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C#中的委托是什么

本篇内容主要讲解“C#中的委托是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C#中的委托是什么”吧!

目录
  • C#之委托

    • 定义一个委托:

    • 定义回调方法:

    • 编写一个方法来触发回调函数:

    • 定义Counter的方法调用

    • 查看控制台信息

    • 委托链:

    • C#为委托提供的简化:

      • 1 不需要构造委托对象:

      • 2 简化语法:不需要定义回调方法(以lambda表达式实现)

C#之委托

委托:顾名思义,让别人帮你办件事。委托是C#实现回调函数的一种机制。可能有人会问了,回调函数是个啥???

举个例子:我现在是一家公司的老板,公司现在在招聘.NET工程师,我们有一个小姐姐专门负责接受求职者投递的简历,我就告诉这个小姐姐,一旦收到新的简历就转发给我一份。

这个例子里小姐姐要做的工作:给我转发一份简历(回调函数里的操作),就是一个回调函数的作用。一旦有了满足条件(收到了新的简历),小姐姐就会转发给我(触发回调函数

用来代码来看看是怎么实现的:

1.定义一个委托:

  // 定义委托,这个委托需要获取一个int型参数,返回void        internal delegate void Feedback(int value);

2.定义回调方法:

这里定义了两个方法,一个静态,一个实例。正好看看调用方式的不同。注意:定义的回调方法签名必须和委托对象一致(这里都是int 类型参数,没有返回值。这么说也不全对,涉及到协变逆变。这里就不解释这俩了),这是因为将方法绑定到委托时,编译器会检测他们的兼容性。不符合的话回报编译错误。就比如有一个方法要传入String类型,我们给它传递了一个int类型一样。

这里为了方便演示就只把数字打印在了控制台。

/// <summary>        /// 静态回调方法        /// </summary>        /// <param name="value"></param>        private static void FeedbackToConsole(int value)        {            // 依次打印数字            Console.WriteLine("Item=" + value);        }        /// <summary>        /// 实例回调方法        /// </summary>        /// <param name="value"></param>        private void InstanceFeedbackToConsole(int value)        {            Console.WriteLine("Item=" + value);        }

3.编写一个方法来触发回调函数:

有三个参数:前两个做循环使用,后一个接收定义的委托对象。内部代码循环调用回调方法 fb(val)的写法,其实就是相当于要调用的函数。例:

FeedbackToConsole(val)

/// <summary>        /// 使用此方法触发委托回调        /// </summary>        /// <param name="from">开始</param>        /// <param name="to">结束</param>        /// <param name="fb">委托引用</param>        private static void Counter(int from,int to, Feedback fb)        {            for (int val = from; val <= to; val++)            {                // fb不为空,则调用回调方法                if (fb != null)                {                    fb(val);                }                //fb?.Invoke(val); 简化版本调用            }        }

4.定义Counter的方法调用

第一次调用Counter,传递Null,在回调方法里有一步判空操作,所以是不回调用回调函数的。第二个Counter调用正常传递参数,构造一个委托对象并绑定了一个方法

/// <summary>        /// 静态调用        /// </summary>        private static void StaticDelegateDemo()        {            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");            Counter(1, 10, null);            Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));        }        /// <summary>        /// 实例调用        /// </summary>        private static void InstanceDelegateDemo()        {            Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------");            Program p = new Program();            Counter(1, 10, null);            Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole));        }

5. 查看控制台信息

完整代码:

class Program    {        // 定义委托,并引用一个方法,这个方法需要获取一个int型参数返回void        internal delegate void Feedback(int value);        static void Main(string[] args)        {            StaticDelegateDemo();            InstanceDelegateDemo();            Console.ReadKey();        }        /// <summary>        /// 静态调用        /// </summary>        private static void StaticDelegateDemo()        {            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");            Counter(1, 10, null);            Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));        }        /// <summary>        /// 实例调用        /// </summary>        private static void InstanceDelegateDemo()        {            Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------");            Program p = new Program();            Counter(1, 10, null);            Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole));        }        /// <summary>        /// 静态回调方法        /// </summary>        /// <param name="value"></param>        private static void FeedbackToConsole(int value)        {            // 依次打印数字            Console.WriteLine("Item=" + value);        }        /// <summary>        /// 实例回调方法        /// </summary>        /// <param name="value"></param>        private void InstanceFeedbackToConsole(int value)        {            Console.WriteLine("Item=" + value);        }    }

启动控制台:可以看到已经成功把数字打印出来了

C#中的委托是什么

6. 委托链:

委托链是委托对象的集合。可以利用委托链调用集合中的委托所绑定的全部方法。继续在原有的基础上添加委托链的方法。

新添加的两个方法本质上没有区别都是对委托链的实现,不同的是写法,明显是第二个方法更加精简一些。这是因为C#编译器重载了+=和-=操作符,这两个操作符分别调用Combine和Remove。

/// <summary>        /// 委托链调用 1        /// </summary>        /// <param name="p"></param>        private static void ChainDelegateDemo(Program p)        {            Console.WriteLine("---------委托链调用1------------");            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);            Feedback fbChain = null;            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1);            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2);            Counter(1, 3, fbChain);            Console.WriteLine();            fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole));            Counter(1, 3, fbChain);        }        /// <summary>        /// 委托链调用 2        /// </summary>        /// <param name="p"></param>        private  static void ChainDelegateDemo2(Program p)        {            Console.WriteLine("---------委托链调用2------------");            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);            Feedback fbChain = null;            fbChain += fb1;            fbChain += fb2;            Counter(1, 3, fbChain);            Console.WriteLine();            fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole);            Counter(1, 2, fbChain);        }

