怎么在Android应用添加一个下载工具
这篇文章给大家介绍怎么在Android应用添加一个下载工具,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
首先如果服务器文件支持断点续传,则我们需要实现的主要功能点如下:
多线程、断点续传下载
下载管理:开始、暂停、继续、取消、重新开始
如果服务器文件不支持断点续传,则只能进行普通的单线程下载,而且不能暂停、继续。当然一般情况服务器文件都应该支持断点续传吧!
基本实现原理:
接下来看看具体的实现原理,由于我们的下载是基于okhttp实现的,首先我们需要一个OkHttpManager类,进行最基本的网络请求封装:
public class OkHttpManager { ............省略.............. public Call initRequest(String url, long start, long end, final Callback callback) { Request request = new Request.Builder() .url(url) .header("Range", "bytes=" + start + "-" + end) .build(); Call call = builder.build().newCall(request); call.enqueue(callback); return call; } public Response initRequest(String url) throws IOException { Request request = new Request.Builder() .url(url) .header("Range", "bytes=0-") .build(); return builder.build().newCall(request).execute(); } public Response initRequest(String url, String lastModify) throws IOException { Request request = new Request.Builder() .url(url) .header("Range", "bytes=0-") .header("If-Range", lastModify) .build(); return builder.build().newCall(request).execute(); } public void setCertificates(InputStream... certificates) { try { CertificateFactory certificateFactory = CertificateFactory.getInstance("X.509"); KeyStore keyStore = KeyStore.getInstance(KeyStore.getDefaultType()); keyStore.load(null); int index = 0; for (InputStream certificate : certificates) { String certificateAlias = Integer.toString(index++); keyStore.setCertificateEntry(certificateAlias, certificateFactory.generateCertificate(certificate)); try { if (certificate != null) certificate.close(); } catch (IOException e) { } } SSLContext sslContext = SSLContext.getInstance("TLS"); TrustManagerFactory trustManagerFactory = TrustManagerFactory.getInstance(TrustManagerFactory.getDefaultAlgorithm()); trustManagerFactory.init(keyStore); sslContext.init(null, trustManagerFactory.getTrustManagers(), new SecureRandom()); builder.sslSocketFactory(sslContext.getSocketFactory()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}
这个类里包含了基本的超时配置、根据断点信息发起异步请求、校验服务器文件是否有更新、https证书配置等。这样网络请求部分就有了。
接下来,我们还需要数据库的支持,以便记录下载文件的基本信息,这里我们使用SQLite,只有一张表:
public static final String CREATE_DOWNLOAD_INFO = "create table download_info (" + "id integer primary key autoincrement, " + "url text, " + "path text, " + "name text, " + "child_task_count integer, " + "current_length integer, " + "total_length integer, " + "percentage real, " + "last_modify text, " + "date text)";
当然还有对应表的增删改查工具类,具体的可参考源码。
由于需要下载管理,所以线程池也是必不可少的,这样可以避免过多的创建子线程,达到复用的目的,当然线程池的大小可以根据需求进行配置,主要代码如下:
public class ThreadPool { //可同时下载的任务数(核心线程数) private int CORE_POOL_SIZE = 3; //缓存队列的大小(最大线程数) private int MAX_POOL_SIZE = 20; //非核心线程闲置的超时时间(秒),如果超时则会被回收 private long KEEP_ALIVE = 10L; private ThreadPoolExecutor THREAD_POOL_EXECUTOR; private ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() { private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(); @Override public Thread newThread(@NonNull Runnable runnable) { return new Thread(runnable, "download_task#" + mCount.getAndIncrement()); } }; ...................省略................ public void setCorePoolSize(int corePoolSize) { if (corePoolSize == 0) { return; } CORE_POOL_SIZE = corePoolSize; } public void setMaxPoolSize(int maxPoolSize) { if (maxPoolSize == 0) { return; } MAX_POOL_SIZE = maxPoolSize; } public int getCorePoolSize() { return CORE_POOL_SIZE; } public int getMaxPoolSize() { return MAX_POOL_SIZE; } public ThreadPoolExecutor getThreadPoolExecutor() { if (THREAD_POOL_EXECUTOR == null) { THREAD_POOL_EXECUTOR = new ThreadPoolExecutor( CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>(), sThreadFactory); } return THREAD_POOL_EXECUTOR; }}
接下来就是我们核心的下载类FileTask了,它实现了Runnable接口,这样就能在线程池中执行,首先看下run()方法的逻辑:
