Linux | 手把手教你写一个进度条小程序
文章目录
一、前言
- 学习了【vim】知道了如何编辑一个代码文本
- 学习了【gcc】知道了如何编译一个代码文本
- 学习了【make/Makefile】知道了如何自动化构建一个代码文本
今天,就让我们利用前面所学习的知识,在Linux上写一个小程序,来检验一下自己掌握的程度
【成品展示】
二、理解 ‘\r’ 与 ‘\n’
在写进度条之间呢,我们要理清两个概念,首先来看看什么是
\r\n
1、可显字符与控制字符
在C语言中呢,有很多的字符,大致分为【可显字符】和【控制字符】两大类
- 可显字符:也就是可以显示在屏幕上,我们能看得到的,例:a b c d 1 2 3 4…
- 控制字符:用来控制我们输出在屏幕上的一些格式,例:\n \r \t \b…
在我们日常写代码,写文章的过程中,写完一行后若是没有自动换行就需要敲下键盘中的Enter
键来达到换行的效果。可是对于这个按键,实际上它在计算机内部做了两件事 —— 【换行】+【回车】
\n
—— 新起一行,光标位于行末【换行】\r
—— 回到当前文本行的首部【回车】
2、老式键盘
在我们使用的键盘中,看到的Enter
回车键,莫过于下面这两种,第一种出现在台式机多一些,第二种出现在笔记本多一些。不过就这么看来,还是这种老式键盘符合【换行】+【回车】的这么一个概念,也就是新起一行,然后在回到当前行的行首
- 不过平常呢我们在C语言中写代码的时候为何直接使用
\n
就可以起到【换行】+【回车】的功能呢,其实这是语言本身的范畴所决定的,在C语言中便自动解释成了这个意思,不过在其他地方可能只能起到【换行】的功能,\r
需要我们手动加上 - 例如我们在Linux下写出一个文本的时候,就需要带上
\r\n
三、缓冲区的概念理解
了解了
\r\n
的概念之后,我们继续来谈谈【缓冲区】的概念
1、五个代码段 + 现象分析
在这之前先普及两个Linux下的库函数
- sleep() —— 睡眠
- Windows中的sleep()单位是毫秒;Linux中的sleep()单位是秒
- 其包含在头文件
中,我们通过【man 3 sleep】来进行查看
- fflush() —— 刷新流
- 格式:
int fflush(FILE *stream);
- C语言呢一般默认会为我们提供三个流,即【标准输入
stdin
】、【标准输入stdout
】、【标准错误stderror
】,一般用来刷新输出流即stdout
- 格式:
接下去我们通过五段代码来逐步理解行缓冲的概念
代码1
#include #include int main(){printf("hello linux!\n");sleep(3);return 0;}
现象观察
- 首先看到的是我们平常写的普通的代码,我在最后加上了
sleep()
函数,相当于在打印输出完之后让程序睡上3秒,然后才会显示【命令提示符】
代码2
#include #include int main(){printf("hello linux!");sleep(3);return 0;}
现象观察
- 本段代码我将最后的
\n
给去除了,可以看出,我们要输出的【hello linux】并没有在第一时间打印,而是在睡眠3秒后和【命令提示符】一同进行打印,这是为何呢?
代码3
#include #include int main(){printf("hello Makefile!");fflush(stdout);sleep(3);return 0;}
现象观察
- 接着我又使用到了
fflush()
这个函数,将其放在sleep()
函数之前,也就相当于是优先刷新了一下缓冲流,此时就可以看到【hello linux】立马先被打印了出来,等上3秒后才显示的【命令提示符】
代码4
#include #include int main(){printf("hello linux!\r");sleep(3);return 0;}
现象观察
- 可以看到,我在输出语句中加上了一个
\r
,当执行程序后便开始睡眠, 然后在3秒睡眠后便直接打印出了【命令提示符】,这是为何呢?我们原本要打印的数据去哪里了呢?
