   Price.prototype.getPrice = function(price) {  return price ; } // 上下文,对于客户端的使用 function Context() {  this.name = '';  this.strategy = null;  this.price = 0; }   Context.prototype.set = function(name, strategy, price) {  this.name = name;  this.strategy = strategy;  this.price = price; } Context.prototype.getResult = function() {  console.log(this.name + ' 的结账价为: ' + this.strategy.getPrice(this.price)); } var context = new Context(); var vip = new vipPrice(); context.set ('vip客户', vip, 200); context.getResult(); // vip客户 的结账价为: 100 var old = new oldPrice(); context.set ('老客户', old, 200); context.getResult(); // 老客户 的结账价为: 60 var Price = new Price(); context.set ('普通客户', Price, 200); context.getResult(); // 普通客户 的结账价为: 200

到此,相信大家对“JavaScript5大常用设计模式是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

JavaScript5大常用设计模式是什么

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

PHP常用六大设计模式是什么

本文小编为大家详细介绍“PHP常用六大设计模式是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“PHP常用六大设计模式是什么”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。单例模式特点:三私一公:私有的静态变量
2023-06-30

PHP八大设计模式是什么

这篇文章主要介绍了PHP八大设计模式是什么,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。PHP命名空间可以更好地组织代码,与Java中的包类似。Test1.php
2023-06-15

java八大设计模式是什么

Java八大设计模式是指GOF(Gang of Four)提出的23种设计模式中的一部分,这些设计模式可以帮助开发者解决在软件设计过程中常见的问题。其中八种设计模式是指常用且重要的设计模式,它们分别是:1. 单例模式(Singleton P
2023-08-31

Java设计模式六大原则是什么

这篇文章主要讲解了“Java设计模式六大原则是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Java设计模式六大原则是什么”吧!1.单一职责原则单一职责定义一个类只负责一个功能领域中的相
2023-06-02

spring中常用的九种设计模式是什么

本篇内容主要讲解“spring中常用的九种设计模式是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“spring中常用的九种设计模式是什么”吧!模板方法(Template Method)spr
2023-06-16

Android设计模式SOLID六大原则是什么

本篇内容主要讲解“Android设计模式SOLID六大原则是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Android设计模式SOLID六大原则是什么”吧!单一职责原则定义定义:确保单例类
2023-06-25

JavaScript中设计模式是什么

这篇文章主要介绍了JavaScript中设计模式是什么,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。设计模式是任何优秀软件的基础,JavaScript 也不例外,学习设计模式
2023-06-20

C# Observer设计模式是什么

这篇文章主要讲解了“C# Observer设计模式是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C# Observer设计模式是什么”吧!我们来看一个新的范例,因为有很多相关的内容,所
2023-06-17

Java中什么是设计模式

这篇文章给大家介绍Java中什么是设计模式,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。java基本数据类型有哪些Java的基本数据类型分为:1、整数类型,用来表示整数的数据类型。2、浮点类型,用来表示小数的数据类型。
2023-06-14

java设计模式的策略模式是什么

这篇文章主要介绍“java设计模式的策略模式是什么”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“java设计模式的策略模式是什么”文章能帮助大家解决问题。策略模式亦称:Strategy意图策略模式是
2023-07-02

C++设计模式中的桥模式是什么

这篇文章主要介绍了C++设计模式中的桥模式是什么,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。单一职责模式:在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是
2023-06-29

java设计模式之六大原则分别是什么

这篇文章将为大家详细讲解有关java设计模式之六大原则分别是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。Java是什么Java是一门面向对象编程语言,可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统
2023-06-15

常见PHP设计模式之间的区别是什么

这篇文章主要介绍了常见PHP设计模式之间的区别是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇常见PHP设计模式之间的区别是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一、单例模式单例模式是一种常见的设计模
2023-07-05

java常用的设计模式

设计模式一般都比较抽象,本文结合现实生活的实例简单对设计模式进行阐述。[@more@]1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“
2023-06-03

Java设计模式的建造者模式是什么

这篇文章主要介绍了Java设计模式的建造者模式是什么的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Java设计模式的建造者模式是什么文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。1、什么是建造者模式?我们知道在软件开
2023-06-29

Python设计模式中的状态模式是什么

这篇文章将为大家详细讲解有关Python设计模式中的状态模式是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。状态模式状态模式,当对象的内部状态发生了改变的时候,允许对象执行不同的流程。优点:封装了状态
2023-06-29

编程热搜

目录