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Go语言error类型有什么作用

本篇内容主要讲解“Go语言error类型有什么作用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Go语言error类型有什么作用”吧!

在Go语言,error是一个接口类型。error接口类型是作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含error;error处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。error接口类型定义为仅包含一个方法的 Error() string;所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。

Go 错误是指程序执行过程中遇到与设计流程不相符的情况,引发的人为的或自动的反馈机制。有些错误有有意设计的,并增加了错误处理,或者反馈给用户等待处理,例如检查到除数为 0,会报错误,使得用户可以认识到自己的输入的问题,再如爬取指定页面信息的代码遇到了网络断开的情况;而另外错误则是程序设计考虑不周导致的BUG,比如数组访问下标越界,空指针操作导致崩溃等等。针对各种情况设计良好的错误处理是代码成熟的标志之一,也是必须积累的经验或者说需要周密的设计。

Go语言的error类型

Go 错误使用 error 表示,是一个接口类型,通常都是跟返回值一起声明的。

错误处理在每个编程语言中都是一项重要内容,通常开发中遇到的分为异常与错误两种,Go语言中也不例外。

在C语言中通过返回 -1 或者 NULL 之类的信息来表示错误,但是对于使用者来说,如果不查看相应的 API 说明文档,根本搞不清楚这个返回值究竟代表什么意思,比如返回 0 是成功还是失败?

针对这样的情况,Go语言中引入 error 接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含 error。error 处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。

error 接口类型定义为仅包含一个方法的 Error() string。所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。Error() 方法给出了错误的描述。这意味着可以给所有数据类型都配备错误类型。

//The error built-in interface type is the conventional interface for representing an error condition, with the nil value representing no error. type error interface {    Error() string}
//DNSError represents a DNS lookup error. type DNSError struct {    Err         string // description of the error    Name        string // name looked for    Server      string // server used    IsTimeout   bool   // if true, timed out; not all timeouts set this    IsTemporary bool   // if true, error is temporary; not all errors set this; added in Go 1.6}func (e *DNSError) Error() stringfunc (e *DNSError) Temporary() bool//Temporary reports whether the DNS error is known to be temporary. This is not always known; a DNS lookup may fail due to a temporary error and return a DNSError for which Temporary returns false. func (e *DNSError) Timeout() bool//Timeout reports whether the DNS lookup is known to have timed out. This is not always known; a DNS lookup may fail due to a timeout and return a DNSError for which Timeout returns false.

具体看 *DNSError 就可以体会一个错误类型的定义。 *DNSError 包含5个字段结构体。Err 描述错误文字,Name 为查询的域名,Server 服务器用,IsTimeout 和 IsTemporary 为指示错误原因的两个布尔量。用下面的例子具体体会。

func main() {    name := "www.ilydsssss.com"    addr, err := net.LookupHost(name)    if errS, ok := err.(*net.DNSError); ok {        fmt.Printf("%+v\n", *errS)        fmt.Println(err)    } else {        fmt.Println(name, addr)    }  }

从上述例子可以看到,当函数发生 panic 时,它会终止运行,在执行完所有的延迟函数后,程序控制返回到该函数的调用方。这样的过程会一直持续下去,直到当前协程的所有函数都返回退出,然后程序会打印出 panic 信息,接着打印出堆栈跟踪,最后程序终止。

recover 是一个内建函数,用于重新获得 panic 协程的控制。recover 函数的标签如下所示:func recover() interface{}。需要注意的是:只有在延迟函数的内部,调用 recover 才有用。在延迟函数内调用 recover,可以取到 panic 的错误信息,并且停止 panic 续发事件,程序运行恢复正常。如果在延迟函数的外部调用 recover,就不能停止 panic 续发事件。

例如:

import (    "runtime/debug")func recoverFdiv() {    if r := recover(); r != nil {        fmt.Println("来自 DIV 的恢复, 除数为零,下面是出错log记录")        debug.PrintStack()    }}func div(x, y int) float64 {    defer recoverFdiv()    if y == 0 {        panic(fmt.Sprintf("%d / %d, 除数为零, 无法计算", x, y))    }    return float64(x) / float64(y)}fmt.Println(div(3, 0))

如上所示,调用延迟函数 recoverFdiv(),它使用了 recover() 来停止 panic 续发事件,主函数还是继续执行了。同时,利用debug.PrintStack() 打印了 panic 记录,这样在保证程序继续执行的同时,也留下了调试宝贵的记录。

同理,Go 内置的运行时错误(如数组越界)也会导致 panic。这等价于调用了内置函数 panic,其参数由接口类型 runtime.Error 给出。runtime.Error 接口的定义如下:

type Error interface {      error    // RuntimeError is a no-op function but    // serves to distinguish types that are run time    // errors from ordinary errors: a type is a    // run time error if it has a RuntimeError method.    RuntimeError()}

到此,相信大家对“Go语言error类型有什么作用”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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