代码5
#include #include int main(){printf("hello linux!\r");fflush(stdout);sleep(3);return 0;}
现象观察
- 通过
fflush()
刷新流,我们提前显示了一下需要打印的数据,此时就可以看得很清楚,其实我们原本要打印的数据是在的,只是被【命令提示符】覆盖了而已,因为这个光标回到了行首
2、观察现象,提出问题❓
通过观察上面5个代码段以及它们所产生的现象,我们可以提出这样的问题
- 当不加换行符
\n
时为何会先睡眠再打印? - 为何带上
\n
后数据会立马先显示出来,睡眠后才显示提示符? - 在加上回车
\r
后为什么看不到我们要的数据?刷新一下就有了呢?
3、行缓冲的概念 + 疑难解答
接下去我们就正式地来谈谈【缓冲区】的概念。文字居多、都是概念,还望理解😄
当我们编写完代码的时候,要将数据进行输出,此时在内存中会为其预留了一块空间,用来缓冲输入或输出的数据,这个保留的空间被称为缓冲区
- 缓冲区分为【无缓冲】、【行缓冲】、【全缓冲】三类,本文主要讲行缓冲
- 对于缓冲区而言,需要进行刷新才可以将里面的内容显示出来。可以在进程退出的时候让系统自动去刷新缓冲区;也可以自己去调用刷新缓冲区,例如
fflush()
函数
-
当不加换行符
\n
时为何会先睡眠再打印?- 对于我们写的这段代码而言,属于顺序执行,所以一定是从上到下执行下来的,因此一定会先打印printf()语句中的内容。
- 我们看不到这个内容不代表它不存在,只是它被预存在了缓冲区中,因为
sleep()
函数的缘故,导致这个缓冲区没有被刷新而已,所以它并没有丢失
-
为何带上
\n
后数据会立马先显示出来,睡眠后才显示提示符?- 无论带不带
\n
,数据都会被保存在缓冲区里。缓冲区有很多自己的刷新策略【往显示器上打印就是行缓冲】,只要碰到了换行符,就会把换行符之前的所有内容全部显示出来 - 所以字符串是以行缓冲的方式保存在了行缓冲区里,最后会显示出来的原因是我们的程序要退出了,所以曾经缓冲在缓冲区里的数据就会被刷新出来
- 无论带不带
-
在加上回车
\r
后为什么看不到我们要的数据?刷新一下就有了呢?-
上面我们有谈到
\r
与\n
的特点,知道了对于前者来说会回到当前行的行首,那是什么回到行首呢?通过观察动图可以发现是光标。当我们在输入一个字符时,光标就会后移,也就会移动到下一个要输入字符的位置。因此在我们什么都不加的时候便会顺着打印【命令提示符】
-
那其实就可以说得通了,因为
\r
的原因,光标回到了行首,因此在3秒的等待后shell输出了【命令提示符】,便覆盖了我们原本所想要输出的内容
-
4、小结
好,看完行缓冲之后,也解答了遗留下来的疑难问题,我们来对其进行一个总结✒
- 程序内部存在缓冲区,无论带不带任何的【控制字符】,它都会在输出屏幕前将其保存在缓冲区中,缓冲区是需要刷新的,若是没有因为一些缘故,例如
slepp()
函数导致缓冲区延迟刷新,我们一时就看不到想要输出的内容。可以等待系统睡眠后自动刷新,也可以手动使用fflush()
自动刷新 - 输入字符光标后移,要显示的内容都是从光标所在处开始的。光标和显示器相互匹配,光标在哪里,显示器打印的时候就从哪里开始打印
四、实现一个倒计时的功能
通过前面学习的有关
\r\n
以及缓冲区的知识,相信解开了你一直以来的很多困惑,现在我们先利用前面所学的一些知识,去实现一个数字倒计时的功能
1、实现从9 ~ 0的倒计时
- 首先我们来如何使一个数字从【9】变到【0】,那就是使用循环。然后我们在打印完每个数字之后使用
sleep()
函数睡眠一秒
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 4 int main(void) 5 { 6 int i = 9; 7 while(i >= 0) 8 { 9 printf("%d\n", i); 10 sleep(1); 11 i--; 12 } 13 return 0; 14 }
- 来看一下效果
- 但我们要实现的并不是这样,而是在一行内进行一个倒计时,而且每后一个数字会对前一个数字进行覆盖,那就可以这么去做
- 每打印完一个数字后进行一个回退,使光标重新回到行首,这样就使得后一个数字每次都可以覆盖掉前一个数字
- 那也就是我们前面学到过的
\r
回车 ——>printf("%d\r", i);
- 是的,你眼睛👀没有问题,如果看到最后就可以发现原本我们要显示的内容完全打印出来,这是为什么呢?还记得前面的知识吗?
