golang协程调度的原理是什么
Golang的协程调度器的原理是基于M:N的模型。其中M代表操作系统的线程(Machine),N代表Golang的协程(Goroutine)。
Golang的调度器维护了一个全局的运行队列,其中包含了所有待执行的协程。调度器会根据一定的策略从队列中选择协程,并将其分配给一个空闲的线程来执行。当一个协程发生阻塞(例如等待I/O操作完成)时,调度器会暂停该协程的执行,并将其从线程中移除,然后将线程重新分配给其他协程。
调度器还会根据一定的策略来决定是否创建新的线程。当系统负载较高或者某个线程执行时间过长时,调度器会根据需要创建新的线程来平衡负载。而当协程数量减少时,多余的线程会被销毁,以减少资源的占用。
调度器还使用了一些技术来提高性能,例如抢占式调度和工作窃取。抢占式调度可以在一个协程执行时间过长时主动中断其执行,以便执行其他协程。工作窃取则指的是当一个线程执行完任务后,会从其他线程的队列中窃取任务执行,以提高线程的利用率。
总的来说,Golang的协程调度器通过多线程和协程的配合,以及一些优化技术,实现了高效的协程调度,并能够充分利用多核处理器的性能。
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