我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Swift超详细讲解指针

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Swift超详细讲解指针

Swift指针Unsafe Pointer

如果不是只读,可以修改 ( 写入 ),就加一个 Mutable,

如果没有具体的类型( 通过泛型的方式 ),就加一个 Raw,

如果不是一个单独的对象 ( 指向集合类型 ),就加上 buffer.

Unsafe [ Mutable ] [ Raw ] [ Buffer ] Pointer [ ]

苹果没有编译保护的 [ 可变的 ] [没有类型的] [ 是集合的 ] 指针 [< 具体的类型 >]

对照Objective-C

  • swift 的 unsafeMutablePointer<T>: OC 的 T *
  • swift 的 unsafePointer<T>: OC 的 const T *
  • swift 的 unsafeRawPointer: OC 的 const void *
  • swift 的 unsafeMutableRawPointer: OC 的 void *

例子

例子 1, 无类型的指针

let count = 2
let stride = MemoryLayout<Int>.stride
let alignment = MemoryLayout<Int>.alignment
let byteCount = stride * count
do {
  print("Raw pointers")
  let pointer = UnsafeMutableRawPointer.allocate(
    byteCount: byteCount,
    alignment: alignment)
    // 指针的创建,与销毁
  defer {
     // 需要手动管理,指针的内存
    pointer.deallocate()
  }
  // store 存值
  pointer.storeBytes(of: 42, as: Int.self)
  // 指针需要移动 stride,才能到达下一个指针
  pointer.advanced(by: stride).storeBytes(of: 6, as: Int.self)
  // (pointer+stride).storeBytes(of: 6, as: Int.self), 这个是另一种方式
  // load 取值
  print(pointer.load(as: Int.self))
  print(pointer.advanced(by: stride).load(as: Int.self))
  // 集合的指针
  let bufferPointer = UnsafeRawBufferPointer(start: pointer, count: byteCount)
  for (index, byte) in bufferPointer.enumerated() {
    print("byte \(index): \(byte)")
  }
}

2, 具体类型的指针

具体类型的指针,可以通过指针的 pointee 属性,方便的操作 load 和 store

let count = 2
let stride = MemoryLayout<Int>.stride
let alignment = MemoryLayout<Int>.alignment
let byteCount = stride * count
do {
  print("Typed pointers")
  let pointer = UnsafeMutablePointer<Int>.allocate(capacity: count)
  pointer.initialize(repeating: 0, count: count)
  // 与上面的一样,指针的内存,需要手动管理
  defer {
    pointer.deinitialize(count: count)
    pointer.deallocate()
  }
  pointer.pointee = 42
   // 因为编译器做了优化,指针到达下一个指针,不需要移动 stride
   // 指针移动 1 ,就到了下一个指针
  pointer.advanced(by: 1).pointee = 6
  print( pointer.pointee )
  print(pointer.advanced(by: 1).pointee)
  let bufferPointer = UnsafeBufferPointer(start: pointer, count: count)
  for (index, value) in bufferPointer.enumerated() {
    print("value \(index): \(value)")
  }
}

例子 3: 通过绑定内存,来做指针的转化

bindMemory

let count = 2
let stride = MemoryLayout<Int>.stride
let alignment = MemoryLayout<Int>.alignment
let byteCount = stride * count
do {
  print("Converting raw pointers to typed pointers")
  let rawPointer = UnsafeMutableRawPointer.allocate(
    byteCount: byteCount,
    alignment: alignment)
  defer {
    rawPointer.deallocate()
  }
  // 这一步,将任意指针,转化为类型指针
  let typedPointer = rawPointer.bindMemory(to: Int.self, capacity: count)
  typedPointer.initialize(repeating: 0, count: count)
  defer {
    typedPointer.deinitialize(count: count)
  }
  typedPointer.pointee = 42
  typedPointer.advanced(by: 1).pointee = 6
   // 看结果
  print(typedPointer.pointee)
  print(typedPointer.advanced(by: 1).pointee)
  let bufferPointer = UnsafeBufferPointer(start: typedPointer, count: count)
  for (index, value) in bufferPointer.enumerated() {
    print("value \(index): \(value)")
  }
}

例子 4, 查看指针的字节

struct Demo{
  let number: UInt32
  let flag: Bool
}
do {
  print("Getting the bytes of an instance")
  var one = Demo(number: 25, flag: true)
  withUnsafeBytes(of: &one) { bytes in
    for byte in bytes {
      print(byte)
    }
  }
}

