我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

浅析Android.mk

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

浅析Android.mk

 Android.mk简介:

Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。

所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义。

Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是:

静态库

动态库。

只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(APK). 静态库则可以被链接入动态库。

可以在一个Android.mk中定义一个或多个modules. 也可以将同一份source 加进多个modules.

Build System帮我们处理了很多细节而不需要我们再关心。例如:你不需要在Android.mk中列出头文件和外部依赖文件。

NDK Build System自动帮我们提供这些信息。这也意味着,当用户升级NDK后,你将可以受益于新的toolchain/platform而不必再去修改Android.mk.

Android.mk语法:

首先看一个最简单的Android.mk的例子:


LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_class="lazy" data-src_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

讲解如下:


LOCAL_PATH := $(call my-dir) 

每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。

宏my-dir则由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx.

例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_class="lazy" data-src_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH.

这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。

LOCAL_MODULE := hello-jni

LOCAL_MODULE模块必须定义,以表示Android.mk中的每一个模块。名字必须唯一且不包含空格。

Build System会自动添加适当的前缀和后缀。例如,foo,要产生动态库,则生成libfoo.so. 但请注意:如果模块名被定为:libfoo.则生成libfoo.so. 不再加前缀。

LOCAL_class="lazy" data-src_FILES := hello-jni.c

LOCAL_class="lazy" data-src_FILES变量必须包含将要打包如模块的C/C++ 源码。

不必列出头文件,build System 会自动帮我们找出依赖文件。

缺省的C++源码的扩展名为.cpp. 也可以修改,通过LOCAL_CPP_EXTENSION。

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一个变量,指向一个GNU Makefile Script。

它负责收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) 后的所有LOCAL_XXX信息。并决定编译为什么。

BUILD_STATIC_LIBRARY:编译为静态库。
BUILD_SHARED_LIBRARY :编译为动态库
BUILD_EXECUTABLE:编译为Native C可执行程序

一、Android.mk文件的用途

一个android子项目中会存在一个或多个Android.mk文件

1、单一的Android.mk文件

直接参考NDK的sample目录下的hello-jni项目,在这个项目中只有一个Android.mk文件

2、多个Android.mk文件

如果需要编译的模块比较多,我们可能会将对应的模块放置在相应的目录中,这样,我们可以在每个目录中定义对应的Android.mk文件(类似于上面的写法),最后,在根目录放置一个Android.mk文件,内容如下:

include $(call all-subdir-makefiles)

只需要这一行就可以了,它的作用就是包含所有子目录中的Android.mk文件

3、多个模块共用一个Android.mk

这个文件允许你将源文件组织成模块,这个模块中含有:

-静态库(.a文件)
-动态库(.so文件)

只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY),编译出的是静态库
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY),编译出的是动态库

二、自定义变量

以下是在 Android.mk中依赖或定义的变量列表,可以定义其他变量为自己使用,但是NDK编译系统保留下列变量名:

-以 LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE)
-以 PRIVATE_, NDK_ 或 APP_开头的名字(内部使用)
-小写名字(内部使用,例如‘my-dir')

如果为了方便在 Android.mk 中定义自己的变量,建议使用 MY_前缀,一个小例子:


MY_SOURCES := foo.c 
ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),) 
MY_SOURCES += bar.c 
endif 
LOCAL_class="lazy" data-src_FILES += $(MY_SOURCES) 

注意:‘:='是赋值的意思;'+='是追加的意思;‘$'表示引用某变量的值。

三、GNU Make系统变量

这些 GNU Make变量在你的 Android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在某些情况下,NDK可能分析 Android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。

(1)CLEAR_VARS: 指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 LOCAL_XXX 变量都在"Module-description"节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include$(CLEAR_VARS),用于重置除LOCAL_PATH变量外的,所有LOCAL_XXX系列变量。

(2)BUILD_SHARED_LIBRARY: 指向编译脚本,根据所有的在 LOCAL_XXX 变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。

