微信小程序使用slider实现音频进度条
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众所周知哈,微信小程序里面的音频播放是没有进度条的,但最近有个项目呢,客户要求音频要有进度条控制,所以就想到了用slider来实现音频的进度条显示及控制
微信小程序的slider组件,效果如图:
长的跟进度条还是蛮相似的。
下面上代码
slider是进度条,bindchange是slider的拖动事件,playtime 已播放时间,alltime 总时间
<view class='slider'>
<slider bindchange='sliderChange' activeColor='red' block-size="12" value='{{audioTime}}' />
</view>
<view class='time'>
{{playtime}} / {{alltime}}
</view>
首先要初始化一个音频播放器,然后要获取音频的总时长duration,然后需要把这个时长转换成00:00这样的格式显示
var _self = this;
var innerAudioContext = this.data.innerAudioContext;
innerAudioContext.onCanplay(() => {
//初始化duration
innerAudioContext.duration
setTimeout(function () {
//延时获取音频真正的duration
var duration = innerAudioContext.duration;
var min = parseInt(duration / 60);
var sec = parseInt(duration % 60);
if (min.toString().length == 1) {
min = `0${min}`;
}
if (sec.toString().length == 1) {
sec = `0${sec}`;
}
_self.setData({
audioDuration: duration,
alltime: `${min}:${sec}`
});
}, 1000)
})
下面就是开始播放的时候设置一个定时器,每一秒更新进度条的百分比,显示当前播放的时间,停止的时候把计时器停止就可以了,这样播放就完成了
//设置一个计步器
clearInterval(this.data.durationIntval);
this.data.durationIntval = setInterval(function () {
//当音频在播放时执行
if (_self.data.playing) {
//获取音频的播放时间,进度百分比
var seek = _self.data.audioSeek;
var duration = innerAudioContext.duration;
//当音频在播放时,每隔一秒音频播放时间+1,并计算分钟数与秒数
var min = parseInt((seek + 1) / 60);
var sec = parseInt((seek + 1) % 60);
if (min.toString().length == 1) {
min = `0${min}`;
}
if (sec.toString().length == 1) {
sec = `0${sec}`;
}
//当进度条完成,停止播放,并重设播放时间和进度条
var time = _self.data.audioTime;
time = parseInt(100 * seek / duration);
if (time >= 100) {
innerAudioContext.stop();
_self.setData({
audioSeek: 0,
audioTime: 0,
audioDuration: duration,
playing: 0,
playtime: `00:00`,
});
return false;
} else {
//正常播放,更改进度信息,更改播放时间信息
_self.setData({
audioSeek: seek + 1,
audioTime: time,
audioDuration: duration,
playtime: `${min}:${sec}`
});
}
}
console.log(_self.data);
}, 1000);
下面就是要处理进度条的拖动事件,这个就比较简单了,就是获取进度条的百分比,转换成相应的播放时间,跳转到音频相应的时间进行播放就可以了
var _self = this;
//获取进度条百分比
var value = e.detail.value;
_self.setData({
audioTime: value
});
var duration = _self.data.audioDuration;
//根据进度条百分比及歌曲总时间,计算拖动位置的时间
value = parseInt(value * duration / 100);
console.log(value);
//更改状态
_self.setData({
audioSeek: value
});
var innerAudioContext = _self.data.innerAudioContext;
//调用seek方法跳转音频时间
innerAudioContext.seek(value);
//播放音频
innerAudioContext.play();
这样就完成收工了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。
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