我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

android如何自定义简单时钟

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

android如何自定义简单时钟

这篇文章主要介绍android如何自定义简单时钟,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

android实现简单时钟的具体代码:

attrs定义如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <declare-styleable name="ClockView">  <attr name="pointer_color" format="color" />  <attr name="scale_color" format="color" />  <attr name="one_circle_color" format="color" />  <attr name="two_circle_color" format="color" />  <attr name="three_circle_color" format="color" />  <attr name="four_circle_color" format="color" /> </declare-styleable></resources>

自定义ClockView代码如下

package com.example.helloworld;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import androidx.annotation.Nullable;import java.util.Calendar;public class ClockView extends View { private static final int DEFAULT_POINTER_COLOR = Color.parseColor("#FFFFFF"); private static final int DEFAULT_SCALE_COLOR = Color.parseColor("#FFFFFF"); private static final int DEFAULT_ONE_CIRCLE_COLOR = Color.parseColor("#FFFFFF"); private static final int DEFAULT_TWO_CIRCLE_COLOR = Color.parseColor("#CCCCCC"); private static final int DEFAULT_THREE_CIRCLE_COLOR = Color.parseColor("#BBBBBB"); private static final int DEFAULT_FOUR_CIRCLE_COLOR = Color.parseColor("#AAAAAA"); private static final int DEFAULT_FOUR_CIRCLE_DIAMETER = 180; // 默认外圈圆直径,也就是该控件默认宽高,单位dp private int pointerColor; // 指针颜色 private int scaleColor; // 刻度颜色 private int oneCircleColor; // 中心圆颜色 private int twoCircleColor; // 次中心圆颜色 private int threeCircleColor; // 次外圈圆颜色 private int fourCircleColor; // 外圈圆颜色 private Paint paint; private int cx; private int cy; private int scaleStrokeWidth; private int hourPointerWidth; private int minutePointerWidth; private int oneCircleDiameter; private int twoCircleDiameter; private int threeCircleDiameter; private int fourCircleDiameter; private int defaultFourCircleDiameter; public ClockView(Context context) {  super(context);  init(context, null, 0); } public ClockView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {  super(context, attrs);  init(context, attrs, 0); } public ClockView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  super(context, attrs, defStyleAttr);  init(context, attrs, defStyleAttr); } private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  if (attrs != null) {   TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ClockView, defStyleAttr, 0);   pointerColor = typedArray.getColor(R.styleable.XTClockView_pointer_color, DEFAULT_POINTER_COLOR);   scaleColor = typedArray.getColor(R.styleable.XTClockView_scale_color, DEFAULT_SCALE_COLOR);   oneCircleColor = typedArray.getColor(R.styleable.XTClockView_one_circle_color, DEFAULT_ONE_CIRCLE_COLOR);   twoCircleColor = typedArray.getColor(R.styleable.XTClockView_two_circle_color, DEFAULT_TWO_CIRCLE_COLOR);   threeCircleColor = typedArray.getColor(R.styleable.XTClockView_three_circle_color, DEFAULT_THREE_CIRCLE_COLOR);   fourCircleColor = typedArray.getColor(R.styleable.XTClockView_four_circle_color, DEFAULT_FOUR_CIRCLE_COLOR);   typedArray.recycle();  } else {   pointerColor = DEFAULT_POINTER_COLOR;   scaleColor = DEFAULT_SCALE_COLOR;   oneCircleColor = DEFAULT_ONE_CIRCLE_COLOR;   twoCircleColor = DEFAULT_TWO_CIRCLE_COLOR;   threeCircleColor = DEFAULT_THREE_CIRCLE_COLOR;   fourCircleColor = DEFAULT_FOUR_CIRCLE_COLOR;  }  paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  paint.setStyle(Paint.Style.FILL);  defaultFourCircleDiameter = dp2px(context, DEFAULT_FOUR_CIRCLE_DIAMETER); }  public void setPointerColor(int pointerColor) {  this.pointerColor = pointerColor; } public void setScaleColor(int scaleColor) {  this.scaleColor = scaleColor; } public void setOneCircleColor(int oneCircleColor) {  this.oneCircleColor = oneCircleColor; } public void setTwoCircleColor(int twoCircleColor) {  this.twoCircleColor = twoCircleColor; } public void setThreeCircleColor(int threeCircleColor) {  this.threeCircleColor = threeCircleColor; } public void setFourCircleColor(int fourCircleColor) {  this.fourCircleColor = fourCircleColor; } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  int width = 0;  int height = 0;  int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);  int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);  switch (widthMode) {   case MeasureSpec.EXACTLY:    width = widthSize;    break;   case MeasureSpec.AT_MOST:   case MeasureSpec.UNSPECIFIED:    width = defaultFourCircleDiameter;    break;  }  int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);  int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);  switch (heightMode) {   case MeasureSpec.EXACTLY:    height = heightSize;    break;   case MeasureSpec.AT_MOST:   case MeasureSpec.UNSPECIFIED:    height = defaultFourCircleDiameter;    break;  }  setMeasuredDimension(width, height);  cx = width / 2;  cy = height / 2;  fourCircleDiameter = Math.min(width, height);  threeCircleDiameter = fourCircleDiameter * 7 / 10;  twoCircleDiameter = fourCircleDiameter * 28 / 50;  oneCircleDiameter = fourCircleDiameter * 3 / 50;  scaleStrokeWidth = fourCircleDiameter / 100;  hourPointerWidth = oneCircleDiameter * 2 / 5;  minutePointerWidth = oneCircleDiameter / 5; } private int dp2px(Context context, int dpValue) {  float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {  super.onDraw(canvas);  drawCircle(canvas, fourCircleColor, fourCircleDiameter);  drawCircle(canvas, threeCircleColor, threeCircleDiameter);  drawCircle(canvas, twoCircleColor, twoCircleDiameter);  drawScale(canvas);  Calendar calendar = Calendar.getInstance();  calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());  int hour = calendar.get(Calendar.HOUR);  int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);  int second = calendar.get(Calendar.SECOND);  paint.setColor(pointerColor);  drawPointer(canvas, (float) (hour * 30 + minute * 0.5), hourPointerWidth, cy - twoCircleDiameter / 2 * 2 / 3);  drawPointer(canvas, minute * 6, minutePointerWidth, cy - twoCircleDiameter / 2 * 4 / 5);  drawPointer(canvas, second * 6, minutePointerWidth, cy - twoCircleDiameter / 2 * 8 / 9);  paint.setStrokeWidth(0);  drawCircle(canvas, oneCircleColor, oneCircleDiameter);  postInvalidateDelayed(1000); } private void drawCircle(Canvas canvas, int circleColor, int circleDiameter) {  paint.setColor(circleColor);  canvas.drawCircle(cx, cy, circleDiameter / 2, paint); } private void drawScale(Canvas canvas) {  paint.setColor(scaleColor);  paint.setStrokeWidth(scaleStrokeWidth);  for (int i = 0; i < 12; i++) {   canvas.save();   canvas.rotate(i * 30, cx, cy);   canvas.drawLine(cx, (fourCircleDiameter - threeCircleDiameter) / 6, cx, (fourCircleDiameter - threeCircleDiameter) / 3, paint);   canvas.restore();  } } private void drawPointer(Canvas canvas, float rotateDegrees, float strokeWidth, float stopY) {  paint.setStrokeWidth(strokeWidth);  canvas.save();  canvas.rotate(rotateDegrees, cx, cy);  canvas.drawLine(cx, cy, cx, stopY, paint);  canvas.restore(); }}