注意,必须至少在包含这个文件之前定义 LOCAL_MODULE 和 LOCAL_class="lazy" data-src_FILES。

(3)BUILD_STATIC_LIBRARY: 一个 BUILD_SHARED_LIBRARY 变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到的APK包中,但是能够用于编译共享库。

示例:include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件

(4)TARGET_ARCH: 目标 CPU平台的名字

(5)TARGET_PLATFORM: Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字.详情可考/development/ndk/docs/stable- apis.txt.


android-3 -> Official Android 1.5 system images 
android-4 -> Official Android 1.6 system images 
android-5 -> Official Android 2.0 system images 

(6)TARGET_ARCH_ABI: 暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a。。

(7)TARGET_ABI: 目标平台和 ABI 的组合,

四、模块描述变量

下面的变量用于向编译系统描述你的模块。应该定义在'include $(CLEAR_VARS)'和'include $(BUILD_XXXXX)'之间。$(CLEAR_VARS)是一个脚本,清除所有这些变量。

(1)LOCAL_PATH: 这个变量用于给出当前文件的路径。

必须在 Android.mk 的开头定义,可以这样使用:LOCAL_PATH := $(call my-dir)

如当前目录下有个文件夹名称 class="lazy" data-src,则可以这样写 $(call class="lazy" data-src),那么就会得到 class="lazy" data-src 目录的完整路径

这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个 Android.mk 只需要定义一次(即使在一个文件中定义了几个模块的情况下)。

(2)LOCAL_MODULE: 这是模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。

必须在包含任一的$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字。

(3)LOCAL_class="lazy" data-src_FILES: 这是要编译的源代码文件列表。

只要列出要传递给编译器的文件,因为编译系统自动计算依赖。注意源代码文件名称都是相对于 LOCAL_PATH的,你可以使用路径部分,例如:

LOCAL_class="lazy" data-src_FILES := foo.c toto/bar.c\

Hello.c

文件之间可以用空格或Tab键进行分割,换行请用"\"

如果是追加源代码文件的话,请用LOCAL_class="lazy" data-src_FILES +=

注意:可以LOCAL_class="lazy" data-src_FILES := $(call all-subdir-java-files)这种形式来包含local_path目录下的所有java文件。

(4)LOCAL_C_INCLUDES: 可选变量,表示头文件的搜索路径。

默认的头文件的搜索路径是LOCAL_PATH目录。

(5)LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。

(6)LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 表示模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息。

注意:它不会附加列出的模块到编译图,也就是仍然需要在Application.mk 中把它们添加到程序要求的模块中。

(7)LOCAL_LDLIBS: 编译模块时要使用的附加的链接器选项。这对于使用‘-l'前缀传递指定库的名字是有用的。

例如,LOCAL_LDLIBS := -lz表示告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到/system/lib/libz.so

可查看 docs/STABLE-APIS.TXT 获取使用 NDK发行版能链接到的开放的系统库列表。

(8)LOCAL_MODULE_PATH 和 LOCAL_UNSTRIPPED_PATH

在 Android.mk 文件中, 还可以用LOCAL_MODULE_PATH 和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH指定最后的目标安装路径.

不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。
TARGET_OUT:表示 system文件系统。
TARGET_OUT_DATA:表示 data文件系统。
用法如:LOCAL_MODULE_PATH :=$(TARGET_ROOT_OUT)
至于LOCAL_MODULE_PATH 和LOCAL_UNSTRIPPED_PATH的区别,暂时还不清楚。

(9)LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES:定义了要包含的so库文件的名字,如果程序没有采用jni,不需要

LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libxxx 这样在编译的时候,NDK自动会把这个libxxx打包进apk; 放在youapk/lib/目录下

五、NDK提供的函数宏

GNU Make函数宏,必须通过使用'$(call )'来调用,返回值是文本化的信息。

(1)my-dir:返回当前 Android.mk 所在的目录的路径,相对于 NDK 编译系统的顶层。这是有用的,在 Android.mk 文件的开头如此定义:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

