我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Python扑克牌21点游戏实例代码

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Python扑克牌21点游戏实例代码

废话还是说太多了 直接上代码


import random
import sys

# 牌面列表
card_code = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
# 花色列表
card_symbol = ['♦', '♣', '♥', '♠']


# 游戏初始化
def init(player_count):
    # 根据玩家数来生成玩家记牌器
    player_group = [[] for _ in range(player_count)]
    # 根据玩家数来生成玩家是否要牌
    player_isWant = [True for _ in range(player_count)]
    # 生成元素1~52的列表 (去掉大小鬼的扑克牌[52张])
    poker = list(range(1, 53))
    # 用random的shuffle函数对列表打乱顺序 (洗牌)
    random.shuffle(poker)
    # 返回玩家组 玩家是否要牌 乱序52张扑克
    return player_group, player_isWant, poker


# 打印玩家点数
def print_player_point(player_group):
    # 存放玩家点数
    player_point = []
    # 遍历每一位玩家
    for index in range(len(player_group)):
        # 打印每位玩家的牌和点数
        print("-------玩家"+str(index+1)+"------")
        # 初始化玩家点数 如果含有牌A 因为A可视为1点或11点 则有两种点数
        current_player = [0, 0]
        # 遍历每位玩家的手牌
        for card in player_group[index]:
            """
            核心代码
            由于牌面的数字是从1到52 所以牌面要先减1再求余才是牌面列表真正的下标
            若玩家抽到牌为15 即牌面为15 - 13 = 2 且按花色顺序为♣ 即2♣
            牌面 15 - 1 = 14 再 14 % 13 = 1 这个就是对应牌面列表的第二位元素 即2
            花色 15 - 1 = 14 再 14 / 13 = 1 对应花色列表第二位元素 即♣
            """
            # 获取牌面和花色下标
            code_index = int((card - 1) % 13)
            symbol_index = int((card - 1) / 13)
            # 打印玩家牌信息
            print(card_code[code_index] + card_symbol[symbol_index], end="\t")
            # 如果牌面含有A 则添加不同点数1和11
            if (code_index + 1) == 1:
                current_player[0] += 1
                current_player[1] += 11
            # 如果牌面不含A 则添加相同点数
            else:
                current_player[0] += code_index + 1
                current_player[1] += code_index + 1
        # 如果两个点数一致 则打印一个点数
        if current_player[0] == current_player[1]:
            print("点数为"+str(current_player[0])+"点")
        # 否则打印两个点数
        else:
            print("点数为"+str(current_player[0])+"点或"+str(current_player[1]))
        # 添加当前玩家点数
        player_point.append(current_player)
    # 返回所有玩家点数
    return player_point


