我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

C#实现简单工厂模式

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

C#实现简单工厂模式

情景:有一个怪兽,HP是100,现在勇士有可以使用武器将其打败,有三种武器,木剑每次打击20血,铁剑每次50血,金刚剑每次100血,如果想要使用简单工厂方式,怎么设计?

一.啥是简单工厂?

通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

结构大概如下图:

画出场景的类图

解释:

  • 1.Sword是一个基类,通过其中有一个字段保存怪物的血量,还有一个虚方法是打击怪物的方法
  • 2.有三个具体的武器的类,分别对应木剑、铁剑、金刚剑,实现了各种对怪物打击的逻辑
  • 3.CreateSwordFactory类,是具体实例化武器的类,通过客户端的调用,可以传入想要创建的武器。
  • 4.Program就是客户端

二.具体的代码

1.Sword.cs类

namespace SimpleFactory
{
        public class Sword
        {
                protected int monsterLife = 100;
                public virtual void beat()
                {
                        
                }
        }
}

2.WoodSword.cs

namespace SimpleFactory
{
        public class WoodSword : Sword
        {
                public override void beat()
                {
                        while (monsterLife > 0)
                        {
                                base.monsterLife -= 20;
                                Console.WriteLine("The Monster is already alive!");
                        }
                        Console.WriteLine("Excellent!The Monster is dead!"); 
                }
        }
}

3.IronSword.cs

namespace SimpleFactory
{
        public class IronSword:Sword
        {
                public override void beat()
                {
                        while (monsterLife > 0)
                        {
                                base.monsterLife -= 50;
                                Console.WriteLine("The Monster is already alive!");
                        }
                        Console.WriteLine("Excellent!The Monster is dead!"); 
                }
        }
}

4.DiamondSword.cs

namespace SimpleFactory
{
      public class DiamondSword:Sword
        {
              public override void beat()
                {
                        while (monsterLife > 0)
                        {
                                base.monsterLife -= 100;
                                Console.WriteLine("The Monster is already alive!");
                        }
                        Console.WriteLine("Excellent!The Monster is dead!"); 
                }
        }
}

5.CreateSwordFactory.cs

namespace SimpleFactory
{
        public class CreateSwordFactory
        {
                public static Sword CreateSword(string sword)
                {
                        Sword s = null;
                        switch (sword)
                        { 
                                case "WoodSword":
                                          s = new WoodSword();
                                        break;
                                case "IronSword":
                                          s = new IronSword();
                                        break;
                                case "DiamondSword":
                                          s = new DiamondSword();
                                        break;
                                default:
                                        break;
                        }
                        return s;
                }
        }
}

6.Program.cs

namespace SimpleFactory
{
        class Program
        {
                static void Main(string[] args)
                {
                        Sword s = CreateSwordFactory.CreateSword("WoodSword");
                        s.beat();
                        Console.WriteLine("----------------------");
                        s=CreateSwordFactory.CreateSword("IronSword");
                        s.beat();
                        Console.WriteLine("----------------------");
                        s = CreateSwordFactory.CreateSword("DiamondSword");
                        s.beat();
                }
        }
}

三.运行效果和总结

效果:

总结:

简单工厂模式的优缺点:

优点:如下图所示,这时候我们添加一个其他的剑,那么我不需要去修改我红色区域的东西,仅仅修改CreateSwordFactory.cs这个类就行,然后这个类根据客户端给出的具体产生什么剑再去实例化就可以了。不需要了解具体每一个剑是怎么被创建的。

缺点:以为过多的依赖于工厂类,简单工厂模式违背了“开放封闭原则”,就是违背了“系统对扩展开放,对修改关闭”的原则,因为当我新增加一个剑的时候必须修改工厂类,相应的工厂类就需要重新编译一遍。

到此这篇关于C#简单工厂模式的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

C#实现简单工厂模式

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

C#如何实现简单工厂模式

这篇文章主要介绍“C#如何实现简单工厂模式”,在日常操作中,相信很多人在C#如何实现简单工厂模式问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C#如何实现简单工厂模式”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来
2023-07-02

简单工厂模式和抽象工厂模式

简单工厂模式,顾名思义,就是比较简单的一个模式,并且使用在业务比较简单的情况下,且具体产品不需要扩张它由三种角色组成工厂类,是这个模式的核心,含有一定的逻辑和判断,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品抽象产品:具体产品的父类具体产品:工具抽象产
2023-06-02

java简单工厂模式怎么实现

在Java中,简单工厂模式可以通过以下步骤实现:1. 首先创建一个接口,表示产品的抽象类,其中定义了产品的一些共同的方法。```javapublic interface Product {void use();}```2. 实现产品接口的具
2023-08-18

Java简单工厂,工厂方法,抽象工厂模式怎么实现

这篇文章主要讲解了“Java简单工厂,工厂方法,抽象工厂模式怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Java简单工厂,工厂方法,抽象工厂模式怎么实现”吧!1、简单工厂模式1.定
2023-06-29

java设计模式之简单工厂模式详解

简单工厂模式:由一个工厂对象决定创建出哪一种类的实例。1.抽象类public abstract class People { public abstract void doSth();}
2023-05-31

如何理解Java简单工厂模式

本篇文章为大家展示了如何理解Java简单工厂模式,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。简单工厂模式概述1.定义:定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共
2023-06-25

C++中的工厂模式怎么实现

这篇文章主要讲解了“C++中的工厂模式怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++中的工厂模式怎么实现”吧!工厂模式中使用了多态的原理,来将具体实现和接口进行有效的解耦合,符
2023-06-04

C#如何实现工厂方法模式

本篇内容介绍了“C#如何实现工厂方法模式”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!场景:简单工厂时候,我设计了一个场景,有三种剑去打怪,
2023-07-02

怎么在Java项目中实现一个简单工厂模式

今天就跟大家聊聊有关怎么在Java项目中实现一个简单工厂模式,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory
2023-05-31

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录