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Android仿探探卡片式滑动效果实现

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Android仿探探卡片式滑动效果实现

前言

第一次进入探探软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。不过毋庸置疑的是,这种效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 类似,涉及到 Item View 的回收和重用,否则早就因为大量的 Item View 而 OOM 了。

再到后来,看到许多大神也推出了同样仿探探效果的博客,从头到尾阅读下来,写得通俗易懂,基本上没什么问题。于是,实现仿探探效果的想法再次出现在脑海中。那么,还犹豫什么,趁热来一发吧!就这么愉快地决定了。

首先面临的问题就是关于实现 View 上的考虑。毫无疑问。

RecyclerView 是最佳选择!

RecyclerView 是最佳选择!

RecyclerView 是最佳选择!

重要的话讲三遍!!!

究其原因,第一,RecyclerView 是自带 Item View 回收和重用功能的,就不需要我们考虑这个问题了;第二,RecyclerView 的布局方式是通过设置 LayoutManager 来实现的,这样就充分地把布局和 RecyclerView “解耦”开来了。而 LayoutManager 是可以通过自定义的方式来实现的。这恰恰是我们想要的!!!再说一点,这也正是不选用 ListView 的原因之一。

下面,我们就开始动手了。带你见证奇迹的时刻。

CardLayoutManager

创建 CardLayoutManager 并继承自

RecyclerView.LayoutManager 
。需要我们自己实现
generateDefaultLayoutParams() 
方法:


@Override 
public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { 
 return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); 
} 

一般情况下,像上面这样写即可。

下面这个方法就是我们的重点了。

onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) 
方法就是用来实现 Item View 布局的:


@Override 
public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { 
 super.onLayoutChildren(recycler, state); 
 // 先移除所有view 
 removeAllViews(); 
 // 在布局之前,将所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 缓存中 
 detachAndScrapAttachedViews(recycler); 
 int itemCount = getItemCount(); 
 // 在这里,我们默认配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上显示的卡片数为3 
 // 当数据源个数大于最大显示数时 
 if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { 
 // 把数据源倒着循环,这样,第0个数据就在屏幕最上面了 
 for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) { 
  final View view = recycler.getViewForPosition(position); 
  // 将 Item View 加入到 RecyclerView 中 
  addView(view); 
  // 测量 Item View 
  measureChildWithMargins(view, 0, 0); 
  // getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的宽度 
  // 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值 
  int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); 
  // 同理 
  int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); 
  // 将 Item View 放入 RecyclerView 中布局 
  // 在这里默认布局是放在 RecyclerView 中心 
  layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, 
   widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), 
   heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); 
  // 其实屏幕上有四张卡片,但是我们把第三张和第四张卡片重叠在一起,这样看上去就只有三张 
  // 第四张卡片主要是为了保持动画的连贯性 
  if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { 
  // 按照一定的规则缩放,并且偏移Y轴。 
  // CardConfig.DEFAULT_SCALE 默认为0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默认为14 
  view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); 
  } else if (position > 0) { 
  view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); 
  } else { 
  // 设置 mTouchListener 的意义就在于我们想让处于顶层的卡片是可以随意滑动的 
  // 而第二层、第三层等等的卡片是禁止滑动的 
  view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); 
  } 
 } 
 } else { 
 // 当数据源个数小于或等于最大显示数时,和上面的代码差不多 
 for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) { 
  final View view = recycler.getViewForPosition(position); 
  addView(view); 
  measureChildWithMargins(view, 0, 0); 
  int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); 
  int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); 
  layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, 
   widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), 
   heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); 
  if (position > 0) { 
  view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); 
  } else { 
  view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); 
  } 
 } 
 } 
} 
private View.OnTouchListener mOnTouchListener = new View.OnTouchListener() { 
 @Override 
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
 RecyclerView.ViewHolder childViewHolder = mRecyclerView.getChildViewHolder(v); 
 // 把触摸事件交给 mItemTouchHelper,让其处理卡片滑动事件 
 if (MotionEventCompat.getActionMasked(event) == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
  mItemTouchHelper.startSwipe(childViewHolder); 
 } 
 return false; 
 } 
}; 

总体来说,CardLayoutManager 主要就是为 Item View 布局,然后根据 position 做相对应的偏差。我们一起来看下完成的效果图:


可以看出,大致的效果已经有了。缺少的就是处理触摸滑动事件了。

OnSwipeListener

在看滑动事件的代码之前,我们先定义一个监听器。主要用于监听卡片滑动事件,代码就如下所示,注释也给出来了。应该都看得懂吧:


public interface OnSwipeListener<T> { 
  
 void onSwiping(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float ratio, int direction); 
  
 void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, T t, int direction); 
  
 void onSwipedClear(); 
} 

CardItemTouchHelperCallback

现在,我们可以回过头来看看卡片滑动了。对于 ItemTouchHelper 来处理 Item View 的触摸滑动事件相必都不陌生吧!
我们暂且命名为 CardItemTouchHelperCallback 。对于