@Override public void run() { try { File saveFile = new File(path, name); File tempFile = new File(path, name + ".temp"); DownloadData data = Db.getInstance(context).getData(url); if (Utils.isFileExists(saveFile) && Utils.isFileExists(tempFile) && data != null) { Response response = OkHttpManager.getInstance().initRequest(url, data.getLastModify()); if (response != null && response.isSuccessful() && Utils.isNotServerFileChanged(response)) { TEMP_FILE_TOTAL_SIZE = EACH_TEMP_SIZE * data.getChildTaskCount(); onStart(data.getTotalLength(), data.getCurrentLength(), "", true); } else { prepareRangeFile(response); } saveRangeFile(); } else { Response response = OkHttpManager.getInstance().initRequest(url); if (response != null && response.isSuccessful()) { if (Utils.isSupportRange(response)) { prepareRangeFile(response); saveRangeFile(); } else { saveCommonFile(response); } } } } catch (IOException e) { onError(e.toString()); } }
如果下载的目标文件、记录断点的临时文件、数据库记录都存在,则我们先判断服务器文件是否有更新,如果没有更新则根据之前的记录直接开始下载,否则需要先进行断点下载前的准备。如果记录文件不全部存在则需要先判断是否支持断点续传,如果支持则按照断点续传的流程进行,否则采用普通下载。
首先看下prepareRangeFile()方法,在这里进行断点续传的准备工作:
private void prepareRangeFile(Response response) { .................省略................. try { File saveFile = Utils.createFile(path, name); File tempFile = Utils.createFile(path, name + ".temp"); long fileLength = response.body().contentLength(); onStart(fileLength, 0, Utils.getLastModify(response), true); Db.getInstance(context).deleteData(url); Utils.deleteFile(saveFile, tempFile); saveRandomAccessFile = new RandomAccessFile(saveFile, "rws"); saveRandomAccessFile.setLength(fileLength); tempRandomAccessFile = new RandomAccessFile(tempFile, "rws"); tempRandomAccessFile.setLength(TEMP_FILE_TOTAL_SIZE); tempChannel = tempRandomAccessFile.getChannel(); MappedByteBuffer buffer = tempChannel.map(READ_WRITE, 0, TEMP_FILE_TOTAL_SIZE); long start; long end; int eachSize = (int) (fileLength / childTaskCount); for (int i = 0; i < childTaskCount; i++) { if (i == childTaskCount - 1) { start = i * eachSize; end = fileLength - 1; } else { start = i * eachSize; end = (i + 1) * eachSize - 1; } buffer.putLong(start); buffer.putLong(end); } } catch (Exception e) { onError(e.toString()); } finally { .............省略............ } }
首先是清除历史记录,创建新的目标文件和临时文件,childTaskCount代表文件需要通过几个子任务去下载,这样就可以得到每个子任务需要下载的任务大小,进而得到具体的断点信息并记录到临时文件中。文件下载我们采用MappedByteBuffer 类,相比RandomAccessFile 更加的高效。同时执行onStart()方法将代表下载的准备阶段,具体细节后面会说到。
接下来看saveRangeFile()方法:
private void saveRangeFile() { .................省略.............. for (int i = 0; i < childTaskCount; i++) { final int tempI = i; Call call = OkHttpManager.getInstance().initRequest(url, range.start[i], range.end[i], new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { onError(e.toString()); } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { startSaveRangeFile(response, tempI, range, saveFile, tempFile); } }); callList.add(call); } .................省略.............. }
就是根据临时文件保存的断点信息发起childTaskCount数量的异步请求,如果响应成功则通过startSaveRangeFile()方法分段保存文件:
private void startSaveRangeFile(Response response, int index, Ranges range, File saveFile, File tempFile) { .................省略.............. try { saveRandomAccessFile = new RandomAccessFile(saveFile, "rws"); saveChannel = saveRandomAccessFile.getChannel(); MappedByteBuffer saveBuffer = saveChannel.map(READ_WRITE, range.start[index], range.end[index] - range.start[index] + 1); tempRandomAccessFile = new RandomAccessFile(tempFile, "rws"); tempChannel = tempRandomAccessFile.getChannel(); MappedByteBuffer tempBuffer = tempChannel.map(READ_WRITE, 0, TEMP_FILE_TOTAL_SIZE); inputStream = response.body().byteStream(); int len; byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE]; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { //取消 if (IS_CANCEL) { handler.sendEmptyMessage(CANCEL); callList.get(index).cancel(); break; } saveBuffer.put(buffer, 0, len); tempBuffer.putLong(index * EACH_TEMP_SIZE, tempBuffer.getLong(index * EACH_TEMP_SIZE) + len); onProgress(len); //退出保存记录 if (IS_DESTROY) { handler.sendEmptyMessage(DESTROY); callList.get(index).cancel(); break; } //暂停 if (IS_PAUSE) { handler.sendEmptyMessage(PAUSE); callList.get(index).cancel(); break; } } addCount(); } catch (Exception e) { onError(e.toString()); } finally { .................