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FlutterWidgetsMediaQuery控件屏幕信息适配

MediaQuery

通常情况下,不会直接将MediaQuery当作一个控件,而是使用MediaQuery.of获取当前设备的信息,用法如下:

var data = MediaQuery.of(context);

此方式必须放在MediaQuery作用域内,否则会抛出异常,MaterialApp和WidgetsApp都引入了MediaQuery,并且随着屏幕的变化而导致重建,比如旋转屏幕、弹出输入框等。

MediaQueryData

MediaQueryData是MediaQuery.of获取数据的类型。说明如下:

属性说明
size逻辑像素,并不是物理像素,类似于Android中的dp,逻辑像素会在不同大小的手机上显示的大小基本一样,物理像素 = size*devicePixelRatio。
devicePixelRatio单位逻辑像素的物理像素数量,即设备像素比。
textScaleFactor单位逻辑像素字体像素数,如果设置为1.5则比指定的字体大50%。
platformBrightness当前设备的亮度模式,比如在Android Pie手机上进入省电模式,所有的App将会使用深色(dark)模式绘制。
viewInsets被系统遮挡的部分,通常指键盘,弹出键盘,viewInsets.bottom表示键盘的高度。
padding被系统遮挡的部分,通常指“刘海屏”或者系统状态栏。
viewPadding被系统遮挡的部分,通常指“刘海屏”或者系统状态栏,此值独立于padding和viewInsets,它们的值从MediaQuery控件边界的边缘开始测量。在移动设备上,通常是全屏。
systemGestureInsets显示屏边缘上系统“消耗”的区域输入事件,并阻止将这些事件传递给应用。比如在Android Q手势滑动用于页面导航(ios也一样),比如左滑退出当前页面。
physicalDepth设备的最大深度,类似于三维空间的Z轴。
alwaysUse24HourFormat是否是24小时制。
accessibleNavigation用户是否使用诸如TalkBack或VoiceOver之类的辅助功能与应用程序进行交互,用于帮助视力有障碍的人进行使用。
invertColors是否支持颜色反转。
highContrast用户是否要求前景与背景之间的对比度高, iOS上,方法是通过“设置”->“辅助功能”->“增加对比度”。此标志仅在运行iOS 13的iOS设备上更新或以上。
disableAnimations平台是否要求尽可能禁用或减少动画。
boldText平台是否要求使用粗体。
orientation是横屏还是竖屏。

获取设备相关信息:

import 'package:demo202112/utils/common_appbar.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import "package:flutter/material.dart";
class WyMediaQuery extends StatefulWidget {
  const WyMediaQuery({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  _WyMediaQueryState createState() => _WyMediaQueryState();
}
class _WyMediaQueryState extends State<WyMediaQuery> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: getAppBar('MediaQuery'),
      body: MediaQuery(data: const MediaQueryData(),
      child: _getDeviceMediaInfo(),),
    );
  }
  _getDeviceMediaInfo(){
    //屏幕大小
    Size mSize = MediaQuery.of(context).size;
    //密度
    double mRatio = MediaQuery.of(context).devicePixelRatio;
    //设备像素
    double width = mSize.width * mRatio;
    double height = mSize.height * mRatio;
    // 上下边距 (主要用于 刘海  和  内置导航键)
    double topPadding = MediaQuery.of(context).padding.top;
    double bottomPadding = MediaQuery.of(context).padding.bottom;
    double textScaleFactor = MediaQuery.of(context).textScaleFactor;
    Brightness platformBrightness = MediaQuery.of(context).platformBrightness;
    EdgeInsets viewInsets = MediaQuery.of(context).viewInsets;
    EdgeInsets padding = MediaQuery.of(context).padding;
    bool alwaysUse24HourFormat = MediaQuery.of(context).alwaysUse24HourFormat;
    bool accessibleNavigation = MediaQuery.of(context).accessibleNavigation;
    bool invertColors = MediaQuery.of(context).invertColors;
    bool disableAnimations = MediaQuery.of(context).disableAnimations;
    bool boldText = MediaQuery.of(context).boldText;
    Orientation orientation= MediaQuery.of(context).orientation;
    // bool alwaysUse24HourFormat = MediaQuery.of(context).alwaysUse24HourFormat;
    return Container(
      padding: EdgeInsets.all(30),
      child: Column(
      children: [
        Text('屏幕大小:${mSize.width} x ${mSize.height}'),
        Text('密度:${mRatio}'),
        Text('设备像素大小:${width} x ${height}'),
        Text('上边刘海:${topPadding}'),
        Text('下边导航:${bottomPadding}'),
        Text('textScaleFactor: ${textScaleFactor}'),
        Text('platformBrightness: ${platformBrightness}'),
        Text('viewInsets: ${viewInsets}'),
        Text('padding: ${padding}'),
        Text('alwaysUse24HourFormat: ${alwaysUse24HourFormat}'),
        Text('accessibleNavigation: ${accessibleNavigation}'),
        Text('invertColors: ${invertColors}'),
        Text('disableAnimations: ${disableAnimations}'),
        Text('boldText: ${boldText}'),
        Text('orientation: ${orientation}'),
        Text('orientation: ${orientation}'),
      ],
    ),);
  }
}

