微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能的示例分析
这篇文章主要介绍微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
开发环境搭建
使用自己的AppID新建小程序项目,后端服务选择小程序·云开发,点击新建,完成项目新建。
新建成功后跳转到开发者工具界面
新建后,微信端为我们提供了一个参考的模板程序,这里我们自己来创建各个所需的文件与代码,所以删除所有不需要的文件,删除cloudfunctions、miniprogram/images、miniprogram/pages文件下所有文件,同时也删除style文件和删除app.json中原始的页面配置。
此时编译下方控制台会报“VM8100:5 appJSON["pages"] 需至少存在一项”错误,因为app.json中未配置任何页面路径,下面我们来对app.json进行配置。
{
"cloud": true,
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/detonation/detonation",
"pages/user/user"
],
“cloud”: true表示让云能力可以在所有基础库中使用,在页面路径列表pages下加入三个Tab页面路径,在window中设置全局的默认窗口样式,通过tabBar设置底部tab栏的样式,配置完成后点击编译,开发工具会自动生成三个页面的文件夹以及相关文件。
"window": {
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#FF3333",
"navigationBarTitleText": "我要点爆",
"navigationBarTextStyle": "white",
"backgroundColor": "#FF3333"
},
"tabBar": {
"backgroundColor": "#F2F2F2",
"color": "#6B6B6B",
"selectedColor": "#FF0000",
"list": [
{
"pagePath": "pages/index/index",
"text": "世界",
"iconPath": "/images/shi.png",
"selectedIconPath": "/images/shi1.png"
},
{
"pagePath": "pages/detonation/detonation",
"text": "点爆",
"iconPath": "/images/bao2.png",
"selectedIconPath": "/images/bao1.png"
},
{
"pagePath": "pages/user/user",
"text": "我的",
"iconPath": "/images/wo1.png",
"selectedIconPath": "/images/wo.png"
}
]
},
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
配置成功后页面结构与效果
创建数据库环境
设置环境名称,环境名称可以根据自己需求设置,这里设置与项目名相同dbx,下方的环境ID会自动生成,无需修改,点击确定完成创建。
创建成功后跳转云开发控制台页面
配置app.js文件,在调用云开发各 API 前,需先调用初始化方法 init 一次(全局只需一次),在wx.cloud.init中设置程序所读环境的数据库位置,刚才创建的数据库环境的ID
实现我的页面布局制作与用户授权登录功能
首先对页面进行布局,头部使用一个button按钮来进行授权登录获取用户信息的操作,设置button的open-type为getUserInfo,使得按钮可以从bindgetuserinfo回调中获取到用户信息,设置回调方法为getUserInfoHandler。为了让用户授权后实时更新用户头像与用户名,这里使用数据绑定与判断的方法。
<!-- pages/user/user.wxml -->
<view class="user_header">
<view class="header_box">
<image class="lazy" data-src="{{userTx || defaultUrl}}"></image>
<button class="{{username == '点击登录' ? 'usernameDe' : 'username'}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfoHandler">{{username}}</button>
<view class="qiandao">
<text>糖果</text>
</view>
</view>
</view>
<view class="user_main">
<view class="main_box">
<view class="box_item">
<image class="lazy" data-src="/images/jilu.png"></image>
<text>点爆记录</text>
</view>
<view class="box_item">
<image class="lazy" data-src="/images/zhudian.png"></image>
<text>最近助点</text>
</view>
</view>
<view class="main_box">
<view class="box_item">
<image class="lazy" data-src="/images/fengcun.png"></image>
<text>我的封存</text>
</view>
<view class="box_item">
<image class="lazy" data-src="/images/usercang.png"></image>
<text>我的收藏</text>
</view>
</view>
</view>
页面布局完成后进行user.js的编写,data中设置页面初始数据,username用于控制授权按钮用户名变换,defaultUrl设置默认头像,userTx记录用户头像,userInfo记录用户授权后所获取的信息,gender用与用户性别判断,province用于记录地区信息。
