redis实践及思考
导语:当面临存储选型时是选择关系型还是非关系型数据库? 如果选择了非关系型的redis,redis常用数据类型占用内存大小如何估算的? redis的性能瓶颈又在哪里?
背景
为什么选择redis
时延
数据规模
以redis一组K-V为例(”hello” -> “world”),一个简单的set命令最终会产生4个消耗内存的结构。
关于Redis数据存储的细节,又要涉及到内存分配器(如jemalloc),简单说就是存储170字节,其实内存分配器会分配192字节存储。
那么总的花费就是
-
一个dictEntry,24字节,jemalloc会分配32字节的内存块
-
一个redisObject,16字节,jemalloc会分配16字节的内存块
-
一个key,5字节,所以SDS(key)需要5+9=14个字节,jemalloc会分配16字节的内存块
-
一个value,5字节,所以SDS(value)需要5+9=14个字节,jemalloc会分配16字节的内存块
综上,一个dictEntry需要32+16+16+16=80个字节。
需求特点
笔者这个需求背景读多写少,冷数据占比比较大,但数据结构又很复杂(涉及多个维度数据总和),因此只要启动定时任务离线增量写入redis,请求到达时直接读取redis中的数据,无疑可以减少响应时间。
redis瓶颈和优化
HGETALL
最终存储到redis中的数据结构如下图。
采用同步的方式对三个月(90天)进行HGETALL操作,每一天花费30ms,90次就是2700ms! redis操作读取应该是ns级别的,怎么会这么慢? 利用多核cpu计算会不会更快?
pipeline
于是我把代码改了一版,原来是90次I/O,现在通过redis pipeline操作,一次请求半个月,那么3个月就是6次I/O。 很开心,时间一下子少了1000ms。
pipeline携带的命令数
我使用是golang的 redisgo 的客户端,翻阅源码发现,redisgo执行pipeline逻辑是 把命令和参数写到golang原生的bufio中,如果超过bufio默认最大值(4096字节),就发起一次I/O,flush到内核态。
redisgo编码pipeline规则
如下图,
*表示后面参数加命令的个数,$表示后面的字符长度
,一条HGEALL命令实际占45字节。
那其实90天数据,一次I/O就可以搞定了(90 * 45 < 4096字节)!
果然,又快了1000ms,耗费时间达到了1秒以内
对吞吐量和qps的取舍
简单写了一个压测程序,通过比较请求量和qps的关系,来看一下吞吐量和qps的变化,从而选择一个适合业务需求的值。
package main
import (
"crypto/rand"
"fmt"
"math/big"
"strconv"
"time"
"github.com/garyburd/redigo/redis"
)
const redisKey = "redis_test_key:%s"
func main() {
for i := 1; i < 10000; i++ {
testRedisHGETALL(getPreKeyAndLoopTime(i))
}
}
func testRedisHGETALL(keyList [][]string) {
Conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
costTime := int64(0)
start := time.Now().Unix()
for _, keys := range keyList {
for _, key := range keys {
Conn.Send("HGETALL", fmt.Sprintf(redisKey, key))
}
Conn.Flush()
}
end := time.Now().Unix()
costTime = end - start
fmt.Printf("cost_time=[%+v]ms,qps=[%+v],keyLen=[%+v],totalBytes=[%+v]",
1000*int64(len(keyList))/costTime, costTime/int64(len(keyList)), len(keyList), len(keyList)*len(keyList[0])*len(redisKey))
}
//根据key的长度,设置不同的循环次数,平均计算,取除网络延迟带来的影响
func getPreKeyAndLoopTime(keyLen int) [][]string {
loopTime := 1000
if keyLen < 10 {
loopTime *= 100
} else if keyLen < 100 {
loopTime *= 50
} else if keyLen < 500 {
loopTime *= 10
} else if keyLen < 1000 {
loopTime *= 5
}
return generateKeys(keyLen, loopTime)
}
func generateKeys(keyLen, looTime int) [][]string {
keyList := make([][]string, 0)
for i := 0; i < looTime; i++ {
keys := make([]string, 0)
for i := 0; i < keyLen; i++ {
result, _ := rand.Int(rand.Reader, big.NewInt(100))
keys = append(keys, strconv.FormatInt(result.Int64(), 10))
}
keyList = append(keyList, keys)
}
return keyList
}
扩展 (分布式方案下pipeline操作)
redis cluster
github.com/go-redis就是这样做的,有兴趣可以阅读下源码。
codis
总结
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341