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微信小程序的全局状态管理 — mobx-miniprogram

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微信小程序的全局状态管理 — mobx-miniprogram

一、简介

在小程序中,常常有些数据需要在几个页面或组件中共享。使用 MobX 来管理小程序的跨页面数据,  其实类似于vuex的store。

小程序的 MobX 绑定辅助库。

此 behavior 依赖开发者工具的 npm 构建。具体详情可查阅 官方 npm 文档

可配合 MobX 的小程序构建版 npm 模块 mobx-miniprogram 使用。

 更为详细的说明和指引,可点击项目地址

 

二、使用方法 

需要小程序基础库版本 >= 2.2.3 的环境。

可以直接参考这个代码片段(在微信开发者工具中打开): https://developers.weixin.qq.com/s/nGvWJ2mL7et0

1、安装 mobx-miniprogrammobx-miniprogram-bindings 

npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings

2.、创建 MobX Store

// store.jsimport { observable, action } from "mobx-miniprogram";export const store = observable({  // 数据字段  numA: 1,  numB: 2,  // 计算属性  get sum() {    return this.numA + this.numB;  },  // actions  update: action(function () {    const sum = this.sum;    this.numA = this.numB;    this.numB = sum;  }),});

3、在 Component 构造器中使用

import { storeBindingsBehavior } from "mobx-miniprogram-bindings";import { store } from "./store";Component({  behaviors: [storeBindingsBehavior],  data: {    someData: "...",  },  storeBindings: {    store,    fields: {      numA: () => store.numA,      numB: (store) => store.numB,      sum: "sum",    },    actions: {      buttonTap: "update",    },  },  methods: {    myMethod() {      this.data.sum; // 来自于 MobX store 的字段    },  },});

4、在 Page 构造器中使用

如果小程序基础库版本在 2.9.2 以上,可以直接像上面 Component 构造器那样引入 behaviors 。

如果需要比较好的兼容性,可以使用下面这种方式(或者直接改用 Component 构造器来创建页面)。

import { createStoreBindings } from "mobx-miniprogram-bindings";import { store } from "./store";Page({  data: {    someData: "...",  },  onLoad() {    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {      store,      fields: ["numA", "numB", "sum"],      actions: ["update"],    });  },  onUnload() {    this.storeBindings.destroyStoreBindings();  },  myMethod() {    this.data.sum; // 来自于 MobX store 的字段  },});

三、Typescript 支持

2.1.2 版本开始提供了简单的 TypeScript 支持。

新增两个构造器 API,推荐优先使用下列新版接口,你也可以继续使用旧版接口,详见接口说明。

1、ComponentWithStore

import { ComponentWithStore } from "mobx-miniprogram-binding";ComponentWithStore({  options: {    styleIsolation: "shared",  },  data: {    someData: "...",  },  storeBindings: {    store,    fields: ["numA", "numB", "sum"],    actions: {      buttonTap: "update",    },  },});

2、BehaviorWithStore

import { BehaviorWithStore } from "mobx-miniprogram-binding";export const testBehavior = BehaviorWithStore({  storeBindings: {    store,    fields: ["numA", "numB", "sum"],    actions: ["update"],  },});

四、接口

将页面、自定义组件和 store 绑定有两种方式: behavior 绑定手工绑定

1、behavior 绑定

behavior 绑定 适用于 Component 构造器。做法:使用 storeBindingsBehavior 这个 behavior 和 storeBindings 定义段。

注意:你可以用 Component 构造器构造页面, 参考文档

import { storeBindingsBehavior } from "mobx-miniprogram-bindings";Component({  behaviors: [storeBindingsBehavior],  storeBindings: {      },});

也可以把 storeBindings 设置为一个数组,这样可以同时绑定多个 store

import { storeBindingsBehavior } from "mobx-miniprogram-bindings";Component({  behaviors: [storeBindingsBehavior],  storeBindings: [    {          },    {          },  ],});

2、手工绑定

手工绑定 适用于全部场景。

做法:使用 createStoreBindings 创建绑定,它会返回一个包含清理函数的对象用于取消绑定。

注意:在页面 onUnload (自定义组件 detached )时一定要调用清理函数,否则将导致内存泄漏!

import { createStoreBindings } from "mobx-miniprogram-bindings";Page({  onLoad() {    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {          });  },  onUnload() {    this.storeBindings.destroyStoreBindings();  },});

3、绑定配置

无论使用哪种绑定方式,都必须提供一个绑定配置对象。这个对象包含的字段如下:

字段名类型含义
store一个 MobX observable默认的 MobX store
fields数组或者对象用于指定需要绑定的 data 字段
actions数组或者对象用于指定需要映射的 actions

fields

fields 有三种形式:

  • 数组形式:指定 data 中哪些字段来源于 store 。例如 ['numA', 'numB', 'sum']
  • 映射形式:指定 data 中哪些字段来源于 store 以及它们在 store 中对应的名字。例如 { a: 'numA', b: 'numB' } ,此时 this.data.a === store.numA this.data.b === store.numB
  • 函数形式:指定 data 中每个字段的计算方法。例如 { a: () => store.numA, b: () => anotherStore.numB } ,此时 this.data.a === store.numA this.data.b === anotherStore.numB

上述三种形式中,映射形式和函数形式可以在一个配置中同时使用。

如果仅使用了函数形式,那么 store 字段可以为空,否则 store 字段必填。

actions

actions 可以用于将 store 中的一些 actions 放入页面或自定义组件的 this 下,来方便触发一些 actions 。有两种形式:

  • 数组形式:例如 ['update'] ,此时 this.update === store.update
  • 映射形式:例如 { buttonTap: 'update' } ,此时 this.buttonTap === store.update

只要 actions 不为空,则 store 字段必填。

五、注意事项

1、延迟更新与立刻更新

为了提升性能,在 store 中的字段被更新后,并不会立刻同步更新到 this.data 上,而是等到下个 wx.nextTick 调用时才更新。(这样可以显著减少 setData 的调用次数。)

如果需要立刻更新,可以调用:

  • this.updateStoreBindings() (在 behavior 绑定 中)
  • this.storeBindings.updateStoreBindings() (在 手工绑定 中)

2、与 miniprogram-computed 一起使用

miniprogram-computed 时,在 behaviors 列表中 computedBehavior 必须在后面:

Component({  behaviors: [storeBindingsBehavior, computedBehavior],  });

3、关于部分更新

如果只是更新对象中的一部分(子字段),是不会引发界面变化的!例如:

Component({  behaviors: [storeBindingsBehavior],  storeBindings: {    store,    fields: ["someObject"],  },});

如果尝试在 store 中:

this.someObject.someField = "xxx";

这样是不会触发界面更新的。请考虑改成:

this.someObject = Object.assign({}, this.someObject, { someField: "xxx" });

 

来源地址:https://blog.csdn.net/qq_31851435/article/details/129553162

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