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js开发中的页面、屏幕、浏览器的位置原理是什么

本篇内容介绍了“js开发中的页面、屏幕、浏览器的位置原理是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

    一、介绍

    1. 容器

    一个页面的展示,从外到内的容器为:屏幕、浏览器以及页面本身。

    HTML元素展现在页面内,页面展现在浏览器内,而浏览器展现在屏幕内。

    通过Js的一些对象可以获取这些容器的高度、宽度。

    2. 物理尺寸和分辨率

    容器的尺寸是指当前分辨率下的高度、宽度,而不是物理高度、宽度。

    如:一个22寸的显示器,屏幕分辨率为1366 * 768,那么获取到的屏幕高度为1366px,宽度为768px。

    3. 展示图

    js开发中的页面、屏幕、浏览器的位置原理是什么

    二、屏幕信息

    js开发中的页面、屏幕、浏览器的位置原理是什么

    screen.height :屏幕高度。

    screen.width :屏幕宽度。

    screen.availHeight :屏幕可用高度。即屏幕高度减去上下任务栏后的高度,可表示为软件最大化时的高度。

    screen.availWidth :屏幕可用宽度。即屏幕宽度减去左右任务栏后的宽度,可表示为软件最大化时的宽度。

    任务栏高/宽度 :可通过屏幕高/宽度 减去 屏幕可用高/宽度得出。如:任务栏高度 = screen.height - screen.availHeight 。

    三、浏览器信息

    js开发中的页面、屏幕、浏览器的位置原理是什么

    window.outerHeight :浏览器高度。

    window.outerWidth :浏览器宽度。

    window.innerHeight :浏览器内页面可用高度;此高度包含了水平滚动条的高度(若存在)。可表示为浏览器当前高度去除浏览器边框、工具条后的高度。

    window.innerWidth :浏览器内页面可用宽度;此宽度包含了垂直滚动条的宽度(若存在)。可表示为浏览器当前宽度去除浏览器边框后的宽度。

    工具栏高/宽度 :包含了地址栏、书签栏、浏览器边框等范围。如:高度,可通过浏览器高度 - 页面可用高度得出,即:window.outerHeight - window.innerHeight。

    四、页面信息

    js开发中的页面、屏幕、浏览器的位置原理是什么

    body.offsetHeight :body总高度。

    body.offsetWidth :body总宽度。

    body.clientHeight :body展示的高度;表示body在浏览器内显示的区域高度。

    body.clientWidth :body展示的宽度;表示body在浏览器内显示的区域宽度。

    滚动条高度/宽度 :如高度,可通过浏览器内页面可用高度 - body展示高度得出,即window.innerHeight - body.clientHeight。

    “js开发中的页面、屏幕、浏览器的位置原理是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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