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Python如何实现扑克牌21点游戏

这篇文章主要介绍Python如何实现扑克牌21点游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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import randomimport sys# 牌面列表card_code = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']# 花色列表card_symbol = ['♦', '♣', '♥', '♠']# 游戏初始化def init(player_count):    # 根据玩家数来生成玩家记牌器    player_group = [[] for _ in range(player_count)]    # 根据玩家数来生成玩家是否要牌    player_isWant = [True for _ in range(player_count)]    # 生成元素1~52的列表 (去掉大小鬼的扑克牌[52张])    poker = list(range(1, 53))    # 用random的shuffle函数对列表打乱顺序 (洗牌)    random.shuffle(poker)    # 返回玩家组 玩家是否要牌 乱序52张扑克    return player_group, player_isWant, poker# 打印玩家点数def print_player_point(player_group):    # 存放玩家点数    player_point = []    # 遍历每一位玩家    for index in range(len(player_group)):        # 打印每位玩家的牌和点数        print("-------玩家"+str(index+1)+"------")        # 初始化玩家点数 如果含有牌A 因为A可视为1点或11点 则有两种点数        current_player = [0, 0]        # 遍历每位玩家的手牌        for card in player_group[index]:            """            核心代码            由于牌面的数字是从1到52 所以牌面要先减1再求余才是牌面列表真正的下标            若玩家抽到牌为15 即牌面为15 - 13 = 2 且按花色顺序为♣ 即2♣            牌面 15 - 1 = 14 再 14 % 13 = 1 这个就是对应牌面列表的第二位元素 即2            花色 15 - 1 = 14 再 14 / 13 = 1 对应花色列表第二位元素 即♣            """            # 获取牌面和花色下标            code_index = int((card - 1) % 13)            symbol_index = int((card - 1) / 13)            # 打印玩家牌信息            print(card_code[code_index] + card_symbol[symbol_index], end="\t")            # 如果牌面含有A 则添加不同点数1和11            if (code_index + 1) == 1:                current_player[0] += 1                current_player[1] += 11            # 如果牌面不含A 则添加相同点数            else:                current_player[0] += code_index + 1                current_player[1] += code_index + 1        # 如果两个点数一致 则打印一个点数        if current_player[0] == current_player[1]:            print("点数为"+str(current_player[0])+"点")        # 否则打印两个点数        else:            print("点数为"+str(current_player[0])+"点或"+str(current_player[1]))        # 添加当前玩家点数        player_point.append(current_player)    # 返回所有玩家点数    return player_point# 玩游戏def play_game():    # 打印游戏规则    print("-------21点游戏------")    print("---A可看做1点或11点---")    # 死循环一直进行游戏    while True:        # 初始化玩家数为0        player_count = 0        # 当玩家数小于等于1或大于5时继续询问        while player_count <= 1 or player_count > 5:            # 询问玩家数            print("有多少位玩家?(2~5位)", end="")            # 获取控制台输入的数字 无验证输入 若输入非数字 程序直接报错            player_count = int(input())        # 初始化游戏 返回玩家组 玩家是否要牌 乱序52张扑克        player_group, player_isWant, poker = init(player_count)        # 开始发牌 先为每位玩家发两张牌 循环玩家数        for index in range(player_count):            for i in range(2):                # pop() 函数用于移除列表中的一个元素(默认最后一个元素)并且返回该元素的值。                player_group[index].append(poker.pop())        # 打印玩家点数 并获取当前玩家点数        player_point = print_player_point(player_group)        # 只要玩家继续要牌 且 还有剩余牌 则一直询问玩家是否要牌        while True in player_isWant and len(poker) > 0:            # 遍历玩家            for index in range(player_count):                # 判断玩家是否有可能还需要牌                if player_isWant[index] is True:                    # 询问玩家是否要牌                    print("玩家"+str(index+1)+",您再要一张?(y/n)")                    # 获取控制台输入                    isWant = str(input())[0]                    # 如果输入的字符为"n" 则将玩家标记为不再需要牌                    if isWant == "n":                        player_isWant[index] = False                    # 如果不为字符"n" 默认为继续要牌 给该玩家发一张牌                    else:                        player_group[index].append(poker.pop())            # 每轮询问结束 打印玩家点数 并获取当前玩家点数            player_point = print_player_point(player_group)        print("\n"*5+"====本轮游戏结束====")        # 定义一个计分器        score = []        # 要牌结束 遍历所有玩家的点数 判断哪位玩家胜利        for point_list in player_point:            # 如果两个两个点数相同 说明没有A            if point_list[0] == point_list[1]:                # 如果分数大于21 直接取负数 小于等于21 任意取一个作为分数                score.append(-point_list[0] if point_list[0] > 21 else point_list[0])            # 如果两个点数不想同 说明含有A 则继续判断            else:                # 如果两个点数中大的那个点数还小于等于21                if max(point_list) <= 21:                    # 去最大值为分数                    score.append(max(point_list))                # 如果两个点数中大的那个点数大于21                else:                    # 如果小的点数大于21 直接取负数 小于等于21 取最小值为分数                    score.append(-min(point_list) if min(point_list) > 21 else min(point_list))        # 最高分        max_point = max(score)        # 如果最高分的人数为1 直接认为最高分的玩家获胜 打印游戏结果        if score.count(max_point) == 1:            print("玩家"+str(score.index(max_point) + 1)+"获胜!")        # 否则最高分的分数有并列 认为有多个人获胜        else:            # 获胜玩家列表            temp_list = []            # 遍历分数            for index in range(len(score)):                # 分数等于最高分 记录玩家                if score[index] == max_point:                    temp_list.append("玩家"+str(index+1))            # 拼接获胜玩家列表 打印游戏结果            print("恭喜"+",".join(temp_list)+"获胜!")        # 询问是否继续游戏        print("是否继续游戏?(y/n)")        # 如果控制台输入不为字符"y" 表示退出        if str(input())[0] != 'y':            sys.exit()# 程序主入口if __name__ == '__main__':    # 玩游戏    play_game()
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