- 这里先公布答案:因为缓冲区没刷新呢 ❗
- 我们每次在
slepp()
睡眠前将缓冲区刷新一下即可,保证在倒计时完不被命令行覆盖可以在最后加个换行
2、进阶:10 ~ 0的倒计时
再加个码,若是我从10开始倒计时,该怎么修改程序呢?你可试着先自己写写看✍
- 可以看到,若是我就将
i
修改一下从10开始的话,就会出现下面这样的情况,只有前面的数字会被覆盖,10后面的这个0会始终被保留下来,最后倒计时结束后便成了00
显示器打印原理解释
那要如何去修改呢?关于这点我要先普及一下有关显示器打印的原理
- 看到这句代码
printf("%d\n", 123);
就是打印了一下123这个整数,但是在计算机内部进行处理后显示在屏幕上可不是这样,因为所有显示在屏幕上的内容都是字符 - 所以对于123其实并不是以一个整数的形式打印在屏幕上的,而是
1
、2
、3
这三个字符,进行显示,只是看上去像是数字一样。在计算机内部,会将你输入的一些整型数字首先转换为字符串的形式,然后去遍历这个字符串,用putc()
这个函数将字符一一地打印在显示器上
所以我们一般把【键盘】【显示器】这些称做为字符设备
3、错误修改
知道了显示器字符打印的原理,接下去我们就可以对上面的代码做一个修改
- 因为打印的均为字符,那么
10
就算是有2个字符,所以我们每次在打印只需要预留出2个字符的位置就可以了,这样第一次打印10
刚好占满两个字符的空间,后面在打印9 8 7...
的时候虽然只有一个字符,但是还有一个预留的空间,所以就会把上一次打印的内容进行一个覆盖
printf("%2d\r", i); //C语言中的格式化占位符
五、进度条小程序【基础详解版】
好,终于来到了我们心心念念的【进度条】了,有关我为什么要将前面的这些知识做铺垫,你看完本模块就知道了😄
1、准备工作
- 既然是个小程序,那我们就用工程的形式来编写,那就是使用【多文件】的形式。首先要创建一个【proc】的目录其中包含
- 一个头文件
proc.h
- 一个源文件
proc.c
- 一个主调文件
main.c
- 一个头文件
- 这里充分的利用到了之前所学习的【
vim
】来进行多文件编写如下图所示👇
- 因为我们要对代码去进行编译,每次去重新编译会很冗杂,因此可以使用之前学过【
make/Makefile
】进行自动化构建 - 先前有说到过,目标文件它所依赖的是一个文件列表,不仅仅可以是一个,也可以是多个,例如这里的【main.c】与【proc.c】,因此在使用gcc进行编译的时候就需要对这两个
.c
的文件一起进行编译
- 那此时就有同学会问,不是还有一个
proc.h
吗?为何不进行一起编译呢? - 这一点我之前在讲解【
gcc
】的时候也有提到过,我们在进行多文件编译时候是不需要考虑【头文件】的,因为在预处理阶段头文件就会在它被包含的.c
源文件中进行展开,因此我们加了和没加一样,你想加的话也可以加上,不会有问题,不过一般我们是不加的
2、进度条样式说明
准备工作做好之后,我们来看看需要实现的进度条需要是一个什么样子
- 首先主体部分很明确,需要一个很大的空行,使用
