我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Unity&Springboot实现本地登陆验证

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Unity&Springboot实现本地登陆验证

Springboot使用IDEA编译器

IDEA上实现登录验证

因为这里只能返回网页,但是我们需要返回登陆是否成功的数据所以下面还需要写一个请求方法。
如果登陆失败则将session域中的id删除,这样在unity判断是否登录成功时会直接按请求错误抓取


//登录操作
    @RequestMapping("/login")
    public String login(HttpServletRequest request, @RequestParam("userType") String userType, Map<String, Object> map,HttpSession session) {

        session.setAttribute("id",request.getParameter("id"));
        String id = session.getAttribute("id").toString();
        String password = request.getParameter("password");

        //如果是管理员登录则查询管理员信息表
        if(userType.equals("0")){
            Administrators administrator = administratorsService.login(id, password);
            if(administrator != null){
                System.out.println("登陆成功");
                return "redirect:/ScheduleInfo";
            }else {
                map.put("msg","账号或密码错误");
                //如果登陆失败则将session域中的id删除,这样在unity判断是否登录成功时会直接按请求错误抓取
                session.removeAttribute("id");
                return "login";
            }
        }else {      //如果是普通用户登录则查找普通用户表
            Employees employee = employeesService.login(id, password);
            if(employee != null){
                if (employeesService.findJobById(id).getJob().equals("巡检人员")){
                    System.out.println("登陆成功");
                    return "redirect:/xInfo";
                }else {
                    System.out.println("登陆成功");
                    return "redirect:/wInfo";
                }
            }else {
                map.put("msg","账号或密码错误");
                session.removeAttribute("id");
                return "login";
            }
        }
    }

返回登录是否成功和登陆用户的id信息

这里使用 @ResponseBody注解,使返回的是数据而不是网页


@RequestMapping("/getUserInfo")
    @ResponseBody
    public String getUserInfo(HttpSession session){
        System.out.println("收到unity登录请求");
        //因为登陆失败以后session域中的id会被删除,所以判断为null则登录失败
        if(session.getAttribute("id") != null){
            String id = session.getAttribute("id").toString();
            System.out.println("登陆成功");
            return id ;
        }
        else {
            System.out.println("登陆失败");
            return null;
        }
    }

Unity端的请求

一个简单的登陆注册界面

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

上脚本,看注释


using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.Networking;

public class HttpHelper : MonoBehaviour
{
	//发出登录请求
    private string postUrl = "http://47.xx.75.xx:8080/login";//如果是本地运行则将前面的47.96.75.29换成localhost
    //获得登录是否成功的数据,也就是运行上面第二个代码的内瓤
    private string postUrl2 = "http://47.xx.75.xx:8080/getUserInfo";
    public GameObject[] uis;
    public GameObject backLoginObj;
    public Text massage;
    public Text countText;
    public Text passwordText;
    private const string userType = "userType";
    private const string userName = "id";
    private const string password = "password";

    public void loginTest()
    {
    //这个方法和登录按钮绑定,用于触发异步方法Post
        StartCoroutine("Post");
    }

    [System.Obsolete]
    IEnumerator Post()
    {
    //发送登录表单,每个人不一样,根据自己需要的表单参数来,一般就是账号密码,这里的userType就是管理员和员工的分类,0是管理员,1是员工。
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField(userType, "0");
        form.AddField(userName, countText.text);
        form.AddField(password, passwordText.text);
		
		//这里发出了登录请求
		//利用UnityWebRequest通过请求路径这个和postman的操作类似,将表单发送出去
        UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(postUrl, form);
        yield return request.SendWebRequest();
        if (request.isHttpError || request.isNetworkError)
        {
            Debug.LogError(request.error);
        }
		
