JS实现给不同元素设置不同的定时器
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本文实例为大家分享了JS实现给不同元素设置不同的定时器,供大家参考,具体内容如下
案例效果:
上面的紫色盒子打开页面会自己移动到300px,点击上面的按钮,粉色的span才会移动,并且移动到200px。
注意:需要给定时器单独命名,如果都写在同一个封装函数里面的话,每次都会开辟一个定时器的空间,这样就会造成资源浪费,所以直接采用给对象添加定时器属性的方式来节约空间。同时要注意,在设置定时器之前要清除掉这个对象的定时器属性,因为如果不清除的话,当连续按下按钮的时候就会又开启一个定时器这样下面那个span就会越跑越快。
完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
position: absolute;
left: 0;
top: 50px;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: violet;
}
span {
position: absolute;
left: 0;
top: 270px;
display: block;
width: 300px;
height: 300px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<button>点击这个按钮span才移动</button>
<div></div>
<span>sy is sy</span>
<script>
// 动画函数
// obj代表是哪个对象,target代表移动的距离
function move(obj, target) {
// 当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
// 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = window.setInterval(function() {
if (obj.offsetLeft >= target) {
window.clearInterval(obj.timer);
} else {
obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';
}
}, 30);
}
var div = document.querySelector('div')
var span = document.querySelector('span')
var btn = document.querySelector('button')
move(div, 300);
btn.addEventListener('click', function() {
move(span, 200);
})
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。
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