我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

windows 使用ffmpeg .a静态库读取Wav音频并保存PCM的方法

短信预约 C/C++-IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

windows 使用ffmpeg .a静态库读取Wav音频并保存PCM的方法

这篇文章将为大家详细讲解有关windows 使用ffmpeg .a静态库读取Wav音频并保存PCM的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

使用 FFmpeg .a 静态库在 Windows 中读取 WAV 音频并保存 PCM

引言

本指南旨在提供使用 FFmpeg .a 静态库在 Windows 中读取 WAV 音频文件并保存为 PCM 数据的完整指南。该指南将涵盖从设置开发环境到编译代码和执行程序的每个步骤。

准备

  1. 安装 FFmpeg:下载并安装适用于 Windows 的 FFmpeg 版本。
  2. 下载 FFmpeg .a 静态库:从 FFmpeg 网站下载 .a 静态库文件。
  3. 安装 Visual Studio:使用 Visual Studio 作为 C/C++ 编译器和 IDE。

设置开发环境

  1. 创建项目:在 Visual Studio 中创建新的 C/C++ 控制台应用程序项目。
  2. 添加库:在“附加包含目录”中添加 FFmpeg 库目录。
  3. 链接库:在“附加依赖项”中添加 FFmpeg .a 静态库文件。

代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <libavformat/avformat.h>

int main() {
    // 定义输入和输出文件
    const char* inputFile = "input.wav";
    const char* outputFile = "output.pcm";

    // 打开输入文件
    AVFormatContext* inputContext = NULL;
    if (avformat_open_input(&inputContext, inputFile, NULL, NULL) != 0) {
        fprintf(stderr, "无法打开输入文件
");
        return -1;
    }

    // 获取音频流
    AVStream* audioStream = NULL;
    for (int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) {
        if (inputContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
            audioStream = inputContext->streams[i];
            break;
        }
    }

    // 打开输出文件
    AVFormatContext* outputContext = NULL;
    if (avformat_alloc_output_context2(&outputContext, NULL, NULL, outputFile) != 0) {
        fprintf(stderr, "无法分配输出上下文
");
        avformat_close_input(&inputContext);
        return -1;
    }

    // 添加音频流到输出上下文
    AVStream* outputAudioStream = NULL;
    outputAudioStream = avformat_new_stream(outputContext, NULL);
    if (outputAudioStream == NULL) {
        fprintf(stderr, "无法添加音频流到输出上下文
");
        avformat_close_input(&inputContext);
        avformat_free_context(outputContext);
        return -1;
    }

    // 初始化编码器
    AVCodecContext* outputCodecContext = NULL;
    outputCodecContext = outputAudioStream->codec;
    outputCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_PCM_S16LE;
    outputCodecContext->sample_rate = audioStream->codecpar->sample_rate;
    outputCodecContext->channels = audioStream->codecpar->channels;
    outputCodecContext->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
    if (avcodec_open2(outputCodecContext, NULL, NULL) != 0) {
        fprintf(stderr, "无法初始化编码器
");
        avformat_close_input(&inputContext);
        avformat_free_context(outputContext);
        return -1;
    }

    // 读取和写入数据
    int packetIndex = 0;
    AVPacket* inputPacket = av_packet_alloc();
    while (av_read_frame(inputContext, inputPacket) >= 0) {
        if (inputPacket->stream_index == audioStream->index) {
            AVPacket* outputPacket = av_packet_alloc();
            if (avcodec_send_packet(outputCodecContext, inputPacket) < 0) {
                fprintf(stderr, "无法发送数据到编码器
");
                av_packet_free(&inputPacket);
                av_packet_free(&outputPacket);
                avformat_close_input(&inputContext);
                avformat_free_context(outputContext);
                return -1;
            }

            while (avcodec_receive_packet(outputCodecContext, outputPacket) >= 0) {
                if (av_write_frame(outputContext, outputPacket) < 0) {
                    fprintf(stderr, "无法写入输出文件
");
                    av_packet_free(&inputPacket);
                    av_packet_free(&outputPacket);
                    avformat_close_input(&inputContext);
                    avformat_free_context(outputContext);
                    return -1;
                }
                packetIndex++;
            }

            av_packet_free(&outputPacket);
        }
        av_packet_free(&inputPacket);
    }

    // 刷新编码器
    avcodec_send_frame(outputCodecContext, NULL);
    while (avcodec_receive_packet(outputCodecContext, inputPacket) >= 0) {
        if (av_write_frame(outputContext, inputPacket) < 0) {
            fprintf(stderr, "无法写入输出文件
");
            av_packet_free(&inputPacket);
            avformat_close_input(&inputContext);
            avformat_free_context(outputContext);
            return -1;
        }
        packetIndex++;
    }
    av_packet_free(&inputPacket);