ItemTouchHelper.Callback
而言,需要在
getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 
方法中配置 swipeFlags 和 dragFlags 。

具体的方法如下,对于 swipeFlags 只关心左右两个方向:


@Override 
public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { 
 int dragFlags = 0; 
 int swipeFlags = 0; 
 RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager(); 
 if (layoutManager instanceof CardLayoutManager) { 
 swipeFlags = ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT; 
 } 
 return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags); 
} 

还有一点需要注意,前面说过,为了防止第二层和第三层卡片也能滑动,因此我们需要设置

isItemViewSwipeEnabled() 
返回 false 。


@Override 
public boolean isItemViewSwipeEnabled() { 
 return false; 
} 

接下来,就是去重写 o

nMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) 
onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction)
方法。但是因为在上面我们对于 dragFlags 配置的是 0 ,所以在
onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target)
中直接返回 false 即可。


@Override 
public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { 
 return false; 
} 

这样,我们就把目光投向

onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 
方法:


@Override 
public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { 
 // 移除之前设置的 onTouchListener, 否则触摸滑动会乱了 
 viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null); 
 // 删除相对应的数据 
 int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition(); 
 T remove = dataList.remove(layoutPosition); 
 adapter.notifyDataSetChanged(); 
 // 卡片滑出后回调 OnSwipeListener 监听器 
 if (mListener != null) { 
 mListener.onSwiped(viewHolder, remove, direction == ItemTouchHelper.LEFT ? CardConfig.SWIPED_LEFT : CardConfig.SWIPED_RIGHT); 
 } 
 // 当没有数据时回调 OnSwipeListener 监听器 
 if (adapter.getItemCount() == 0) { 
 if (mListener != null) { 
  mListener.onSwipedClear(); 
 } 
 } 
} 

写好后,我们先来看看滑动效果:

发现还是差了点什么,没错!是缺少了动画。在滑动的过程中我们可以重写

onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive)
方法来添加动画:


@Override 
public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, 
   float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { 
 super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive); 
 View itemView = viewHolder.itemView; 
 if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_SWIPE) { 
 // 得到滑动的阀值 
 float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder); 
 // ratio 最大为 1 或 -1 
 if (ratio > 1) { 
  ratio = 1; 
 } else if (ratio < -1) { 
  ratio = -1; 
 } 
 // 默认最大的旋转角度为 15 度 
 itemView.setRotation(ratio * CardConfig.DEFAULT_ROTATE_DEGREE); 
 int childCount = recyclerView.getChildCount(); 
 // 当数据源个数大于最大显示数时 
 if (childCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { 
  for (int position = 1; position < childCount - 1; position++) { 
  int index = childCount - position - 1; 
  View view = recyclerView.getChildAt(position); 
  // 和之前 onLayoutChildren 是一个意思,不过是做相反的动画 
  view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); 
  } 
 } else { 
  // 当数据源个数小于或等于最大显示数时 
  for (int position = 0; position < childCount - 1; position++) { 
  int index = childCount - position - 1; 
  View view = recyclerView.getChildAt(position); 
  view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); 
  view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); 
  } 
 } 
 // 回调监听器 
 if (mListener != null) { 
  if (ratio != 0) { 
  mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, ratio < 0 ? CardConfig.SWIPING_LEFT : CardConfig.SWIPING_RIGHT); 
  } else { 
  mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, CardConfig.SWIPING_NONE); 
  } 
 } 
 } 
} 
private float getThreshold(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { 
 return recyclerView.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder); 
} 

现在我们加上动画后,来看看效果:

发现还是有问题,第一层的卡片滑出去之后第二层的就莫名其妙地偏了。这正是因为 Item View 重用机制“捣鬼”。所以我们应该在

clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 
方法中重置一下:


@Override 
public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { 
 super.clearView(recyclerView, viewHolder); 
 viewHolder.itemView.setRotation(0f); 
} 

大功告成,我们试一下效果:


Perfect !

正是我们梦寐以求的效果。我们终于实现了!!!

总结

在这整个代码流程中我们主要是运用了自定义 LayoutManager 以及 ItemTouchHelper.Callback 。总体来说还是比较简单的,相信你已经会啦。好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程网的支持。

您可能感兴趣的文章:Android实现横向滑动卡片效果Android自定义View仿探探卡片滑动效果


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