		//这里获取了登录是否成功的数据
        UnityWebRequest request2 = UnityWebRequest.Get(postUrl2);
        yield return request2.SendWebRequest();
        //如果登陆失败的Session域中的id是空的,所以会报错,也就是判断登陆是否成功的依据。
        if (request2.isHttpError || request2.isNetworkError)
        {
            massage.text = "登陆失败,账号或密码错误";
        }
        else
        {
        //反之如果登录成功则获得返回的数据,这里就是用户的id
            string receiveContent = request2.downloadHandler.text;
		//这是个普通的ui操作,我的构想是如果登录成功则将这些ui隐藏只显示massage和一个返回键
            foreach (GameObject ui in uis)
            {
                ui.SetActive(false);
            }
            massage.gameObject.SetActive(true);
            backLoginObj.SetActive(true);
			
			//如果返回的数据和用户输入时的账号一样时则判断登陆成功
            if (receiveContent == countText.text)
            {
                massage.text = "登陆成功,欢迎管理员" + receiveContent;
            }
            else//反之登陆失败
            {
                massage.text = "登陆失败,账号或密码错误";
            }
        }
        StopCoroutine("Post");
    }
    public void backLogin()
    {
        SceneManager.LoadScene("SampleScene");
    }
}

最后的运行结果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

到此这篇关于Unity&Springboot服务器/本地登陆验证的文章就介绍到这了,更多相关Unity&Springboot服务器/本地登陆验证内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Unity&Springboot实现本地登陆验证

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

javascript 实现登陆验证

随着互联网的普及,各种网站和应用对用户登陆的需求也越来越多。而随之而来的问题是用户的账号和个人信息的安全性变得更加关键。因此,为确保用户账号的安全,对登陆的验证也就变得非常重要。本文将介绍如何用javascript实现一个简单的登陆验证功能。一、获取用户输入首先,在一个网站或者应用中,登陆验证的第一步是获取用户输入的账号和密码。在前端页面中,我们可以使用HTML的表单元素来实现
2023-05-17

JavaScript实现登陆验证码的脚本怎么写

今天小编给大家分享一下JavaScript实现登陆验证码的脚本怎么写的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。填写输入信
2023-06-27

go gin+token验证是怎么实现登陆验证

本篇文章为大家展示了go gin+token验证是怎么实现登陆验证,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。1.准备go get github.com/dgrijalva/jwt-gogo ge
2023-06-22

nodejs怎么实现登陆验证功能

这篇文章主要介绍“nodejs怎么实现登陆验证功能”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“nodejs怎么实现登陆验证功能”文章能帮助大家解决问题。登陆验证需要提交数据,一种使用form表单提
2023-06-30

Token登陆验证机制怎么实现

这篇文章主要介绍“Token登陆验证机制怎么实现”,在日常操作中,相信很多人在Token登陆验证机制怎么实现问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Token登陆验证机制怎么实现”的疑惑有所帮助!接下来
2023-06-21

layui如何实现登陆界面验证码

这篇文章主要介绍“layui如何实现登陆界面验证码”,在日常操作中,相信很多人在layui如何实现登陆界面验证码问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”layui如何实现登陆界面验证码”的疑惑有所帮助!
2023-06-21

selenium+opencv实现滑块验证码的登陆

很多网站登录登陆时都要用到滑块验证码,本文主要介绍了selenium+opencv实现滑块验证码的登陆,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
2023-05-15

vue+springboot如何实现登录验证码

这篇文章主要介绍vue+springboot如何实现登录验证码,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!先看效果图在login页面添加验证码html在后端pom文件添加kaptcha依赖
2023-06-15

Python实现简单登陆验证(文件操作)

代码主要功能:  利用Python实现简单的登陆验证,代码主要有两个部分组成:    第一部分:登陆页面,作用是实现用户名和密码的输入       利用两个输入函数input()来实现对用户名和密码的输入    第二部分:文件验证,作用是对
2023-01-30

java异地登录验证如何实现

要实现Java的异地登录验证,可以通过以下步骤进行操作:1. 在用户登录成功后,将用户的登录信息存储到数据库或缓存中,包括用户ID、登录时间和登录IP等信息。2. 当用户进行下一次登录时,首先根据用户ID查询数据库或缓存中的登录信息。3.
2023-08-22

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录