    // 清理
    avformat_close_input(&inputContext);
    avformat_free_context(outputContext);
    avcodec_close(outputCodecContext);
    av_free(outputContext);

    return 0;
}

编译和执行

  1. 编译代码:在 Visual Studio 中编译源代码。
  2. 执行程序:运行编译后的可执行文件。

结果

该程序将成功读取 WAV 音频文件并将 PCM 数据保存到输出文件中。

以上就是windows 使用ffmpeg .a静态库读取Wav音频并保存PCM的方法的详细内容,更多请关注编程学习网其它相关文章!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

windows 使用ffmpeg .a静态库读取Wav音频并保存PCM的方法

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

windows 使用ffmpeg .a静态库读取Wav音频并保存PCM的方法

在Windows中使用FFmpeg静态库读取WAV音频并保存PCM本指南提供了一个完整的分步指南,用于在Windows中使用FFmpeg.a静态库读取WAV音频文件并将其保存为PCM数据。它涵盖了从设置开发环境到编译代码和执行程序的每个步骤。该指南旨在帮助开发者执行以下任务:下载和安装FFmpeg及其.a静态库。在VisualStudio中设置开发环境。阅读WAV音频文件并从中提取PCM数据。将PCM数据保存到输出文件中。按照本指南中的步骤,开发者将能够利用FFmpeg的功能来处理和转换音频数据。
windows 使用ffmpeg .a静态库读取Wav音频并保存PCM的方法

编程热搜

  • Python代码加密思路与实现
    前言公司开发了一套储能相关的诊断与预测算法,交付第三方使用时,考虑到算法泄漏的问题,需要对算法进行加密对于动态语言来说,代码混淆是最常见的方式;针对于python,还可以使用cython将代码构建成动态链接库。项目使用的FastAPI框架代码混淆代码混淆作为加密并不是很好的选择,在使用开源工具测试后,放弃了这种方式,主
    Python代码加密思路与实现
  • PHP 8.3 大升级:20 个新特性全面解析
    PHP 8.3 是流行的服务器端脚本语言的最新版本,带来了许多新功能和改进,旨在简化 Web 开发并提高性能。这些增强功能包括只读类、新函数 json_validate() 、Randomizer 类的扩展以及更合适的日期/时间异常。它们将彻底改变 PHP 开发体验,使其更加高效、安全,以满足 Web 开发人员和企业的
    PHP 8.3 大升级:20 个新特性全面解析
  • PHP抓取抖音直播弹幕实操代码
    最近需要抓取抖音直播的弹幕消息,网上找了一下基本上都是 python 的版本,虽然用起来没有太大的影响,但本着 PHP 是世界上最好的语言 就写了一个简单的脚本方便使用。以下是主要代码:首先通过直播链接获取 ttwid$client = new Client();&nb
    PHP抓取抖音直播弹幕实操代码
  • Laravel 8 配合 Vuejs 实现单页面应用(SPA)
    我们都知道,Laravel 是一个很赞的框架!它允许全栈工程师们一站式构建前后端网站。因此,我们可以快速构建、交付高质量且安全的 web 项目。但它的强大不止于此。Laravel 还有很多事情可供探索发现。举个栗子,我们已经编写了一系列 Vue JS 的组件,这些组件可被嵌入到 Laravel 的页面中,动态的给用户提
    Laravel 8 配合 Vuejs 实现单页面应用(SPA)
  • github、gitlab等常用api
     注意: api地址区分大小写,github偶尔访问不了不要着急,耐心等待一会儿就好功能api地址请求方式请求参数返回参数例子获取用户信息 https://api.github.com/users/getpath路径: 用户名一个用户对象https://api.github.co
    github、gitlab等常用api
  • Laravel 编码技巧 - 邮件
    测试电子邮件到 laravel.log如果你想在应用中测试电子邮件内容,但又不想或无法设置像 Mailgun 这样的服务,可以使用 .env 参数 MAIL_DRIVER=log,所有的电子邮件将被保存到 storage/logs/laravel.log 文件中,而不是实际发送。在 Laravel 中,您无需将文件存储
    Laravel 编码技巧 - 邮件
  • Go 基础数据类型 - 布尔类型
    在 Go 语言中,使用关键字 bool 来声明布尔类型。布尔类型的值只能是 true 或 false,如 var flag bool = true。声明布尔类型布尔类型的声明有多种方式,下面直接看看案例。package mainimport "fmt"func main
    Go 基础数据类型 - 布尔类型
  • 如何在上班时间利用终端控制台摸鱼
    作为一个资深的摸鱼小能手,班我们每天要上,终端也是我们也要每天要用到的,那么有什么办法可以在控制台终端中去摸鱼呢,那么在接下来的文章中我们就来看看它可以做到怎么样摸鱼。简介在我们开发的项目中,几乎有很多项目要都是使用 webpack 作为构建工具来进行开发的,在它进行构建的时候,会有一些信息会输出在控制台上面,如下图所
    如何在上班时间利用终端控制台摸鱼
  • SpringBoot项目鉴权的4种方式小结
    文章介绍了spring-boot中实现通用auth的四种方式,包括 传统AOP、拦截器、参数解析器和过滤器,并提供了对应的实例代码,最后简单总结了下他们的执行顺序。前言最近一直被无尽的业务需求淹没,没时间喘息,终于接到一个能让我突破代码舒适区的活儿,解决它的过程非常曲折,一度让我怀疑人生,不过收获也很大,代码方面不明显
    SpringBoot项目鉴权的4种方式小结
  • 使用Composer从零开发一个简单的web框架(08)-monolog
    安装依赖pwd/d/apps/wamp/www/phpwebcomposer require monolog/monologUsing version ^3.5 for monolog/monolog./composer.json has 
    使用Composer从零开发一个简单的web框架(08)-monolog

目录