React中10种Hook的使用介绍
React Hook是什么?
React官网是这么介绍的: Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
完全可选的 你无需重写任何已有代码就可以在一些组件中尝试 Hook。但是如果你不想,你不必现在就去学习或使用 Hook。
100% 向后兼容的 Hook 不包含任何破坏性改动。
现在可用 Hook 已发布于 v16.8.0。
没有计划从 React 中移除 class 你可以在本页底部的章节读到更多关于 Hook 的渐进策略。
Hook 不会影响你对 React 概念的理解 恰恰相反,Hook 为已知的 React 概念提供了更直接的 API:props, state,context,refs 以及生命周期。稍后我们将看到,Hook 还提供了一种更强大的方式来组合他们。
如果对react还不够了解建议先看下react官方文档,写写demo再来看文章,因为有的react基础的东西我就一笔带过不细说。
react 官方文档 https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-state.html
React目前提供的Hook
hook | 用途 |
---|---|
useState | 设置和改变state,代替原来的state和setState |
useEffect | 代替原来的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版 |
useLayoutEffect | 与 useEffect 作用相同,但它会同步调用 effect |
useMemo | 控制组件更新条件,可根据状态变化控制方法执行,优化传值 |
useCallback | useMemo优化传值,usecallback优化传的方法,是否更新 |
useRef | 跟以前的ref,一样,只是更简洁了 |
useContext | 上下文爷孙及更深组件传值 |
useReducer | 代替原来redux里的reducer,配合useContext一起使用 |
useDebugValue | 在 React 开发者工具中显示自定义 hook 的标签,调试使用。 |
useImperativeHandle | 可以让你在使用 ref 时自定义暴露给父组件的实例值。 |
1.useState
import React from 'react';
import './App.css';
//通常的class写法,改变状态
class App extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {
hook:'react hook 是真的好用啊'
}
}
changehook = () => {
this.setState({
hook:'我改变了react hook 的值'
})
}
render () {
const { hook } = this.state
return(
<header className="App-header">
{hook}
<button onClick={this.changehook}>
改变hook
</button>
</header>
)
}
}
export {App}
//函数式写法,改变状态
function App() {
//创建了一个叫hook的变量,sethook方法可以改变这个变量,初始值为‘react hook 是真的好用啊'
const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
return (
<header className="App-header">
{hook}{}
<button onClick={() => sethook("我改变了react hook 的值")}>
改变hook
</button>
</header>
);
}
export {App}
//箭头函数的函数写法,改变状态
export const App = props => {
const [hook, sethook] = useState("react hook 是真的好用啊");
return (
<header className="App-header">
{hook}
<button onClick={() => sethook("我改变了react hook 的值")}>
改变hook
</button>
</header>
);
};
使用方法备注在上面的demo中
看完上面useState的对比使用,一个小的demo结构更清晰,代码更简洁,更像写js代码,运用到项目中,那岂不是美滋滋。
2.useEffect & useLayoutEffect
useEffect代替原来的生命周期,componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 的合并版
useEffect( ()=>{ return ()=>{ } } , [ ])
- 第一个参数,是函数,默认第一次渲染和更新时都会触发,默认自带一个return ,return一个函数表示可以再销毁之前可以处理些事情
- 第二个参数,数组【】,空的时候表示只执行一次,更新时不触发,里面的参数是什么,当参数变化时才会执行useEffect
- useEffect可以多次使用,按照先后顺序执行
- useLayoutEffect 强制useeffect的执行为同步,并且先执行useLayoutEffect内部的函数
import React, { useState, useEffect, useLayoutEffect } from 'react';
//箭头函数的写法,改变状态
const UseEffect = (props) => {
//创建了一个叫hook的变量,sethook方法可以改变这个变量,初始值为‘react hook 是真的好用啊'
const [ hook, sethook ] = useState('react hook 是真的好用啊');
const [ name ] = useState('baby张');
return (
<header className="UseEffect-header">
<h3>UseEffect</h3>
<Child hook={hook} name={name} />
{}
<button onClick={() => sethook('我改变了react hook 的值' + new Date().getTime())}>改变hook</button>
</header>
);
};
const Child = (props) => {
const [ newhook, setnewhook ] = useState(props.hook);
//这样写可以代替以前的componentDidMount,第二个参数为空数组,表示该useEffect只执行一次
useEffect(() => {
console.log('first componentDidMount');
}, []);
//第二个参数,数组里是hook,当hook变化时,useEffect会触发,当hook变化时,先销毁再执行第一个函数。
useEffect(
() => {
setnewhook(props.hook + '222222222');
console.log('useEffect');
return () => {
console.log('componentWillUnmount ');
};
},
[ props.hook ]
);
//useLayoutEffect 强制useeffect的执行为同步,并且先执行useLayoutEffect内部的函数
useLayoutEffect(
() => {
console.log('useLayoutEffect');
return () => {
console.log('useLayoutEffect componentWillUnmount');
};
},
[ props.hook ]
);
return (
<div>
<p>{props.name}</p>
{newhook}
</div>
);
};
export default UseEffect;
3.useMemo & useCallback
他们都可以用来优化子组件的渲染问题,或者监听子组件状态变化来处理事件,这一点在以前是很难做到的,因为shouldComponentUpdate 里能监听到是否变化,但没法控制其他的外部方法,只能返回true和false,而componentDidUpdate只能在更新后执行,所以想在渲染之前做些事情就不好搞了。
useCallback目前还不能用
import React, { useState, useMemo } from 'react';
const Child = ({ age, name, children }) => {
//在不用useMemo做处理的时候,只要父组件状态改变了,子组件都会渲染一次,用了useMemo可以监听某个状态name,当name变化时候执行useMemo里第一个函数
console.log(age, name, children, '11111111');