例子 4.1, 指针的字节, 算 check sum

struct Demo{
  let number: UInt32
  let flag: Bool
}
do {
  print("Checksum the bytes of a struct")
  var one = Demo(number: 25, flag: true)
  let checksum = withUnsafeBytes(of: &one) { (bytes) -> UInt32 in
    return ~bytes.reduce(UInt32(0)) { $0 + numericCast($1) }
  }
  print("checksum", checksum) //  checksum 4294967269
}

checeSum 的使用,分为 checeSum 的计算与校验

本文简单描述 checeSum 的计算

数据块,分为 n 个包, size 相同

拿包的字节,计算 checkSum, checkSum 的大小限制在包的 size

例子 5, 获取变量的指针

var cat = "fly"
// 返回的是,闭包中的参数
// withUnsafePointer , 把闭包里面的结果,rethrow 出去 ( 相当于 return 出来 )
let warrior = withUnsafePointer(to: &cat, { $0 })
print(warrior.pointee)

例子 6, 指向多个元素的指针

struct Cat{
    var habit = "eat"
    var paws = 6
    var name = "load"
}
let ptr = UnsafeMutablePointer<Cat>.allocate(capacity: 2) // 指向两个 Cat 结构体
ptr.initialize(repeating: Cat(), count: 2)
defer{
    ptr.deinitialize(count: 2)
    ptr.deallocate()
}
var one = Cat()
one.paws = 8
ptr[1] = one
// 以下两个等价
print(ptr[0])
print(ptr.pointee)
// 下面 3 个等价
print(ptr[1])
print((ptr + 1).pointee)
print(ptr.successor().pointee)

例子 7: 元素组合的探索

var pair = (66, 666)
func test(ptr: UnsafePointer<Int>){
    print(ptr.pointee)
    print(ptr.successor().pointee)
}
withUnsafePointer(to: &pair) { (tuplePtr: UnsafePointer<(Int, Int)>) in
    // 假定内存绑定,不需要经过内存检查
    test(ptr: UnsafeRawPointer(tuplePtr).assumingMemoryBound(to:Int.self))
}

参考了 Unsafe Swift: Using Pointers and Interacting With C

到此这篇关于Swift超详细讲解指针的文章就介绍到这了,更多相关Swift指针内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Swift超详细讲解指针

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Swift超详细讲解指针

从传统的C代码和与之无缝配合的Objective-C代码迁移到Swift并非小工程,我们的代码库肯定会时不时出现一些和C协作的地方,如果想要继续使用那些C API的话,了解一些基本的Swift指针操作和使用的知识会很有帮助。下面通过这篇文章一起来学习下吧。
2022-11-13

SpringCloudNetflixRibbon超详细讲解

这篇文章主要介绍了SpringCloud笔记HoxtonNetflix之Ribbon负载均衡,Ribbon是管理HTTP和TCP服务客户端的负载均衡器,Ribbon具有一系列带有名称的客户端(NamedClient),对SpringCloudRibbon负载均衡相关知识感兴趣的朋友一起看看吧
2022-11-13

AndroidSwipeRefreshLayout超详细讲解

在android开发中,使用最多的数据刷新方式就是下拉刷新了,而完成此功能我们使用最多的就是第三方的开源库PullToRefresh。现如今,google也忍不住推出了自己的下拉组件SwipeRefreshLayout,下面我们通过api文档和源码来分析学习如何使用SwipeRefreshLayout
2022-11-13

AndroidLayerDrawable超详细讲解

一个LayerDrawable是一个可以管理一组drawable对象的drawable。在LayerDrawable的drawable资源按照列表的顺序绘制,所以列表的最后一个drawable绘制在最上层
2022-11-13

C++BoostUtility超详细讲解

Boost是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称。Boost库是一个可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一,是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称
2022-12-08

C++BoostUuid超详细讲解

Boost是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称。Boost库是一个可移植、提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一,是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称
2022-12-08

SpringCloud Feign超详细讲解

Feign是Netflix公司开发的一个声明式的REST调用客户端; Ribbon负载均衡、 Hystrⅸ服务熔断是我们Spring Cloud中进行微服务开发非常基础的组件,在使用的过程中我们也发现它们一般都是同时出现的,而且配置也都非常相似
2022-11-13

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录