我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

动漫游戏设计常识及原理解析

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

动漫游戏设计常识及原理解析

  游戏角色是网络游戏设计的灵魂,如何塑造一个充满魅力、让人印象深刻的角色可能是一个设计成功的网络游戏制作者的重点,角色的好坏直接影响到游戏的受欢迎程度。在传统文化里很容易找到与这样的定位的人物角色。如果在游戏中,将本民族传统文化里的角色进行“变身”,设计成游戏角色,让玩家在娱乐的过程中除了体验快乐、成功意外,对宣扬和继承传统文化也有着十分积极的作用。从另一个角度来说,具有民族传统的角色往往都是符合本民族的审美、认知和道德标准的,游戏玩家对他的认可度应该比那些完全陌生的角色来的快,相应地接受这角色同样也会快一些。确定将游戏角色设计与传统文化结合,也要考虑到受众的心理,让玩家想成为那样的角色,这对于游戏角色的设计也是关键。

动漫游戏设计常识及原理_动漫游戏设计_游戏设计教程_动漫游戏原理_游戏设计_编程学习网

  动漫游戏如同戏剧、电影一样,也是一种综合艺术,并且是更高层次的综合艺术。整体上把握主题与基调,设计游戏场景设计需要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个游戏的主体意识。角色场景总体设计的切入点在于把握整个动漫作品的主题;场景的总体设计必须围绕主题进行;主题反映于场景的视觉形象中。正确完整的思维方式应该是:整体构思——局部构成——总体归纳。也就是先有一个整体的思路,再进行每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。具体的做法就是要从调度着手,充分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,以造型的表意性、叙事性取代说明性。如何表现场景的视觉形象,就是要找出动漫作品的艺术基调。基调就好似音乐的主旋律,无论乐章如何变化,总会有一个基本情调;或欢乐、或悲壮、或庄严、或诙谐等等。而基调就是通过动漫游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。

  营造恰当的气氛,动漫游戏的场景设计也是一种艺术表现,是一种世界观的设计,不管是什么样类型的作品,还是采用了二维或是三维的空间形式,都可以应用视觉艺术的表现原则来实现区别于现实世界的虚拟电子空间。真实与夸张之中找到一种统一、平衡。动漫世界不可能完全的再现现实,却能浓缩现实,建造一个属于自己真实,这种真实感可以说是来自于人类社会,但却比人类社会更有趣。当然,这需要设计师的灵感和想象力去实现。好的气氛营造、真实感和适当的取舍夸张,也就构成了动漫游戏的世界观,这种世界观决定了作品的成败。

  利用景深加强场景可以有效的扩大场景的空间感;利用光影塑造距离和深度感;利用引力感可以产生不同的空间效果。场景可以很容易的创造出危机感和神秘感。通过复杂互动的场景空间强调悬念感。在场景的设计制作上,应将场景处理的尽量的丰富些、多变些、信息量大些,使观众不会感到不真实,太单调。由于动漫场景制作手段多元化,使用数字造型动画软件可以较方便的创造出超现实、幻想的内容。在场景设计方面有效的配合魔幻的效果,营造神秘感,但是任何的艺术创作都需要把握尺度,丰富多变的场景空间,并不是要求创作者一味的追求复杂,过于复杂也会造成繁琐眩目的效果。最恰当的动漫游戏场景设计就是在丰富的场景空间中,能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中,沉浸其中,娱乐其中。

  优秀的动漫游戏作品应该是内容与形式的完美结合。造型形式,特别是场景的造型形式,是体现影片整体形式风格、艺术追求的重要因素。场景的造型形式直接体现出游戏的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计者需要探求游戏整体与局部、局部与局部之间的关系,形成游戏造型形式的基本风格。场景的造型随着技术的不断更新,造型变得更复杂细致,实时渲染也变得更快。游戏厂商不断的在过分追求游戏画面的写实性,将写实做到极端,势必会带来负面的影响,游戏场景的造型风格应吸纳全世界各地域文化的特点。

