Java中如何实现小球碰撞并使用按钮控制数量
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这篇文章将为大家详细讲解有关Java中如何实现小球碰撞并使用按钮控制数量,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
先根据程序要求写了一个窗口
package three.day; import java.awt.event.*;import javax.swing.*; public class Windows extends JFrame{DrowJPs jp=new DrowJPs();public void init() {this.setSize(800,500);this.setLocationRelativeTo(rootPane);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.setTitle("天沫丶寒枫");this.add(jp);this.setVisible(true);}public static void main(String[] args) {Windows win=new Windows();win.init();} }
然后写一个画图
package three.day;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import javax.swing.JPanel; public class DrowJPs extends JPanel implements Runnable{int[] x=new int[1000],y=new int[1000],s=new int[1000],xt=new int[1000],yt=new int[1000];int[] r=new int[1000],g=new int[1000],b=new int[1000];int num=5;public DrowJPs() {for (int i = 0; i < 1000; i++) {x[i]=(int)(Math.random()*450);y[i]=(int)(Math.random()*230);r[i]=(int)(Math.random()*256);g[i]=(int)(Math.random()*256);b[i]=(int)(Math.random()*256);xt[i]=(int)(Math.random()*4+1);yt[i]=(int)(Math.random()*4+1);s[i]=(int)(Math.random()*200+20);}Thread t=new Thread(this);Thread t1=new Thread(this);t.start();t1.start();}public void paint(Graphics gr) {super.paint(gr);setBackground(Color.pink);for (int i = 0; i < num; i++) {gr.setColor(new Color(r[i],g[i],b[i]));gr.fillOval(x[i], y[i], s[i], s[i]);}}public void run() {while(true) {for (int i = 0; i < num; i++) {if(x[i]<=0|x[i]>=(790-s[i]))xt[i]*=-1;if(y[i]<=0|y[i]>=(465-s[i]))yt[i]*=-1;x[i]+=xt[i];y[i]+=yt[i];try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}repaint();}}}}
开了俩个线程,一个数量大了有点卡
这样运行就ok啦
另外有个拓展要求
使用鼠标控制增加球的数量
光增加怎么行呢,当然也得来一个减少
那就再init函数里加入
JButton btn = new JButton("增加一个小球");JButton btn1 = new JButton("减少一个小球");btn.setBounds(0, 0, 400, 600);btn1.setBounds(400, 0, 400, 600);this.add(btn);this.add(btn1);btn.addActionListener(new MyListener());btn1.addActionListener(new MyListener1());
注意画布jp一定要加在按钮的后面
不然是看不见画布的
再写俩个监听就行了
class MyListener implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e) {jp.addnum(0);}}class MyListener1 implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e) {jp.addnum(1);}}
传01方便画布那边检测增减
画布那边简简单单加个设置num的函数就行
public void addnum(int i) {if(i==0)num++;else num--;}
呼,完成了,就是按钮不时地会闪现出来有点烦,
还有球减到0画布可就没了
关于“Java中如何实现小球碰撞并使用按钮控制数量”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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