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Cocos2D-X层基本教程:在Cocos2D-X中创建屏蔽层

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Cocos2D-X层基本教程:在Cocos2D-X中创建屏蔽层

  在游戏开发中,有时我们会需要设置一个屏蔽层,我们的同学们是不是对此感到束手无策,不知如何设置呢?本篇教程将为你讲解如何在Cocos2d-x中创建屏蔽层。

  在游戏开发中,有时我们会需要设置一个屏蔽层,我们的同学们是不是对此感到束手无策,不知如何设置呢?本篇教程将为你讲解如何在Cocos2D-X中创建屏蔽层。

  cocos2d 创建屏蔽层,修改优先级,禁止点击的事件向下传递!网上大部的资料都是

  CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,-129,true);

  为层添加一个addTargetedDelegate

  当不使用这个层时还要在 onExit事件里删除掉。

  光听起来就觉得麻烦。其实cocos2dx 里的层都有屏蔽功能 。只要修改一下属性就可以了。如下:

Cocos2D-X层基本教程:在Cocos2D-X中创建屏蔽层_Cocos2D-X层_Cocos2D-X教程_Cocos2D-X游戏开发_编程学习网

  这样这个层就可以禁止向下传事件。当然 没有addTargetedDelegate ,也就不需要再去在onExit事件里删除。

  PS:记得重载ccTouchBegan方法

  好了,本篇教程到这里就结束了,希望各位同学看完本教程有所收获!

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