  三、常用动漫游戏角色场景设计软件

  游戏开发中,往往一个好的角色形象会带来不可估量的“明星效应”,设计师要为自己心中理想的角色们设计出各种造型与细节,包括相貌、服装、道具及眼神、发型甚至嘴角牵动的姿式。造就游戏作品中的明星角色,就有赖于美术师们的艺术灵感与创作才华了。然后就开始游戏作品的制作,其中又分为角色原型制作与正式动工两个阶段。原型制作也就是以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,创作组可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工这个漫长枯燥但又至关重要的阶段了。企划的宏观调控、程序员的设计编程、美术师的场景绘制、音乐师的主题及背景音乐的谱写,共同配合创作出一部完整的作品。

  数字化场景设计在风格上有写实、装饰、漫画等风格。根据风格的不同在手段上大致可以分为这么几种,一是借助电脑软件绘制完成的场景设计,目前常用的软件是photoshop、PAITER。这种类型的场景设计绘画性较强。二是通过电脑合成照片,还有就是通过三维软件创作场景中所需要的模型。我们所熟悉的软件像3DSMAX、Maya等。

  通过合成等手段完成的场景设计能轻松实现对真实场景的模仿,而且能将真实世界很难同时出现的场景合成展现在我们眼前。合成的手段目前主要还是依赖软件,流行的合成软件有:PAINT、AFTEREFFECTS、MAYAFUSION、FLINT/INFORNO等,这些软件的功能都十分强大,而且在此基础上又有各自独特而擅长的功能,以处理各种不同的合成需要。利用三维软件的辅助设计,增强了画面的空间深度和立体感。通过计算机软件,使得许多以往不可能实现的效果成为了可能。但是任何三维软件都是非常庞大复杂的软件,学习使用起来是一个漫长的过程,只有熟练掌握基本要求才能更好的提高。首先要锻炼三维空间想象能力,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系,这是最基本的要掌握的内容。对于场景设计来说,就要掌握好最基本的特效制作,掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用;熟悉灯光的参数及与材质效果的关系;另外也要加强艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,加强色彩方面的知识,多注意观察实际生活中的效果。

  了解以上动漫游戏角色设计的原理,你才能设计出最基础的动漫游戏,同时也要多培养自己其它方面的艺术修养。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

动漫游戏设计常识及原理解析

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

动漫游戏设计常识及原理解析

编程学习网:游戏角色是网络游戏设计的灵魂,如何塑造一个充满魅力、让人印象深刻的角色可能是一个设计成功的网络游戏制作者的重点,角色的好坏直接影响到游戏的受欢迎程度。在传统文化里很容易找到与这样的定位的人物角色。
动漫游戏设计常识及原理解析
2024-04-23

动漫游戏设计专业发展前景及常用软件推荐

编程学习网:首先,先给大家讲解一下什么是动漫,中国近些年提出的“动漫产业”的概念,是对西方国家近百年来发展起来的漫画、动画、游戏、电影动画等产业的整体概括性描述,在英文中最接近的相对应单词是“animationindustry”。因此,“动漫产业”准确的定义是“动画和漫画产业”,涉及的领域有以下方面:传统绘画艺术、雕塑艺术、手工动画、泥塑动画、影视制作、音效制作、广告策划、科学仿真、计算机模拟、计算机图形学、计算机游戏、科幻小说、神话小说、报刊连环画、动画短片、动漫教材、影视发行、音乐发行、玩具设计
动漫游戏设计专业发展前景及常用软件推荐
2024-04-23

游戏原画设计基本流程解析

编程学习网:游戏原画是游戏设计的其中一个环节,是一个根据策划文档或者一段描述进行相应物或人的设计工作。一般分成场景侧与人物侧,胜任其中一种就能任职游戏原画。
游戏原画设计基本流程解析
2024-04-23

解析棋牌游戏服务端架构设计基本原理

编程学习网:一款大型游戏开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。那么游戏服务端架构设计原理是什么?这便是我们接下来的教程,以网狐棋牌游戏为例,解析服务端架构设计原理。
解析棋牌游戏服务端架构设计基本原理
2024-04-23

案例解析游戏关卡设计的十大原则

编程学习网:游戏设计开发都要遵守一定的原则,关卡设计更是如此,虽然这些原则是产品设计的极佳指导,并且加上一点创造性的诠释,将其直接运用于关卡(和任务)设计确实需要一些魄力。但在此我要将其作为一个宽松的模版,以便创造设计出色电子游戏关卡的十大原则,并列举一些出色的游戏案例,说明这些原则的可行性。
案例解析游戏关卡设计的十大原则
2024-04-23

游戏开发中的动画设计原理与技巧(游戏开发中如何设计吸引人的动画效果?)