(2)all-subdir-makefiles: 返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录中的所有Android.mk的列表。

例如,某一子项目的目录层次如下:

class="lazy" data-src/foo/Android.mk
class="lazy" data-src/foo/lib1/Android.mk
class="lazy" data-src/foo/lib2/Android.mk

如果 class="lazy" data-src/foo/Android.mk 包含一行:

include $(call all-subdir-makefiles)

那么它就会自动包含 class="lazy" data-src/foo/lib1/Android.mk 和 class="lazy" data-src/foo/lib2/Android.mk。

这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。

注意,在默认情况下,NDK 将会只搜索在 class="lazy" data-src/*/Android.mk 中的文件。

(3)this-makefile: 返回当前Makefile 的路径(即这个函数调用的地方)

(4)parent-makefile: 返回调用树中父 Makefile 路径。即包含当前Makefile的Makefile 路径。

(5)grand-parent-makefile:返回调用树中父Makefile的父Makefile的路径

六、 Android.mk示例


#编译静态库 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE = libhellos 
LOCAL_CFLAGS = $(L_CFLAGS) 
LOCAL_class="lazy" data-src_FILES = hellos.c 
LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES) 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils 
LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellos 
LOCAL_COPY_HEADERS := hellos.h 
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 
#编译动态库 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE = libhellod 
LOCAL_CFLAGS = $(L_CFLAGS) 
LOCAL_class="lazy" data-src_FILES = hellod.c 
LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES) 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils 
LOCAL_COPY_HEADERS_TO := libhellod 
LOCAL_COPY_HEADERS := hellod.h 
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 
#使用静态库 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE := hellos 
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libhellos 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := 
LOCAL_LDLIBS += -ldl 
LOCAL_CFLAGS := $(L_CFLAGS) 
LOCAL_class="lazy" data-src_FILES := mains.c 
LOCAL_C_INCLUDES := $(INCLUDES) 
include $(BUILD_EXECUTABLE) 
#使用动态库 
LOCAL_PATH := $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_MODULE := hellod 
LOCAL_MODULE_TAGS := debug 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libc libcutils libhellod 
LOCAL_LDLIBS += -ldl 
LOCAL_CFLAGS := $(L_CFLAGS) 
LOCAL_class="lazy" data-src_FILES := maind.c 
LOCAL_C_INCLUDES := $(INCLUDES) 
include $(BUILD_EXECUTABLE) 
您可能感兴趣的文章:Android.mk引入第三方jar包和so库文件的方法Android.mk文件中添加第三方jar文件的方法详解android.mk中引用第三方库的方法


免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

浅析Android.mk

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

浅析Android.mk

Android.mk简介:Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。所以,请尽量少的在Andr
2022-06-06

EDMA3浅析

基于C66x的内核处理器主要具有两种DMA传输:IDMA、EDMA3。IDMA:只提供核内部(L1P、L1D、L2、CFG)的数据移动服务。EDMA3:实现器件上两个存储器映射的从终端(Slave Endpoint)之间的数据传输(如DDR
2023-01-31
2024-04-02

浅析Linux resolv.conf

1.简介 resolv.conf是各种操作系统域名系统解析器(DNS Resolver)的配置文件。每当一个程序需要通过域名来访问Internet上面的其它主机时,需要利用Resolver库函数将域名转换成对应的IP,然后才可进行访问。 注
2022-06-03

python yield浅析

在python(本文python环境为python2.7)中,使用yield关键字的函数被称为generator(生成器)。故为了了解yield,必然先要了解generator,而了解generator之前,我们先要了解一下迭代。递归和迭代
2023-01-31

BI浅析(3)

五、实施商业智能的步骤如何?   实施商业智能系统是一项复杂的系统工程,整个项目涉及企业管理, 运作管理, 信息系统, 数据仓库, 数据挖掘, 统计分析等众多门类的知识. 因此用户除了要选择合适的商业智能软件工具外还必须按照正确的实施方法才
2023-01-31