运行效果:

随着屏幕旋转,设备信息跟着屏幕方向在变动。

使用场景

根据尺寸构建不同的布局

SafeArea控件就是通过MediaQuery.of来实现的,平板和手机的(或者横屏和竖屏)布局可能是不一样的,布局判断:

var screenSize = MediaQuery.of(context).size;
if(screenSize.width>oneColumnLayout){
  //平板布局
}else{
  //手机布局
}

oneColumnLayout表示一列布局的宽度。

系统字体变化

很多App都有一个功能就是调节字体大小,通过MediaQuery来实现,实现如下:

  //textScaleFactor 从1变到1.5,字体会全部增大
    var _data = MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.0);
    return Scaffold(
      appBar: getAppBar('MediaQuery'),
      body: MediaQuery(data: _data,
      child: _getDeviceMediaInfo(),),
    );

运行效果:

第三方屏幕的适配框架:

flutter_screenutil:用于调整屏幕和字体大小的颤振插件。让你的UI在不同的屏幕尺寸上显示合理的布局!

api适配:

    ScreenUtil().setWidth(540)  (dart sdk>=2.6 : 540.w)   //根据屏幕宽度适配尺寸
    ScreenUtil().setHeight(200) (dart sdk>=2.6 : 200.h)   //根据屏幕高度适配尺寸(一般根据宽度适配即可)
    ScreenUtil().radius(200)    (dart sdk>=2.6 : 200.r)   //根据宽度或高度中的较小者进行调整
    ScreenUtil().setSp(24)      (dart sdk>=2.6 : 24.sp)   //适配字体
    12.sm   // 取12和12.sp中的最小值
    ScreenUtil.pixelRatio       //设备的像素密度
    ScreenUtil.screenWidth   (dart sdk>=2.6 : 1.sw)   //设备宽度
    ScreenUtil.screenHeight  (dart sdk>=2.6 : 1.sh)   //设备高度
    ScreenUtil.bottomBarHeight  //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的
    ScreenUtil.statusBarHeight  //状态栏高度 刘海屏会更高
    ScreenUtil.textScaleFactor //系统字体缩放比例
    ScreenUtil().scaleWidth  // 实际宽度设计稿宽度的比例
    ScreenUtil().scaleHeight // 实际高度与设计稿高度度的比例
    ScreenUtil().orientation  //屏幕方向
    0.2.sw  //屏幕宽度的0.2倍
    0.5.sh  //屏幕高度的50%
    20.setVerticalSpacing  // SizedBox(height: 20 * scaleHeight)
    20.horizontalSpace  // SizedBox(height: 20 * scaleWidth)
    const RPadding.all(8)   // Padding.all(8.r) - 获取到const的优点
    REdgeInsts.all(8)       // EdgeInsets.all(8.r)
    EdgeInsets.only(left:8,right:8).r // EdgeInsets.only(left:8.r,right:8.r).

适配字体

//输入字体大小(单位与初始化时的单位相同)
ScreenUtil().setSp(28) 
28.sp
//例子:
Column(
  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
  children: <Widget>[
    Text(
      '16sp, 因为设置了`textScaleFactor`,不会随系统变化.',
      style: TextStyle(
        color: Colors.black,
        fontSize: 16.sp,
      ),
      textScaleFactor: 1.0,
    ),
    Text(
      '16sp,如果未设置,我的字体大小将随系统而变化.',
      style: TextStyle(
        color: Colors.black,
        fontSize: 16.sp,
      ),
    ),
  ],
)

设置字体不随系统字体大小进行改变 APP全局

       MaterialApp(
        debugShowCheckedModeBanner: false,
        title: 'Flutter_ScreenUtil',
        theme: ThemeData(
          primarySwatch: Colors.blue,
        ),
        builder: (context, widget) {
          return MediaQuery(
            ///设置文字大小不随系统设置改变
            data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.0),
            child: widget,
          );
        },
        home: HomePage(title: 'FlutterScreenUtil Demo'),
      ),

单独的Text:

Text("text", textScaleFactor: 1.0)

指定的小部件:

MediaQuery(
  // 如果这里context不可用,你可以新建一个 [Builder] 将 [MediaQuery] 放入其中
  data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.0),
  child: AnyWidget(),
)

总结:

本篇主要介绍了系统组价MediaQuery的基本参数和基本使用情况,以及扩展第三方屏幕适配组件flutter_screenutil.

以上就是Flutter Widgets MediaQuery控件屏幕信息适配的详细内容,更多关于Flutter Widgets MediaQuery的资料请关注编程网其它相关文章!

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