我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Android动画学习笔记之补间动画

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Android动画学习笔记之补间动画

本文实例为大家分享了Android补间动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先看看补间动画的共同属性:

Duration:动画持续的时间(单位:毫秒)  
fillAfter:设置为true,动画转化在动画被结束后被应用 
fillBefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用 
interpolator:动画插入器(加速、减速插入器) 
repeatCount:动画重复的次数 
repeatMode:顺序动画(restart)/倒序动画(reverse) 
startOffset:动画之间时间间隔 

对于动画的创建一般有两种方式:

第一种是在res/新建一个anim文件夹,然后在其下面分别建立四种动画 
第二种方式是通过java代码的方式创建 

在补间动画中我们通常有以下四种动画:

位移动画

创建方式一:

在anim文件下新建一个translate资源文件


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="0" //设置从x的哪个点起,也可以设置为百分比,以控件的宽为基准
    android:toXDelta="100" //设置移动到目标x点
    android:fromYDelta="0" //设置从y的哪个点起,也可以设置为百分比,以控件的高为基准
    android:toYDelta="0" //设置移动到目标y点
    android:repeatCount="2" //动画重复两次,实际上你会发现是重复3次 
                          //(restart模式下执行相同方向3次)
                //这里的意思是,在首次执行完之后再重复2次
                //所以总的执行次数为 n + 1次
                //如果是reverse模式下,则反序移动也算一次,所以在反序模式下
                //往同一方向只有两次,加上反序的一次刚好就是3次
    android:repeatMode="restart" //沿当前方向顺序移动一次,没有反序移动,
                  //如果设置为reverse则有一次顺序/反序移动的操作,
    android:duration="2000" //完成该动作需要2秒
    >
    </translate>
    //通过以下代码注册该动画
     private void creatTranslateByInflate(){
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

创建方式二:(代码创建)


private void creatTranslateByCode() {
      TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
      animation.setDuration(2000);
      animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
      animation.setRepeatCount(2);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

旋转动画

创建方式一:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:fromDegrees="0"//起始的角度数,
      android:toDegrees="180"//终止的角度,顺时针(起始度 < 终止的角度) 逆时针
                            //(起始度 > 终止的角度)
                  //这里就是顺时针的旋转180
      android:pivotX="50%" //旋转中轴的x点,50%表示以控件宽为基准,在控件的中间x点
      android:pivotY="50%" //旋转中轴的y点,50%表示以控件高为基准,在控件的中间y点
      android:duration="2000" 
      android:repeatMode="reverse"
      android:repeatCount="2"
    >
    </rotate>
    //通过以下代码注册该动画
    private void createRotateByInflate(){
        Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate);
        mCircle.startAnimation(animation);
    }

创建方式二:(代码创建)


private void createRotateByCode() {
      float pivotX = mCircle.getWidth() / 2.0f;
      float pivotY = mCircle.getHeight() / 2.0f;
      RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 180, pivotX, pivotY);
      animation.setDuration(2000);
      animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
      animation.setRepeatCount(2);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

缩放动画

创建方式一:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:fromXScale="0.1"//
      android:toXScale="1.0" //
      android:fromYScale="0.1"
      android:toYScale="1.0"
      android:pivotY="50%"
      android:pivotX="50%"
      android:duration="2000"
      android:repeatMode="reverse"
      android:repeatCount="2">
    </scale>
    //通过以下代码注册该动画
    private void createScaleByInflate(){
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

创建方式二:(代码创建)


private void createScaleByCode() {
      //创建动画Animation.RELATIVE_TO_PARENT 以父容器为参照物 
      //Animation.RELATIVE_TO_SELF 以自己为参照物, 如果以父容器为参照物会导致控件移动
      float pivotX = mCircle.getWidth() / 2.0f;
      float pivotY = mCircle.getHeight() / 2.0f;
      ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0.1f, 1.0f, 0.1f, 1.0f, pivotX,pivotY);
      animation.setDuration(2000);
      animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
      animation.setRepeatCount(2);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

渐变动画

创建方式一:


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      android:fromAlpha="0.1"
      android:toAlpha="1.0"
      android:repeatMode="reverse"
      android:repeatCount="2"
      android:duration="2000">
    </alpha>
    //通过以下代码注册该动画
    private void createAlphaByInflate(){
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

创建方式二:(代码创建)


private void createAlphaByCode() {
      AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
      animation.setDuration(2000);
      animation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
      animation.setRepeatCount(2);
      mCircle.startAnimation(animation);
    }

以上的四种可以单独使用也可以结合起来使用,如果要结合起来使用的话,直接在anim文件夹下创建set集合,然后将需要结合的动画

放在一起即可

如下示例:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
      <rotate android:toDegrees="3600" android:pivotY="50%" 
      android:pivotX="50%" android:fromDegrees="0"
      android:duration="2000"/>
      <translate android:duration="3000" android:toYDelta="100%" 
      android:toXDelta="150%"  
      android:fromYDelta="-150%" android:fromXDelta="-100%"/>
      <alpha android:duration="5000" android:toAlpha="1.0" 
      android:repeatMode="reverse" 
      android:repeatCount="3" android:fromAlpha="0.5"/>
 </set>