省略.............. }
在while循环中进行目前文件的写入和将当前下载到的位置保存到临时文件:
saveBuffer.put(buffer, 0, len); tempBuffer.putLong(index * EACH_TEMP_SIZE, tempBuffer.getLong(index * EACH_TEMP_SIZE) + len);
同时调用onProgress()方法将进度发送出去,其中取消、退出保存记录、暂停需要中断while循环。
因为下载是在子线程进行的,但我们一般需要在UI线程根据下载状态来更新UI,所以我们通过Handler将下载过程的状态数据发送到UI线程:即调用handler.sendEmptyMessage()方法。
最后FileTask类还有一个saveCommonFile()方法,即进行不支持断点续传的普通下载。
前边我们提到了通过Handler将下载过程的状态数据发送到UI线程,接下看下ProgressHandler类基本的处理:
private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (mCurrentState) { case START: break; case PROGRESS: break; case CANCEL: break; case PAUSE: break; case FINISH: break; case DESTROY: break; case ERROR: break; } } };
在handleMessage()方法中,我们根据当前的下载状态进行相应的操作。
如果是START则需要将下载数据插入数据库,执行初始化回调等;如果是PROGRESS则执行下载进度回调;如果是CANCEL则删除目标文件、临时文件、数据库记录并执行对应回调等;如果是PAUSE则更新数据库文件记录并执行暂停的回调等;如果是FINISH则删除临时文件和数据库记录并执行完成的回调;如果是DESTROY则代表直接在Activity中下载,退出Activity则会更新数据库记录;最后的ERROR则对应出错的情况。具体的细节可参考源码。
最后在DownloadManger类里使用线程池执行下载操作:
ThreadPool.getInstance().getThreadPoolExecutor().execute(fileTask);
//如果正在下载的任务数量等于线程池的核心线程数,则新添加的任务处于等待状态 if (ThreadPool.getInstance().getThreadPoolExecutor().getActiveCount() == ThreadPool.getInstance().getCorePoolSize()) { downloadCallback.onWait(); }
以及判断新添加的任务是否处于等待的状态,方便在UI层处理。到这里核心的实现原理就完了,更多的细节可以参考源码。
如何使用:
DownloadManger是个单例类,在这里封装在了具体的使用操作,我们可以根据url进行下载的开始、暂停、继续、取消、重新开始、线程池配置、https证书配置、查询数据的记录数据、获得当前某个下载状态的数据:
开始一个下载任务我们可以通过三种方式来进行:
1、通过DownloadManager类的start(DownloadData downloadData, DownloadCallback downloadCallback)方法,data可以设置url、保存路径、文件名、子任务数量:
2、先执行DownloadManager类的setOnDownloadCallback(DownloadData downloadData, DownloadCallback downloadCallback)方法,绑定data和callback,再执行start(String url)方法。
链式调用,需要通过DUtil类来进行:例如
DUtil.init(mContext) .url(url) .path(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DUtil/") .name(name.xxx) .childTaskCount(3) .build() .start(callback);
start()方法会返回DownloadManager类的实例,如果你不关心返回值,使用DownloadManger.getInstance(context)同样可以得到DownloadManager类的实例,以便进行后续的暂停、继续、取消等操作。
关于callback可以使用DownloadCallback接口实现完整的回调:
new DownloadCallback() { //开始 @Override public void onStart(long currentSize, long totalSize, float progress) { } //下载中 @Override public void onProgress(long currentSize, long totalSize, float progress) { } //暂停 @Override public void onPause() { } //取消 @Override public void onCancel() { } //下载完成 @Override public void onFinish(File file) { } //等待 @Override public void onWait() { } //下载出错 @Override public void onError(String error) { } }
也可以使用SimpleDownloadCallback接口只实现需要的回调方法。
暂停下载中的任务:pause(String url)
继续暂停的任务:resume(String url)
ps:不支持断点续传的文件无法进行暂停和继续操作。
取消任务:cancel(String url),可以取消下载中、或暂停的任务。
重新开始下载:restart(String url),暂停、下载中、已取消、已完成的任务均可重新开始下载。
下载数据保存:destroy(String url)、destroy(String... urls),如在Activity中直接下载,直接退出时可在onDestroy()方法中调用,以保存数据。
配置线程池:setTaskPoolSize(int corePoolSize, int maxPoolSize),设置核心线程数以及总线程数。
配置okhttp证书:setCertificates(InputStream... certificates)
在数据库查询单个数据DownloadData getDbData(String url),查询全部数据:List<DownloadData> getAllDbData()
ps:数据库不保存已下载完成的数据
获得下载队列中的某个文件数据:DownloadData getCurrentData(String url)
关于怎么在Android应用添加一个下载工具就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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