// pages/user/user.js
Page({
data: {
username: '点击登录',
defaultUrl: '/images/yuyin5.png',
userTx: '',
userInfo: {},
gender: 1,
province: '',
},
在onLoad中对页面进行初始化设置和用户是否登录的初始化设置,在用户授权登录后直接使用本地的用户信息,如果本地信息不存在则通过wx.getSetting获取用户设置,看用户是否授权过,如果授权过,则wx.getUserInfo直接获取用户信息。
onLoad: function () {
wx.setNavigationBarTitle({
title: '我的'
})
//当重新加载这个页面时,查看是否有已经登录的信息
let username = wx.getStorageSync('username'),
avater = wx.getStorageSync('avatar');
if (username) {
this.setData({
username: username,
userTx: avater
})
}
wx.getSetting({
success: res => {
if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
wx.getUserInfo({
success: res => {
this.setData({
userTx: res.userInfo.avatarUrl,
userInfo: res.userInfo
})
}
})
}
}
})
},
getUserInfoHandler方法保存系统常用的用户信息到本地和完成用户信息数据库注册,**button组件中bindgetuserinfo方法回调的detail数据与wx.getUserInfo返回的一致**,通过detail将所需的用户信息提取出来,将性别gender替换为‘男'和‘女',将头像、用户名、性别、地区保存在本地。然后使用云数据库API进行数据库操作。
getUserInfoHandler: function (e) {
let d = e.detail.userInfo
var gen = d.gender == 1 ? '男' : '女'
this.setData({
userTx: d.avatarUrl,
username: d.nickName
})
wx.setStorageSync('avater', d.avatarUrl)
wx.setStorageSync('username', d.nickName)
wx.setStorageSync('gender', gen)
wx.setStorageSync('province', d.province)
//获取数据库引用
const db = wx.cloud.database()
const _ = db.command
//查看是否已有登录,无,则获取id
var userId = wx.getStorageSync('userId')
if (!userId) {
userId = this.getUserId()
}
//查找数据库
db.collection('users').where({
_openid: d.openid
}).get({
success(res) {
// res.data 是包含以上定义的记录的数组
//如果查询到数据,将数据记录,否则去数据库注册
if (res.data && res.data.length > 0) {
wx.setStorageSync('openId', res.data[0]._openid)
} else {
//定时器
setTimeout(() => {
//写入数据库
db.collection('users').add({
data: {
userId: userId,
userSweet: 10,
voice: 0,
baovoice: 0,
iv: d.iv
},
success: function () {
console.log('用户id新增成功')
db.collection('users').where({
userId: userId
}).get({
success: res => {
wx.setStorageSync('openId', res.data[0]._openid)
},
fail: err => {
console.log('用户_openId设置失败')
}
})
},
fail: function (e) {
console.log('用户id新增失败')
}
})
}, 100)
}
},
fail: err => {
}
})
},
getUserId: function () {
//生产唯一id,采用一个字母或数字+1970年到现在的毫秒数+10w的一个随机数组成
var w = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789",
firstW = w[parseInt(Math.random() * (w.length))];
var userId = firstW + (Date.now()) + (Math.random() * 100000).toFixed(0)
wx.setStorageSync('userId', userId)
return userId;
},
})
在云开发控制台中创建数据库集合,我们新建一个users集合,我们只需新建集合,通过js中使用云开发API可自动创建集合中的属性和数据。
该users集合为用户信息表,记录用户信息,表users的结构如下:
集合创建成功后,点击将出现进行编译,此时页面效果如下:
我们点击“点击登录”按钮,然后对程序进行授权,授权后可以看到我们的头像和用户名都显示出来了,同时,打开云开发控制台,查看users集合,可以看到我们信息已经成功保存在了集合中。
至此,我们就完成了
1、云端控制台数据库的创建
2、我的页面的样式制作
3、用户授权登录功能制作
4、云数据库的用户数据存储的实现
以上是“微信小程序云开发之项目建立与我的页面功能的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!
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