function namechange() {
console.log(age, name, children, '22222222');
return name + 'change';
}
{}
//useMemo有两个参数,和useEffect一样,第一个参数是函数,第二个参数是个数组,用来监听某个状态不变化
const changedname = useMemo(() => namechange(), [ name ]);
return (
<div style={{ border: '1px solid' }}>
<p>children:{children}</p>
<p>name:{name}</p>
<p>changed:{changedname}</p>
<p>age:{age}</p>
</div>
);
};
const UseMemo = () => {
//useState 设置名字和年龄,并用2两个按钮改变他们,传给Child组件
const [ name, setname ] = useState('baby张');
const [ age, setage ] = useState(18);
return (
<div>
<button
onClick={() => {
setname('baby张' + new Date().getTime());
}}
>
改名字
</button>
<button
onClick={() => {
setage('年龄' + new Date().getTime());
}}
>
改年龄
</button>
<p>
UseMemo {name}:{age}
</p>
<Child age={age} name={name}>
{name}的children
</Child>
</div>
);
};
export default UseMemo;
4.useRef
ref跟之前差不多,useRef创建–绑定–使用,三步走,详细看代码以及备注
import React, { useState, useRef } from 'react';
const UseRef = () => {
//这里useState绑定个input,关联一个状态name
const [ name, setname ] = useState('baby张');
const refvalue = useRef(null);// 先创建一个空的useRef
function addRef() {
refvalue.current.value = name; //点击按钮时候给这个ref赋值
// refvalue.current = name //这样写时,即使ref没有绑定在dom上,值依然会存在创建的ref上,并且可以使用它
console.log(refvalue.current.value);
}
return (
<div>
<input
defaultValue={name}
onChange={(e) => {
setname(e.target.value);
}}
/>
<button onClick={addRef}>给下面插入名字</button>
<p>给我个UseRef名字:</p>
<input ref={refvalue} />
</div>
);
};
export default UseRef;
5.useContext
之前使用过context的小伙伴一看就懂,useContext的话跟之前的context基本用法差不多,代码内有详细注释说明,创建,传值,使用
import React, { useState, useContext, createContext } from 'react';
const ContextName = createContext();
//这里为了方便写博客,爷爷孙子组件都写在一个文件里,正常需要在爷爷组件和孙子组件挨个引入创建的Context
const UseContext = () => {
//这里useState创建一个状态,并按钮控制变化
const [ name, setname ] = useState('baby张');
return (
<div>
<h3>UseContext 爷爷</h3>
<button
onClick={() => {
setname('baby张' + new Date().getTime());
}}
>
改变名字
</button>
{}}
<ContextName.Provider value={{ name: name, age: 18 }}>
{}
<Child />
</ContextName.Provider>
</div>
);
};
const Child = () => {
//创建一个儿子组件,里面引入孙子组件
return (
<div style={{ border: '1px solid' }}>
Child 儿子
<ChildChild />
</div>
);
};
const ChildChild = () => {
//创建孙子组件,接受爷爷组件的状态,用useContext,获取到爷爷组件创建的ContextName的value值
let childname = useContext(ContextName);
return (
<div style={{ border: '1px solid' }}>
ChildChild 孙子
<p>
{childname.name}:{childname.age}
</p>
</div>
);
};
export default UseContext;
6.useReducer
这里的usereducer会返回state和dispatch,通过context传递到子组件,然后直接调用state或者触发reducer,我们常用useReducer 与useContext createContext一起用,模拟reudx的传值和重新赋值操作。
import React, { useState, useReducer, useContext, createContext } from 'react';
//初始化stroe的类型、初始化值、创建reducer
const ADD_COUNTER = 'ADD_COUNTER';
const initReducer = {
count: 0
};
//正常的reducer编写
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case ADD_COUNTER:
return { ...state, count: state.count + 1 };
default:
return state;
}
}
const CountContext = createContext();
//上面这一段,初始化state和reducer创建context,可以单独写一个文件,这里为了方便理解,放一个文件里写了
const UseReducer = () => {
const [ name, setname ] = useState('baby张');
//父组件里使用useReducer,第一个参数是reducer函数,第二个参数是state,返回的是state和dispash
const [ state, dispatch ] = useReducer(reducer, initReducer);
return (
<div>
UseReducer
{}
<CountContext.Provider value={{ state, dispatch, name, setname }}>
<Child />
</CountContext.Provider>
</div>
);
};
const Child = () => {
//跟正常的接受context一样,接受父组件的值,通过事件等方式触发reducer,实现redux效果
const { state, dispatch, name, setname } = useContext(CountContext);
function handleclick(count) {
dispatch({ type: ADD_COUNTER, count: 17 });
setname(count % 2 == 0 ? 'babybrother' : 'baby张');
}
return (
<div>
<p>
{name}今年{state.count}岁
</p>
<button onClick={() => handleclick(state.count)}>长大了</button>
</div>
);
};
export default UseReducer;
附上github地址 10个hook demo 点一点star,谢谢咯!
github地址:https://github.com/babybrotherzb/React-Hook
到此这篇关于React中10种Hook的使用介绍的文章就介绍到这了,更多相关React Hook内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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