Android.mk文件添加调试打印信息

Android.mk文件添加调试打印信息前言你是否有过这么一个需求,就是Android的编译环境是由无数个Android.mk文件和其它类型mk文件组成的,为了方便调试你有时候是否想打印某些的变量。那么本篇文章就是带领大伙怎么调试Andro
2022-06-06

浅析MySQL - MVCC

版本链 在InnoDB引擎表中,他们的聚簇索引记录中有两个隐藏列:trx_id:用来存储对数据进行修改时的事务idroll_pointer:每次对哪条聚簇索引记录有修改的时候,就会把老版本写入undo日志中。这个roll_pointer就是
2022-05-15

python setup.py 浅析

setuptools.setup() 参数说明packages对于所有 packages 列表里提到的纯 Python 模块做处理 需要在 setup 脚本里有一个包名到目录的映射。 默认对于 setup 脚本所在目录下同名的目录即视为
2023-01-31

Spark Operator浅析

本文作者: 林武康(花名:知瑕),阿里巴巴计算平台事业部技术专家,Apache HUE Contributor, 参与了多个开源项目的研发工作,对于分布式系统设计应用有较丰富的经验,目前主要专注于EMR数据开发相关的产品的研发工作。 本文介绍Spark Op
Spark Operator浅析
2017-07-26

浅析MPLS技术

  传统的IP数据转发是基于逐跳式的,每个转发数据的路由器都要根据IP包头的目的地址查找路由表获得下一跳的出口,这是个繁琐又效率低下的工作,主要原因是两个:1、有些路由的查询必须对路由表进行多次查找,这就是所谓的递归搜索;2、由于路由匹配遵循最长匹配原则,所以迫使几乎所有的路由器的交换引擎必须用软件来实现,用软件实现的
浅析MPLS技术
2024-04-18

MySQL行锁浅析

概述 MySQL是非常流行的关系型数据库,许多系统都使用它来存储和管理数据。在高并发环境下,为了保证数据的一致性和可靠性,数据库需要实现并发控制,其中包括锁机制。MySQL提供了两种锁类型,一种是表级锁,另一种是行级锁。本文将深入探讨My
2023-08-19

Java_Cloneable 接口浅析

Java中的Cloneable接口是一个标记接口,用于指示实现了该接口的类可以进行对象的克隆(复制)操作。1. 标记接口:Cloneable接口本身没有定义任何方法,它只是一个标记接口,用于告诉编译器实现了该接口的类可以进行克隆操作。这种接
2023-09-21

浅析QinQ技术

  QinQ技术(也称Stacked VLAN或者Double VLAN)是指用户私网VLAN标签封装在公网VLAN标签中,使报文带着两层VLAN标签穿越运营商的骨干网络,在公网中只根据外层VLAN标签传播,私网VLAN标签被屏蔽,这样,不仅对数据流进行了区分,而且由于私网VLAN标签被透明传送,不同的用户VLAN标签
浅析QinQ技术
2024-04-18

深入浅析AngularSSR

AngularUniversal主要关注将AngularApp如何进行服务端渲染和生成静态HTML,对于用户交互复杂的SPA并不推荐使用SSR,本文是在Angular14环境中完成,有些内容对于新的Angular版本可能并不适用,感兴趣的朋友一起通过本文学习
2022-11-13

怎样浅析ButterKnife

怎样浅析ButterKnife,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。不管是Android开发的老司机也好,新司机也罢,想必大家都对findViewById这种样板代
2023-06-04

ThreadLocal原理浅析

ThreadLocal即线程局部变量的意思!所以什么是线程局部变量?这玩意有什么鸟用?是不是面试被问到了说不出个一二三?今天就来扒一扒这货的源码,从根本上了解这货是干啥的。Thread、ThreadLocalMap、Entry三者关系其实研究下来他的源码实现,
ThreadLocal原理浅析
2014-12-05

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录