[ ]
进行囊括,中间用==>
这样的符号进行一个慢慢地推进 - 那既然是进度条,就一定有进度,一般使用百分比来进行显示,即
50%
- 除了上面两个,我们还需要这个进度条有缓冲显示,也就是我们日常在Windows下看到的那种转圈圈的缓冲,不过呢,我们是在Linux环境下,无法做到这种图形化界面,但是我们可以使用旋转字符来进行一个模拟
[|][/][-][\]
这就是进度条的大致形状,要先有个数 [=======================>][100%][/]
3、主体进度推进实现【重点】
首先要实现的是主体进度条的推进时间,先简单地实现一下这个进度条不断变长的过程(๑•̀ㅂ•́)و✧
下面是详细介绍,想直接看整体代码的可以拉到最后面
- 我们可以将整体进度条看作是一个字符串,现在要实现从
0% ~ 100%
的进度条扩展,因此就需要一个长度为101的字符数组,这里首先使用#define
进行一个宏定义
#define SIZE 101
- 这里最令你困惑的应该是这个
memset
,为什么要使用它呢?因为我相当于是使用一个循环的方式,每次都去修改这个字符数组当前位置上的字符,将其变为=
,然后每次去打印的时候下一个位置就会多出来一个=
,此时在视觉上看其实就相当于是一个进度条在慢慢推进的样子😮,不过在最后不要忘记带上sleep()
这个睡眠函数,让进度条每过一秒钟向后前进一个单位
memset(bar, '\0', sizeof(bar));//初始化整个bar字符串均为\0,sizeof(数组名)表示取到这个数组的字节大小
- 对于字符串我们知道自身就带有
\0
,因此我们每次在添加完当前位置的=
后,还要在其后面添加上一个\0
才行,这会显得很麻烦,于是我就想到了在一开始就将整个字符串的内容初始化为\0
,对于sizeof(bar)
来说也就是sizeof(数组名),可以取到这个数组的整个字节大小,若是不懂的可以看看C语言数组章节
下面是代码
1 #include "proc.h" 2 3 #define SIZE 101 4 5 void progress() 6 { 7 char bar[SIZE]; 8 memset(bar, '\0', sizeof(bar)); 9 //初始化整个bar字符串均为\0,sizeof(数组名)表示取到这个数组的字节大小 10 11 int i = 0; 12 while(i <= 100) 13 { 14 printf("[%s]\n", bar); 15 bar[i] = '='; 16 i++; 17 sleep(1); 18 } 19 }
然后来看一下上面这段代码的演示过程
- 很明显可以看出,我们想要的进度条并不是这样的,虽然它有在进行一个慢慢的推进,但是我们想要它只在一行进行一个推进,此时应该要想到将最后打印的换行符
\n
去掉,让光标每次回到行首,再打印这个字符串
printf("[%s]\r", bar);
不过可以看到,并没有显示出任何东西,此时相信你一定可以回答出来了,那就是:缓冲区没刷新!