在Main方法添加对委托链的调用:

static void Main(string[] args)        {            Program p = new Program();            StaticDelegateDemo();            InstanceDelegateDemo();            ChainDelegateDemo(p);            ChainDelegateDemo2(p);            Console.WriteLine("Hello World!");            Console.ReadKey();        }

启动项目:

C#中的委托是什么

7. C#为委托提供的简化:

7.1 不需要构造委托对象:

之前的代码:

Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));

构造了一个委托对象并传递给Counter方法,由于C#编译器能自己推断。所以可以省略构造委托对象,直接传递方法。使代码的可读性更佳,也更容易理解。

简化后的代码:

/// <summary>        /// 静态调用        /// </summary>        private static void StaticDelegateDemo()        {            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");            Counter(1, 10, null);            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));            Counter(1, 10, FeedbackToConsole);        }

可以看到效果是一样的:

C#中的委托是什么

7.2 简化语法:不需要定义回调方法(以lambda表达式实现)

在前面的代码中定义了一个回调方法:

/// <summary>        /// 静态回调方法        /// </summary>        /// <param name="value"></param>        private static void FeedbackToConsole(int value)        {            // 依次打印数字            Console.WriteLine("Item=" + value);        }

现在以lambda表达式方式实现:

/// <summary>        /// 静态调用        /// </summary>        private static void StaticDelegateDemo()        {            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");            Counter(1, 10, null);            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));            //Counter(1, 10, FeedbackToConsole);            Counter(1, 10, value => Console.WriteLine(value));        }

lambda表达式实际上是一个匿名函数。编译器在看到lambda之后会在类中自动定义一个新的私有方法。类似于之前写的回调方法FeedbackToConsole()。lambda必须匹配委托!

lambda的语法: 参数 => 方法体

=>左边是要传入的参数,本例中是传入一个Int类型的变量,=>右边是具体的代码,相当于FeedbackToConsole(),{}中所做的操作

一些规则:

如果不传递参数()=>Console.WriteLine("Hello World!")

传递一个参数(int n)=>Console.WriteLine(n.ToString()) 或者去掉()和int 编译器会自己推断类型:n=>Console.WriteLine(n.ToString())

传递多个参数(int n ,int m)=>Console.WriteLine(n.ToString()) 或者编译器自己推断类型:(n , m)=>Console.WriteLine(n.ToString())

注:如果有一个方法需要多处调用或者方法里面的代码量较多。还是单独写一个方法较为理想。

最后看一下换成lambda的写法结果显示是否一样

C#中的委托是什么

全部代码:

class Program    {        // 定义委托,并引用一个方法,这个方法需要获取一个int型参数返回void        internal delegate void Feedback(int value);        static void Main(string[] args)        {            Program p = new Program();            StaticDelegateDemo();            InstanceDelegateDemo();            ChainDelegateDemo(p);            ChainDelegateDemo2(p);            Console.WriteLine("Hello World!");            string[] names = { "Jeff", "Jee", "aa", "bb" };            //char find = 'e';            //names= Array.FindAll(names, name => name.IndexOf(find) >= 0);            //Array.ForEach(names, Console.WriteLine);            Console.ReadKey();        }        /// <summary>        /// 静态调用        /// </summary>        private static void StaticDelegateDemo()        {            Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------");            Counter(1, 10, null);            //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));            //Counter(1, 10, FeedbackToConsole);            Counter(1, 10, value => Console.WriteLine(value));        }        /// <summary>        /// 实例调用        /// </summary>        private static void InstanceDelegateDemo()        {            Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------");            Program p = new Program();            Counter(1, 10, null);            Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole));        }        /// <summary>        /// 委托链调用 1        /// </summary>        /// <param name="p"></param>        private static void ChainDelegateDemo(Program p)        {            Console.WriteLine("---------委托链调用1------------");            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);            Feedback fbChain = null;            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1);            fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2);            Counter(1, 3, fbChain);            Console.WriteLine();            fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole));            Counter(1, 3, fbChain);        }        /// <summary>        /// 委托链调用 2        /// </summary>        /// <param name="p"></param>        private  static void ChainDelegateDemo2(Program p)        {            Console.WriteLine("---------委托链调用2------------");            Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole);            Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole);            Feedback fbChain = null;            fbChain += fb1;            fbChain += fb2;            Counter(1, 3, fbChain);            Console.WriteLine();            fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole);            Counter(1, 2, fbChain);        }        /// <summary>        /// 使用此方法触发委托回调        /// </summary>        /// <param name="from">开始</param>        /// <param name="to">结束</param>        /// <param name="fb">委托引用</param>        private static void Counter(int from,int to, Feedback fb)        {            for (int val = from; val <= to; val++)            {                // fb不为空,则调用回调方法                if (fb != null)                {                    fb(val);                }                //fb?.Invoke(val); 简化版本调用            }        }        /// <summary>        /// 静态回调方法        /// </summary>        /// <param name="value"></param>        private static void FeedbackToConsole(int value)        {            // 依次打印数字            Console.WriteLine("Item=" + value);        }        /// <summary>        /// 实例回调方法        /// </summary>        /// <param name="value"></param>        private void InstanceFeedbackToConsole(int value)        {            Console.WriteLine("Item=" + value);        }    }

到此,相信大家对“C#中的委托是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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