OPENMP SECTIONS CONSTRUCT原理是什么
今天小编给大家分享一下OPENMP SECTIONS CONSTRUCT原理是什么的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
编译器角度分析
在这一小节当中我们将从编译器角度去分析编译器会怎么处理 sections construct ,我们以下面的 sections construct 为例子,看看编译器是如何处理 sections construct 的。
#pragma omp sections{ #pragma omp section stmt1; #pragma omp section stmt2; #pragma omp section stmt3;}
上面的代码会被编译器转换成下面的形式,其中 GOMP_sections_start 和 GOMP_sections_next 是并发安全的,他们都会返回一个数据表示第几个 omp section 代码块,其中 GOMP_sections_start 的参数是表示有几个 omp section 代码块,并且返回给线程一个整数表示线程需要执行第几个 section 代码块,这两个函数的意义不同的是在 GOMP_sections_start 当中会进行一些数据的初始化操作。当两个函数返回 0 的时候表示所有的 section 都被执行完了,从而退出 for 循环。
for (i = GOMP_sections_start (3); i != 0; i = GOMP_sections_next ()) switch (i) { case 1: stmt1; break; case 2: stmt2; break; case 3: stmt3; break; }GOMP_barrier ();
动态库函数分析
事实上在函数 GOMP_sections_start 和函数 GOMP_sections_next 当中调用的都是我们之前分析过的函数 gomp_iter_dynamic_next ,这个函数实际上就是让线程始终原子指令去竞争数据块(chunk),这个特点和 sections 需要完成的语意是相同的,只不过 sections 的块大小(chunk size)都是等于 1 的,因为一个线程一次只能够执行一个 section 代码块。
unsignedGOMP_sections_start (unsigned count){ // 参数 count 的含义就是表示一共有多少个 section 代码块 // 得到当线程的相关数据 struct gomp_thread *thr = gomp_thread (); long s, e, ret; // 进行数据的初始化操作 // 将数据的 chunk size 设置等于 1 // 分割 chunk size 的起始位置设置成 1 因为根据上面的代码分析 0 表示退出循环 因此不能够使用 0 作为分割的起始位置 if (gomp_work_share_start (false)) { // 这里传入 count 作为参数的原因是需要设置 chunk 分配的最终位置 具体的源代码在下方 gomp_sections_init (thr->ts.work_share, count); gomp_work_share_init_done (); } // 如果获取到一个 section 的执行权 gomp_iter_dynamic_next 返回 true 否则返回 false // s 和 e 分别表示 chunk 的起始位置和终止位置 但是在 sections 当中需要注意的是所有的 chunk size 都等于 1 // 这也很容易理解一次执行一个 section 代码块 if (gomp_iter_dynamic_next (&s, &e)) ret = s; else ret = 0; return ret;}// 下面是部分 gomp_sections_init 的代码static inline voidgomp_sections_init (struct gomp_work_share *ws, unsigned count){ ws->sched = GFS_DYNAMIC; ws->chunk_size = 1; // 设置 chunk size 等于 1 ws->end = count + 1L; // 因为一共有 count 个 section 块 ws->incr = 1; // 每次增长一个 ws->next = 1; // 从 1 开始进行 chunk size 的分配 因为 0 表示退出循环(编译器角度分析)}unsignedGOMP_sections_next (void){ // 这个函数就比较容易理解了 就是获取一个 chunk 拿到对应的 section 的执行权 long s, e, ret; if (gomp_iter_dynamic_next (&s, &e)) ret = s; else ret = 0; return ret;}// 下面的函数在之前的很多文章当中都分析过了 这里不再进行分析// 下面的函数的主要过程就是使用 CAS 指令不断的进行尝试,直到获取成功或者全部获取完成 没有 chunk 需要分配boolgomp_iter_dynamic_next (long *pstart, long *pend){ struct gomp_thread *thr = gomp_thread (); struct gomp_work_share *ws = thr->ts.work_share; long start, end, nend, chunk, incr; end = ws->end; incr = ws->incr; chunk = ws->chunk_size; if (__builtin_expect (ws->mode, 1)) { long tmp = __sync_fetch_and_add (&ws->next, chunk); if (incr > 0) { if (tmp >= end) return false; nend = tmp + chunk; if (nend > end) nend = end; *pstart = tmp; *pend = nend; return true; } else { if (tmp <= end) return false; nend = tmp + chunk; if (nend < end) nend = end; *pstart = tmp; *pend = nend; return true; } } start = ws->next; while (1) { long left = end - start; long tmp; if (start == end) return false; if (incr < 0) { if (chunk < left) chunk = left; } else { if (chunk > left) chunk = left; } nend = start + chunk; tmp = __sync_val_compare_and_swap (&ws->next, start, nend); if (__builtin_expect (tmp == start, 1)) break; start = tmp; } *pstart = start; *pend = nend; return true;}
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