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怎么在Android中实现绘制各种图形

怎么在Android中实现绘制各种图形?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

首先自定义一个View类,这个view类里面需要一个Paint对象来控制图形的属性,需要一个Path对象来记录图形绘制的路径,需要一个Canvas类来执行绘图操作,还需要一个Bitmap类来盛放绘画的结果。

Paint mPaint = new Paint();mPaint.setAntiAlias(true);mPaint.setColor(0xFFFF0000);mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);mPaint.setStrokeWidth(12);

以上代码初始化了Paint对象,设置了画笔的颜色、类型和粗细。

BitmapmForeBitmap = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);CanvasmCanvas = new Canvas(mForeBitmap);PathmPath = new Path();

以上代码创建了一个Bitmap对象,并将他作为参数传给了Canvas对象,同时初始化Path对象。

想让View响应用户的触摸事件,需要实现View类的onTouchEvent函数,代码如下:

@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  float x = event.getX();  float y = event.getY();  switch (event.getAction()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      touch_start(x, y);      invalidate();      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      touch_move(x, y);      invalidate();      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:      touch_up();      invalidate();      break;  }  return true;}

其中touch_start,touch_move和touch_up函数分别处理按下,移动和抬起事件,函数的实现将在后面介绍,invalidate函数会调用onDraw函数保证绘图效果实时显示出来。

touch_start函数实现如下

mPath.reset();mPath.moveTo(x,y);mX= x;mY= y;

每次清空Path,移动到起点处,并记录起点。

touch_move函数实现如下:

switch(mShape){  case 1:    float dx = Math.abs(x - mX);    float dy = Math.abs(y - mY);    if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {      mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);      mX = x;      mY = y;    }break;  case 2:    mPath.reset();    mPath.moveTo(mX, mY);    mPath.lineTo(x, y);    break;  case 3:    mPath.reset();    RectF mRect = new RectF();    mRect.set(mX, mY, x, y);    mPath.addOval(mRect, Path.Direction.CW);    break;  case 4:    mPath.reset();    RectF mRect1 = new RectF();    mRect1.set(mX, mY, x, y);    mPath.addRect(mRect1, Path.Direction.CW);    break;}

根据mShape的值绘制不同的图形,为1时绘制Bezier曲线,为2时绘制直线,为3时绘制椭圆,为4是绘制矩形,分别调用Path类的不同函数实现。

touch_up函数实现如下:

mCanvas.drawPath(mPath,mPaint);mPath.reset();

将Path绘制到Canvas的Bitmap里

最后在OnDraw函数里需要把当前的Bitmap绘制出来。

protectedvoid onDraw(Canvas canvas){    // TODO Auto-generated method stub    super.onDraw(canvas);    canvas.drawBitmap(mBitmap,0, 0, mBitmapPaint);}

大功告成,截图如下:

怎么在Android中实现绘制各种图形

关于怎么在Android中实现绘制各种图形问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注编程网行业资讯频道了解更多相关知识。

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