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Pygame中画圆弧的方法

在Pygame中,使用pygame.draw模块中的arc()函数在屏幕中画圆弧。

1 准备工作的完成

在画圆弧之前需要导入Pygame模块、初始化Pygame模块以及创建Surface对象。

import math
import pygame, sys
from pygame.locals import *
 
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,500))
pygame.display.set_caption("绘制弧度")

其中,screen是创建的Surface对象,pygame.display.set_caption()函数设置创建的screen的标题。因为在pygame.draw.arc()函数中用到了弧度参数,所以需要导入math模块获取弧度。

2 画弧度的实现

2.1 pygame.draw.arc()函数的用法

pygame.draw.arc()函数有两种用法,一种是基本型用法,另一种是扩展性用法。

2.1.1 基本型用法

pygame.draw.arc()函数基本型用法的格式是

arc(surface, color, rect, start_angle, stop_angle)

其中,surface是要画圆弧的Surface对象;color指定了圆弧的颜色;rect指定了能够包围圆弧对应的整个圆的矩形,圆弧对应的整个圆位于这个矩形的中心位置,即圆弧的边界;该参数指定了这个圆弧的位置和半径;start_angle和end_angle指定了圆弧的起始角度和结束角度,用弧度表示。

相关链接1 角度与弧度,角度和弧度是表示角的两种不同单位,一个完整的圆的角度是360°,弧度是2π,即1°=π/180弧度。

该函数的返回值是Rect类的对象,表示所画圆弧所在的矩形区域。

2.1.2 扩展型用法

pygame.draw.arc()函数扩展型用法的格式是

arc(surface, color, rect, start_angle, stop_angle, width=1)

其中,前面的参数与基本型用法的含义相同,width参数指定了画圆弧线的粗细程度,默认值是1。

2.2 pygame.draw.arc()函数的使用

使用如下代码在Surface中画圆弧。

screen.fill((0,0,200))
color = 255, 0, 255
rect = 200, 150, 200, 200
start_angle = math.radians(0)
stop_angle = math.radians(180)
width = 8
pygame.draw.arc(screen, color, rect, start_angle, stop_angle, width)
pygame.display.update()

其中,screen.fill()函数的作用是指定Surface的填充颜色;math.radians()函数的作用是将角度转换为弧度,因为角度的取值是0-180,所以画出的圆弧是个半圆,效果如图1所示。

 到此这篇关于Pygame中画圆弧的方法的文章就介绍到这了,更多相关Pygame 画圆弧内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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