fflush(stdout);
- 可以看到,因为每次都提前刷新了缓冲区,所以要打印的内容被显示出来了,因为
sleep(1)
每次睡眠一秒,使得进度条一个不断推进的效果
不过可以观察到这个进度条推进得很慢,那有没有办法使它快一点呢❓
- 此时我们可以到Linux中的另一个睡眠延时函数
usleep()
,我们可以通过【man】命令来查看一下它对应的手册 - 通过和
sleep()
函数进行对比可以发现它的单位不是【秒】,而是【微秒】,对应单位转换也就是106秒
- 此时我们就可以对睡眠函数去进行一个修改,106是1秒,那么105就是0.1秒
//sleep(1); 1秒// usleep(1000000); 1秒 usleep(100000); //0.1秒
- 上面有说到过,对于主体的进度条是需要预留出一个100的空间,好呈现进度条从0 ~ 100的推进,就可以上面说到过的格式化占位符
printf("[%100s]\r", bar);
- 不过可以看到,加上之后是从右向左进行了一个推进,这不符合我们的认识,应该是从右向左才对,此时可以这样写,在100前面加个
-
printf("[%-100s]\r", bar);
- 这么长的进度条,应该看了很烦把,把它改小,一样保持
0% ~ 100%
- 改动的部分多一些,给出代码,主要是循环的条件、字符数组预留空间以及占位符
1 #include "proc.h" 2 3 #define SIZE 51 4 5 void progress() 6 { 7 char bar[SIZE]; 8 memset(bar, '\0', sizeof(bar)); 9 //初始化整个bar字符串均为\0,sizeof(数组名)表示取到这个数组的字节大小 10 11 int i = 0; 12 while(i <= 50) 13 { 14 printf("[%-50s]\r", bar); 15 bar[i++] = '='; 16 fflush(stdout); 17 // usleep(1000000); 1秒 18 usleep(100000); //0.1秒 19 } 20 printf("\n"); 21 }
- 为了看出让被人看出这是一个进度条的样子,在后面追加一个
>
。重新定义一下
#define STYLE '=' #define ARR '>'
- 为了使进度条在
99%
之前最后一个字符呈现【>】,而最后到100%
为【=】,我们此处就需要再循环内部做一个判断若是其i != 50
,就一直追加【>】,最后到达100%
时便为【=】 - 那便需要预留出52个位置的空间
#define SIZE 52
if(i != 50) bar[i] = ARR;
此时来看的话我们进度条的主体部分就做完了
4、百分比递增实现
接下去我们来实现一下百分比递增这块
- 若是一开始很长的进度条,循环次数为101次的话直接输出下标
i
即可,但是我们修改了进度条的长度,所以需要使用i * 2
,也可以实现一个0% ~ 100%
的过程
printf("[%-50s][%d]\r", bar, i * 2);
- 来给数字的后面加上一个【%】,不过可以看到,编译器不允许我们这样做,这点要涉及到
.bat
中的批处理程序,此时我们需要写上【%%】才算是一个【%】,你也可以理解为我们在写文件路径时的【\】当做【\】,防止出现转义字符的歧义- 如果想了解可以看看这个文章——> 链接
printf("[%-50s][%d%%]\r", bar, i * 2);
5、旋转字符轮回实现
接下去来实现最后的一个旋转字符的轮回,已到达图形化界面中的缓冲功能
- 这一块我们只需要定义一个字符数组,前面加上
const
是防止里面的内容被修改。而最后一个\\
也就是我上面说到的【转义字符歧义】,其实它就是【\】
const char* label = "|/-\\";
- 然后我们在打印的时候,要去实现一个轮回就需要用到一个取余
%
的操作,每次打印的都是【0 ~ 3】的倍数
printf("[%-50s][%d%%][%c]\r", bar, i * 2, label[i % 4]);
最后,就实现了一个完整的进度条
- 然后我们再来把代码完善一下。对于这个睡眠的时间,我们可以将其作为形参进行传递
void processBar(int speed)usleep(speed);
- 然后把一些宏定义放到头文件里面来
#define TOP 100#define BODY '='#define RIGHT '>'
6、整体代码展示
最后,再将我们上面所写的代码展示一下
processBar.h
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <string.h> 4 5 #define TOP 100 6 #define BODY '=' 7 #define RIGHT '>' 8 9 extern void processBar(int speed);
processBar.c