# 玩游戏
def play_game():
    # 打印游戏规则
    print("-------21点游戏------")
    print("---A可看做1点或11点---")
    # 死循环一直进行游戏
    while True:
        # 初始化玩家数为0
        player_count = 0
        # 当玩家数小于等于1或大于5时继续询问
        while player_count <= 1 or player_count > 5:
            # 询问玩家数
            print("有多少位玩家?(2~5位)", end="")
            # 获取控制台输入的数字 无验证输入 若输入非数字 程序直接报错
            player_count = int(input())
        # 初始化游戏 返回玩家组 玩家是否要牌 乱序52张扑克
        player_group, player_isWant, poker = init(player_count)
        # 开始发牌 先为每位玩家发两张牌 循环玩家数
        for index in range(player_count):
            for i in range(2):
                # pop() 函数用于移除列表中的一个元素(默认最后一个元素)并且返回该元素的值。
                player_group[index].append(poker.pop())
        # 打印玩家点数 并获取当前玩家点数
        player_point = print_player_point(player_group)
        # 只要玩家继续要牌 且 还有剩余牌 则一直询问玩家是否要牌
        while True in player_isWant and len(poker) > 0:
            # 遍历玩家
            for index in range(player_count):
                # 判断玩家是否有可能还需要牌
                if player_isWant[index] is True:
                    # 询问玩家是否要牌
                    print("玩家"+str(index+1)+",您再要一张?(y/n)")
                    # 获取控制台输入
                    isWant = str(input())[0]
                    # 如果输入的字符为"n" 则将玩家标记为不再需要牌
                    if isWant == "n":
                        player_isWant[index] = False
                    # 如果不为字符"n" 默认为继续要牌 给该玩家发一张牌
                    else:
                        player_group[index].append(poker.pop())
            # 每轮询问结束 打印玩家点数 并获取当前玩家点数
            player_point = print_player_point(player_group)
        print("\n"*5+"====本轮游戏结束====")
        # 定义一个计分器
        score = []
        # 要牌结束 遍历所有玩家的点数 判断哪位玩家胜利
        for point_list in player_point:
            # 如果两个两个点数相同 说明没有A
            if point_list[0] == point_list[1]:
                # 如果分数大于21 直接取负数 小于等于21 任意取一个作为分数
                score.append(-point_list[0] if point_list[0] > 21 else point_list[0])
            # 如果两个点数不想同 说明含有A 则继续判断
            else:
                # 如果两个点数中大的那个点数还小于等于21
                if max(point_list) <= 21:
                    # 去最大值为分数
                    score.append(max(point_list))
                # 如果两个点数中大的那个点数大于21
                else:
                    # 如果小的点数大于21 直接取负数 小于等于21 取最小值为分数
                    score.append(-min(point_list) if min(point_list) > 21 else min(point_list))
        # 最高分
        max_point = max(score)
        # 如果最高分的人数为1 直接认为最高分的玩家获胜 打印游戏结果
        if score.count(max_point) == 1:
            print("玩家"+str(score.index(max_point) + 1)+"获胜!")
        # 否则最高分的分数有并列 认为有多个人获胜
        else:
            # 获胜玩家列表
            temp_list = []
            # 遍历分数
            for index in range(len(score)):
                # 分数等于最高分 记录玩家
                if score[index] == max_point:
                    temp_list.append("玩家"+str(index+1))
            # 拼接获胜玩家列表 打印游戏结果
            print("恭喜"+",".join(temp_list)+"获胜!")
        # 询问是否继续游戏
        print("是否继续游戏?(y/n)")
        # 如果控制台输入不为字符"y" 表示退出
        if str(input())[0] != 'y':
            sys.exit()


# 程序主入口
if __name__ == '__main__':
    # 玩游戏
    play_game()

运行结果如下

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

到此这篇关于Python扑克牌21点游戏实例代码的文章就介绍到这了,更多相关Python扑克牌游戏内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Python扑克牌21点游戏实例代码

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Python如何实现扑克牌21点游戏

这篇文章主要介绍Python如何实现扑克牌21点游戏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!直接上代码import randomimport sys# 牌面列表card_code = [A, 2, 3, 4,
2023-06-22

基于Python实现24点游戏的示例代码

这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用Python实现24点游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-12-08

Python实现小游戏的源代码示例

这篇文章将为大家详细讲解有关Python实现小游戏的源代码示例,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。1、21点数字小游戏展示:首先配置文件的源码:配置文件import os # 一些常量RED
2023-06-14

Python实现极限车神游戏的示例代码

今天小编要为大家介绍一款小编自己用Python代码码出来的赛车风格的打字小游戏,不仅能游戏还能学到很多不同类型的编程代码关键字的语言,需要的可以参考一下
2023-02-14

Python代码实现贪吃蛇小游戏的示例

这篇文章给大家分享的是有关Python代码实现贪吃蛇小游戏的示例的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。图示基本准备首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装
2023-06-15

基于Python实现格斗小游戏的示例代码

格斗游戏,曾经是街机厅里最火爆的游戏之一,甚至可以把“之一”去掉,那个年代的格斗游戏就是街机游戏的王。本文就来用Python实现一个简单的格斗游戏,感兴趣的可以了解一下
2023-03-02

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录