效果图如下

android如何自定义简单时钟

以上是“android如何自定义简单时钟”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

android如何自定义简单时钟

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

android如何自定义简单时钟

这篇文章主要介绍android如何自定义简单时钟,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!android实现简单时钟的具体代码:attrs定义如下
2023-06-06

Android如何自定义模拟时钟控件

本文小编为大家详细介绍“Android如何自定义模拟时钟控件”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android如何自定义模拟时钟控件”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。自定义view&mda
2023-06-26

Android Canvas自定义实现时钟效果

Android之Canvas自定义画一个时钟,供大家参考,具体内容如下 自定义控件,在安卓是也是一种无所不能的技术了,所有自带控件,以及组合自带控件不能实现的一些效果,我们都可以通过自定义控件来实现,不过,如果能有系统控件使用的就用系统自带
2022-06-06

Android自定义PopupWindow简单小例子

最近没事做就写了一下PopupWindow,希望对有些人有点帮助。 照常先看一下完成后的结果(界面比较难看就不要吐槽了)点击地理位置然后弹出的PopupWindow,数据我写死了但是可以根据你们的需求自己改,或者通过网络获取数据。我是通过l
2022-06-06

Android自定义控件实现时钟效果

在学习安卓群英传自定义控件章节的时候,有一个例子是绘制时钟,在实现了书上的例子后就想看这个时钟能不能动起来。 这里选择延迟一秒发送消息重绘view来实现的动画,对外提供了开启时钟,关闭时钟的方法,当activity执行onResume方法的
2022-06-06

Android简单实现自定义弹框(PopupWindow)

一:一般都是先上效果图二:实现步骤: 1.xml布局实现 2022-06-06

Android自定义dialog简单实现方法

本文实例讲述了Android自定义dialog简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreat
2022-06-06

android自定义控件如何实现简易时间轴

这篇“android自定义控件如何实现简易时间轴”除了程序员外大部分人都不太理解,今天小编为了让大家更加理解“android自定义控件如何实现简易时间轴”,给大家总结了以下内容,具有一定借鉴价值,内容详细步骤清晰,细节处理妥当,希望大家通过
2023-06-28

java如何实现自定义时钟并走时功能

本文小编为大家详细介绍“java如何实现自定义时钟并走时功能”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“java如何实现自定义时钟并走时功能”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。效果图:很多人想要自己
2023-07-02

Android自定义UI手势密码简单版

先看看效果图:ImageLockActivitypackage com.example.imagelock; import com.example.view.NinePointLineView; import android.os.Bu
2022-06-06

Android自定义对话框Dialog的简单实现

本文着重研究了自定义对话框,通过一下步骤即可清晰的理解原理,通过更改界面设置和style类型,可以应用在各种各样适合自己的App中。首先来看一下效果图:首先是activity的界面点击了上述图片的按钮后,弹出对话框:点击对话框的确定按钮:点
2023-05-30

如何简单实现自定义LINQ提供器

今天就跟大家聊聊有关如何简单实现自定义LINQ提供器,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。工欲善其事,必先利其器。这个道理不论是传统的制造业还是如今的软件开发业,都是放之于四
2023-06-17

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录