1 #include "processBar.h" 2 3 const char* label = "|/-\\"; 4 5 void processBar(int speed) 6 { 7 char bar[TOP]; 8 int len = strlen(label); 9 int cnt = 0; 10 11 memset(bar, '\0', sizeof(bar)); 12 //初始化整个bar字符串均为\0,sizeof(数组名)表示取到这个数组的字节大小 13 while(cnt <= 100) 14 { 15 printf("[%-100s][%d%%][%c]\r", bar, cnt, label[cnt % len]); 16 fflush(stdout); // 刷新缓冲区 17 18 bar[cnt++] = BODY; 19 if(cnt < 100) bar[cnt] = RIGHT; 20 usleep(speed); 21 } 22 printf("\n"); 23 }
main.c
1 #include "processBar.h" 2 3 int main(void) 4 { 5 processBar(100000);6 return 0; 7 }
六、进度条小程序【进阶版】
好,接下去我们做一些进阶的训练,主要对一些基础好的同学,如果看不懂只掌握上面的即可
1、单次进度条推进逻辑
- 首先看到我们将这个进度条的函数做了一些修改,去掉了内部的循环,把这个进度条的字符数组放到全局来,由外部传入当次需要推进的进度,随着每次的进度不同而打印不同数量的进度条以及数值
1 #include "processBar.h" 2 3 const char* label = "|/-\\"; 4 char bar[TOP]; 5 6 // 单次的进度推进 7 void processBar(int rate) 8 { 9 if(rate < 0 || rate > 100) return; 10 11 int len = strlen(label); 12 printf("[%-100s][%d%%][%c]\r", bar, rate, label[rate % len]); 13 fflush(stdout); // 刷新缓冲区 14 bar[rate++] = BODY; 15 if(rate < 100) bar[rate] = RIGHT; 16 }
- 然后在mian函数中去加上外层的循环,我们通过计算出每一次的速度,作为参数传递给形参
rate
,那随着进度的推进,在这一块我们一般会去执行一些下载任务,不过现在没有真实的业务场景,让cur++
即可
1 #include "processBar.h" 2 3 int main(void) 4 { 5 int total = 1000; 6 int curr = 0; 7 8 while(curr <= total) 9 { 10 processBar(curr * 100 / total); 11 // 进行某种下载任务 12 curr += 10; 13 usleep(100000); 14 } 15 printf("\n"); 16 return 0; 17 }
- 好,我们来看一下结果。便可以发现也可以达到同样的效果
2、回调函数解耦合
好,接下去我们再做一个提升,展现一点真实的业务场景
- 比方说我们现在要去模拟一种安装或者下载的场景,不过呢在真实的项目中,我们写一段下载安装的函数时,通常不会知道外界需要下载的任务是什么,那要如何去接受各种各样的下载任务呢?然后去调用不同的业务逻辑,那第一时间就可以想到我们在C语言中所学习的 回调函数
- 首先我们写一个函数指针类型,如果忘了的同学先去回顾一下
typedef void (callback_t)(int rate);
- 接着再去实现一个回调函数,以此函数指针作为其参数
void downLoad(callback_t cb)
- 然后就可以在这个回调函数中写上对应的代码逻辑,当某种特定的条件发生时,就可以通过这个函数指针去调用传递进来的相关函数
6 // 模拟一种安装或下载的场景(回调函数) 7 void downLoad(callback_t cb) 8 { 9 int total = 1000; // 1000B 10 int curr = 0; // 0B 11 12 while(curr <= total) 13 { 14 15 usleep(50000); // 模拟下载时间 16 17 // 计算下载速率 18 int rate = curr * 100 / total; 19 cb(rate); // 通过函数指针去调用对应的函数 20 21 // 循环下载了一部分 22 curr += 10; 23 } 24 printf("\n"); 25 }
- 此时我们在我们在外界便可以通过传递与这个函数指针所声明相同类型的函数名,即传递函数的地址,便可以通过回调函数中的函数指针去调用这个指定的函数
downLoad(processBar);
- 除了修改一下
main.c
这个文件外,其他地方都无需修改了,最后来看一下执行的结果
不过呢这样还彰显不出回调函数的功能,我们尝试传入多次试试,模拟一下通过回调函数去调用不同的函数场景
