Android中Glide加载图片并实现图片缓存
今天工作中遇到Glide的缓存问题,之前在项目中一直用Glide加载本地及网络图片,但是没有考虑过缓存的问题,但是需求中需要提到了,所以在网上查了一下,再这里和大家简单的分享一下Glide的使用方法以及缓存
首先,Glide是Github
2024-11-07
Android图片加载的缓存类
本文为大家分享了Android图片加载的缓存类,供大家参考,具体内容如下import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundEx
2024-11-07
Android图片三级缓存策略(网络、本地、内存缓存)
一、简介
现在的Android应用程序中,不可避免的都会使用到图片,如果每次加载图片的时候都要从网络重新拉取,这样不但很耗费用户的流量,而且图片加载的也会很慢,用户体验很不好。所以一个应用的图片缓存策略是很重要的。通常情况下,Android
2024-11-07
详解Android 图片的三级缓存及图片压缩
为什么需要图片缓存
Android默认给每个应用只分配16M的内存,所以如果加载过多的图片,为了防止内存溢出,应该将图片缓存起来。图片的三级缓存分别是:内存缓存本地缓存网络缓存
其中,内存缓存应优先加载,它速度最快;本地缓存次优先加载,它速
2024-11-07
Win10怎么关闭图片缩略图缓存
本文小编为大家详细介绍“Win10怎么关闭图片缩略图缓存”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Win10怎么关闭图片缩略图缓存”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。一、利用快捷键win+r打开运
2024-11-07
Android中Glide获取缓存大小并清除缓存图片
清除Glide缓存 Glide自带清除缓存的功能,分别对应Glide.get(context).clearDiskCache();(清除磁盘缓存)与Glide.get(context).clearMemory();(清除内存缓存)两个方法.
2024-11-07
Android图片加载缓存框架Glide
Glide开源框架是Google推荐的图片加载和缓框架,其在Github上的开源地址是:https://github.com/bumptech/glide
当然一个Google推荐的框架肯定就是Volley啦。
目前Android主流开发工
2024-11-07
android实现缓存图片等数据
采用LinkedHashMap自带的LRU 算法缓存数据, 可检测对象是否已被虚拟机回收,并且重新计算当前缓存大小,清除缓存中无用的键值对象(即已经被虚拟机回收但未从缓存清除的数据);
* 默认内存缓存大小为: 4 * 1024 * 10
2024-11-07
Android图片缓存之Bitmap详解(一)
前言:
最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap、BitmapFactory这两个类。
Bitmap:
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可
2024-11-07
Android图片缓存之初识Glide(三)
前言:前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架。技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,
2024-11-07
Android图片缓存之Lru算法(二)
前言:
上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小,点击查看。我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用
2024-11-07
Android中图片的三级缓存机制
我们不能每次加载图片的时候都让用户从网络上下载,这样不仅浪费流量又会影响用户体验,所以Android中引入了图片的缓存这一操作机制。
原理:首先根据图片的网络地址在网络上下载图片,将图片先缓存到内存缓存中,缓存到强引用中 也就是LruCac
2024-11-07
Android基于SoftReference缓存图片的方法
本文实例讲述了Android基于SoftReference缓存图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Java中的SoftReference即对象的软引用。如果一个对象具有软引用,内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足
2024-11-07
Android图片缓存原理、特性对比
这是我在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事。
从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现。
一. 四大图片缓存基本信息Universa
2024-11-07
Android远程获取图片并本地缓存
对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应
2024-11-07
Android实现图片缓存与异步加载
ImageManager2这个类具有异步从网络下载图片,从sd读取本地图片,内存缓存,硬盘缓存,图片使用动画渐现等功能,已经将其应用在包含大量图片的应用中一年多,没有出现oom。
Android程序常常会内存溢出,网上也有很多解决方案,如软
2024-11-07
Android中怎么实现图片缓存机制
这期内容当中小编将会给大家带来有关Android中怎么实现图片缓存机制,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。Android 图片缓存机制的深入理解Android加载一张图片到用户界面是很简单的,但
2024-11-07