基本的创建方式,以及基本属性都在这里了,至于如何实现一个具有美感的效果图,那就看个人的设计感了。

最后看看运行结果图

您可能感兴趣的文章:Android补间动画基本使用(位移、缩放、旋转、透明)Android旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画Android控件Tween动画(补间动画)实现方法示例android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结Android帧动画、补间动画、属性动画用法详解Android动画之补间动画(Tween Animation)基础学习Android动画之补间动画(Tween Animation)实例详解


免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Android动画学习笔记之补间动画

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Android动画学习笔记之补间动画

本文实例为大家分享了Android补间动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先看看补间动画的共同属性: Duration:动画持续的时间(单位:毫秒) fillAfter:设置为true,动画转化在动画被结束后被应用 f
2022-06-06

Android动画之补间动画(Tween Animation)基础学习

前言 之前说过了在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(渐变动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。
2022-06-06

Android动画之补间动画用法最全详解

本文目录补间动画概述和分类各类补间动画实现xml实现补间动画透明度动画-AlphaAnimation缩放动画-ScaleAnimation位移动画-TranslateAnimation旋转动画-RotateAnimation动画组合-Ani
2022-06-06

Android动画之补间动画(Tween Animation)实例详解

本文实例讲述了Android动画之补间动画。分享给大家供大家参考,具体如下: 前面讲了《Android动画之逐帧动画(Frame Animation)》,今天就来详细讲解一下Tween动画的使用。 同样,在开始实例演示之前,先引用官方文档中
2022-06-06

Android动画之逐帧动画(Frame Animation)基础学习

前言 在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是
2022-06-06

Android帧动画、补间动画、属性动画用法详解

在安卓开发中,经常会使用到一些动画,那么在开发中,如何使用这些动画呢? 帧动画:不是针对View做出一些形状上的变化,而是用于播放一张张的图片,例如一些开机动画,类似于电影播放,使用的是AnimationDrawable来播放帧动画 res
2022-06-06

android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结

帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果。其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件
2022-06-06

android学习笔记之View的滑动

Android开发中我们常常需要View滑动实现一些绚丽的效果来优化用户体验,下面这篇文章主要给大家介绍了关于android学习笔记之View滑动的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
2023-01-03

Android控件Tween动画(补间动画)实现方法示例

本文实例讲述了Android控件Tween动画(补间动画)实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:Android动画中的Tween动画:是把控件对象不断的进行图像变化来产生旋转、平移、放缩和渐变等动画效果。/** * 控件Tween动画
2023-05-30

Android补间动画的实现示例

本文主要介绍了Android补间动画的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
2023-05-17

Android Studio如何实现补间动画

这篇文章主要介绍“Android Studio如何实现补间动画”,在日常操作中,相信很多人在Android Studio如何实现补间动画问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Android Studi
2023-06-25

Nodejs学习笔记之测试驱动

分享第二章,关于测试驱动。这里的测试主要针对Web后端的测试 —— 你为什么要写测试用例(即测试用例的完善是否是浪费时间),如何完善你的测试用例,代码设计如何简化测试用例的书写,以及一些后期的构想。 1. 你为什么要写测试用例 这个习惯通常
2022-06-04

移动终端学习笔记之Android(一)Android第一堂课

移动终端 我们可以简单认为智能手机、平板、可穿戴式智能设备都是移动终端。当然大部分人最熟悉的就是手机。所以笔者在后续学习当中所针对的都是手机应用开发。 从1993年,IBM推出了首台智能手机IBM Simon。1996年,微软开发Windo
2022-06-06

angular学习之深入聊聊状态和动画

本篇文章带大家深入了解一下angular中的状态和动画,简单介绍一下创建动画的方法,并聊聊关键帧动画、动画回调、可重用动画、交错动画等知识点,希望对大家有所帮助!
2023-05-14

Android 补间动画及组合AnimationSet常用方法详解

这篇文章主要为大家介绍了Android 补间动画及组合AnimationSet常用方法详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
2022-11-13

Android开发之图形图像与动画(一)Paint和Canvas类学习

Paint类 *Paint类代表画笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度和填充效果等信息。 *使用Paint类时,需要先创建该类的对象,可以通过该类的构造函数实现。通常情况的实现代码是: *Paintpaint=newPaint
2022-06-06

Python常见库matplotlib学习笔记之画图文字的中文显示

在Python中使用matplotlib或者plotnine模块绘图时,常常出现图表中无法正常显示中文的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Python常见库matplotlib学习笔记之画图文字的中文显示的相关资料,需要的朋友可以参考下
2023-05-19

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录