Android无障碍全局悬浮窗实现示例
Android 无障碍的全局悬浮窗可以在屏幕上添加 UI 供用户进行快捷操作,可以展示在所有应用程序之上长期展示。另一方面,在一些自动化场景下,可以用来屏蔽用户行为,防止用户手动操作打断自动化流程。
无障碍添加 UI
无障碍服务添加 UI 十分简单,使用 LayoutInflater 在 AccessibilityService 的 onServiceConnected
添加一个 UI:
// in AccessibilityService, service 代表 AccessibilityService 的子类实例
private fun initView() {
// 在屏幕顶部添加一个 View
val wm = service.getSystemService(AccessibilityService.WINDOW_SERVICE) as? WindowManager
val lp = WindowManager.LayoutParams().apply {
type = TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY // 因为此权限才能展示处理
layoutInDisplayCutoutMode = LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
format = PixelFormat.TRANSLUCENT
flags = flags or
FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS or
FLAG_NOT_TOUCHABLE or // 透传触摸事件
FLAG_NOT_FOCUSABLE or // 透传输入事件
FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
width = MATCH_PARENT
height = MATCH_PARENT
}
// 通过 LayoutInflater 创建 View
val rootView = LayoutInflater.from(service).inflate(R.layout.float_layer, null)
wm?.addView(rootView, lp)
}
然后在自定义的无障碍服务中去调用这个方法:
class MyAccessibilityService: AccessibilityService() {
override fun onServiceConnected() {
super.onServiceConnected()
initView()
}
// ...
}
需要注意的是,这里不能将 initView
添加到 onCreate
生命周期中,官方文档也有一些放在 onCreate 中的操作,但实际上都会导致 crash 。
java.lang.RuntimeException: Unable to create service com.chunyu.accessibilitydemo.service.AccessibilityDemoService: android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window -- token null is not valid; is your activity running?
无障碍服务所有的初始化工作,都要放在 onServiceConnected
中执行。这样就可以将自定义的 UI 展示到屏幕上了。
关于无障碍服务的配置,可以参考官方 API 。
配置分析
从使用上来看,无障碍蒙层是通过 WindowManager 添加到屏幕上的。而关键的一些信息在 WindowManager.LayoutParams 配置的数据中。
Type
Window 有一个关键的属性 type ,它被定义在 WindowManager 的内部类 LayoutParams 中,它可以控制 Window 的显示次序。主要分为三种:
- Application Window:应用程序窗口 1-99 ,应用程序窗口一般位于最底层。
- System Window:系统窗口 2000-2999 ,系统级窗口一般位于最顶层,不会被其他的window遮住。
- Sub Window:子窗口 1000-1999,子窗口一般是显示在应用窗口之上。
从三种窗口的值也可推断出,type 的值越大,Window 就越靠近用户。
在上面的使用中,我们将 type 设置为 TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY
,它的值是 2032 ,是一个系统窗口,所以可以展示在应用程序之上。 TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY
,是无障碍服务用来展示 UI 专用的 窗口类型 。使用它可以在所有的应用程序上展示蒙层。
Flag
flag 中包含了两个关键的值 FLAG_NOT_TOUCHABLE
和 FLAG_NOT_FOCUSABLE
,和一些其他的 flag 。配置这两个内容,蒙层将不会影响任何用户操作。
FLAG_NOT_TOUCHABLE
:可以将 Window 设置为永不接收触摸事件,从而能够将触摸事件透传给蒙层遮盖住的区域,不阻塞用户操作。FLAG_NOT_FOCUSABLE
:可以将 Window 设置为永不获取按键输入焦点,用户无法向这个 Window 发送按键或其他的按钮时间,而被它覆盖的内容可以接收并响应事件。FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS
:允许窗口延伸到屏幕之外。FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
:将窗口放置在整个屏幕中,忽略来自父窗口的任何约束。
LayoutInDisplayCutoutMode
这个属性可以用来控制 Window 在刘海屏的布局方式。
LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT
:仅当刘海屏完全包含在系统栏中时,才允许窗口扩展到刘海区域。 否则,窗口的布局使其不与刘海区域重叠。LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
:允许 Window 延伸到短的一侧边缘的刘海区域。LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_NEVER
:Window 不允许延伸到刘海屏区域。LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_ALWAYS
:允许 Window 延伸到所有的屏幕边缘刘海区域。
到此这篇关于Android 无障碍全局悬浮窗实现示例的文章就介绍到这了,更多相关Android 无障碍全局悬浮窗内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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