27 int main(void) 28 { 29 // 将所需要的调用的函数地址传递给回调函数 30 printf("download 1:\n"); 31 downLoad(processBar); 32 33 printf("download 2:\n"); 34 downLoad(processBar); 35 36 printf("download 3:\n"); 37 downLoad(processBar); 38 39 printf("download 4:\n"); 40 downLoad(processBar); 41 return 0; 42 }
- 不过呢就上面这样连贯起来执行的话会出现后面几次都是在进度条满的情况下,即上一次的进度条在满了之后没有去做一个清空的操作
- 面对这种情况,其实解决的办法很简单,那就是在每次进度条走完之后做一个清空即可,使用到我们前面讲过的
memset
void initBar() { memset(bar, '\0', sizeof(bar));}
- 那这个函数只需要加在进度条的边界判断部分即可,当
rate
到达100的时候去做一个清空的操作
if(rate < 100) bar[rate] = RIGHT;else initBar();
我们来看一下最终效果
3、整体代码展示
processBar.h
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <string.h> 4 5 #define TOP 100 6 #define BODY '=' 7 #define RIGHT '>' 8 9 extern void processBar(int rate); 10 extern void initBar();
processBar.c
1 #include "processBar.h" 2 3 const char* label = "|/-\\"; 4 char bar[TOP]; 5 6 void initBar() 7 { 8 memset(bar, '\0', sizeof(bar)); 9 } 10 11 // 单次的进度推进 12 void processBar(int rate) 13 { 14 if(rate < 0 || rate > 100) return; 15 16 int len = strlen(label); 17 printf("[%-100s][%d%%][%c]\r", bar, rate, label[rate % len]); 18 fflush(stdout); // 刷新缓冲区 19 bar[rate++] = BODY; 20 if(rate < 100) 21 bar[rate] = RIGHT; 22 else 23 initBar(); 24 }
main.c
1 #include "processBar.h" 2 3 // 函数指针类型 4 typedef void (callback_t)(int rate); 5 6 // 模拟一种安装或下载的场景(回调函数) 7 void downLoad(callback_t cb) 8 { 9 int total = 1000; // 1000B 10 int curr = 0; // 0B 11 12 while(curr <= total) 13 { 14 15 usleep(50000); // 模拟下载时间 16 17 // 计算下载速率 18 int rate = curr * 100 / total; 19 cb(rate); // 通过函数指针去调用对应的函数 20 21 // 循环下载了一部分 22 curr += 10; 23 } 24 printf("\n"); 25 } 26 27 int main(void) 28 { 29 // 将所需要的调用的函数地址传递给回调函数 30 printf("download 1:\n"); 31 downLoad(processBar); 32 33 printf("download 2:\n"); 34 downLoad(processBar); 35 36 printf("download 3:\n"); 37 downLoad(processBar); 38 }
七、总结与提炼
好,我们来总结一下本文所学习的内容
- 为了学习进度条小程序的编写,我们首先学习学习了C语言中的两个控制字符【
\n
】与【\r
】,知道了它们分别有什么作用 - 这它们的基础上,又了解到了计算机内部存在缓冲区这么一个概念,知道了缓冲区需要被刷新才可以显示。通过观察5个代码段对这些概念也有了更加深刻的理解
- 学习了上面两个小知识后,里面通过所学实现了一个【倒计时】的功能,做到了活学活用
- 最后的舞台给到【进度条】,我们分别通过三个主要模块实现了进度条,包括:进度条的主体部分、进度条的百分比递增以及旋转字符模拟缓冲图形。有关进度条,你学会了吗😜
- 后来附加的进阶版进度条,是否有让你对缓冲区的概念理解得更加深刻呢?还没学会的老铁要多加练习哦😄
以上就是本文所要阐述的所有内容,感谢您的阅读🌹
来源地址:https://blog.csdn.net/Fire_Cloud_1/article/details/129104100
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