本篇文章探讨了游戏开发中的动画设计原理和技巧,包括弧形运动、缓动缓出、镜面反映、重叠动作和时间伸缩。此外,还介绍了提升动画质量的实用技巧,如观察现实世界、原型设计、参考工具、性能优化、细节添加、情感传达、视觉趣味、一致性、反馈收集和持续学习。这些原理和技巧旨在帮助游戏开发者设计出吸引人且引人入胜的动画效果,提升玩家的沉浸感和游戏体验。
游戏开发中的动画设计原理与技巧(游戏开发中如何设计吸引人的动画效果?)
2024-04-02

win8.1系统玩dota游戏非常卡的3种原因分析及解决方法

说到dota游戏大家肯定都熟悉了,dota游戏被人们所喜爱受许多玩家追捧,游戏玩家都喜欢在自己电脑上安装这款游戏。最近有些用户说win8.1系统玩dota游戏非常卡,影响游戏体验,导致游戏根本没办法继续进行,到底是怎么回事呢?造成win8.
2022-06-04

编程热搜

  • 教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密
    编程学习网:我们平时在用Cocos2D-X时都不想让别人看到自己的文件,本篇教程将教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密。
    教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密
  • 教你如何用Cocos2D实现3d效果
    编程学习网:经过了之前几篇教程,相信各位同学已经对Cocos2D不陌生了,本篇教程将教你如何用Cocos2D实现3d效果。
    教你如何用Cocos2D实现3d效果
  • 零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果
    编程学习网:没学过Cocos2D?没关系,多看看我们的教程,一步步成为游戏开发大神。本篇教程将教你如何用Cocos2D实现画中画效果。
    零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果
  • 解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程
    编程学习网:相信有一部分同学都经历过将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的麻烦,本篇教程将解析将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的过程。
    解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程
  • 游戏脚本设计基础教程
    编程学习网:类游戏编程,特别是RPG脚本起着驱动整个游戏进程的作用。事件的运作建立在脚本的基础上,而脚本的设计建立在引擎的基础上,所以设计脚本之前因该想一想引擎,好的脚本对剧情的描述具有简单、准确的性质。
    游戏脚本设计基础教程
  • 成为游戏设计师必须具备的条件
    编程学习网:很多人喜欢玩游戏,他们总在不停感叹:这款游戏实在太精彩了,我要是能设计出这样的游戏就!而在他们行动之前,还有许多需要解答的问题罗列在前,我要如何成为游戏设计师?我需要具备哪些技能和素质?游戏设计师究竟在做什么工作?那么,游戏设计师有哪些任务呢?我们将讨论这个问题。
    成为游戏设计师必须具备的条件
  • 贪食蛇小游戏开发设计基础教程
    编程学习网: 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,大家小时候应该都有玩过,编程学习网这里就不多介绍了,本教程将教你用MicrosoftVisualC++来制作它。
    贪食蛇小游戏开发设计基础教程
  • 成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质
    编程学习网:相信各位同学都在为了成为优秀的Cocos2D程序员而奋斗着,那么一个优秀的Cocos2D程序员需要具备什么品质呢?本篇教程为你揭秘成为一个优秀的Cocos2D程序员所需要的十个品质。
    成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质
  • Unity3d脚本基础
    最好用游戏引擎开发游戏,推荐Unity3D引擎,该引擎学习更简单,更易上手。游戏引擎可以编辑你的游戏场景、角色和游戏需要的东西。还有,学习编写脚本。编写脚本实际上就是编程。例如,你要在游戏中按键盘方向键来控制角色行走,这必须通过编写脚本。因此,脚本是游戏的逻辑。小编推荐你去学C编程,Unity3D通常是用C语言编写的。
    Unity3d脚本基础
  • 实例教程解析制作flash小游戏
    编程学习网:flash小游戏在游戏开发中是属于比较简单的类型,本例为FlashAS3.0实例教程,介绍射击类游戏的制作,主要分游戏界面的制作和类的编写两部分,从简单的开始做起,跟着教程动手做做看吧。
    实例教程解析制作flash小游戏

目录