我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Python——动画精灵

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Python——动画精灵

继续探索Python中Pygame的强大功能~~ Fighting ^ ▽^

文章目录

    • 一. 什么是动画精灵
    • 二. Sprite类
    • 三. move( ) 方法

前边已经讲到,看似简单的动画实际上并不简单。如果有大量图像在四处移动,要想跟踪每个图像“底下”有些什么,以便在移动图像时能够重绘,这要给很大的功夫。我们之前的小狗,因为背景是白色的,所以更容易一些。倘若背景上有一些图形,肯定会复杂得多。

下面就要介绍这一篇的主角——动画精灵,pygame有一个特殊的模块来处理动画精灵。

一. 什么是动画精灵

动画精灵表示一个单位来移动和显示一组像素,这是一种图形对象。

“动画精灵”这个词是从老式计算机和游戏机流传下来的。这些老式游戏机不能很快地绘制和擦除图形来保证游戏正常工作。这些游戏机有一些特殊的硬件,专门用来处理需要快速移动的游戏对象。这些对象就称为“动画精灵”。它们有一些特殊的限制,不过可以非常快地绘制和更新……如今,一般来讲,计算机的速度已经足够快了,不需要专门的硬件也可以很好地处理类似动画精灵的对象。不过‘动画精灵’这个词仍用来便是二维游戏中的所有动画对象。

可以把动画精灵想成一个小图片——一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他图形对象交互。

二. Sprite类

Pygame的sprite模块提供了一个动画精灵基类,名为sprite。正常情况下,我们不会直接使用基类,而是基于pygame.sprite.Sprite来创建自己的子类,下边创建一个类,并命名为MyDogClass。代码如下:

class MyDogClass(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, image_file, location):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = pygame.image.load(image_file)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.left, self.rect.top = location

接下来创建它的一些实例:

img_file = "timg.png"
dogs = []
for row in range(0,3):
    for column in range(0,3):
        location = [column * 180 + 10,row * 180 + 10]
        dog = MyDogClass(img_file,location)
        dogs.append(dog)

我们还需要把小狗移到显示表面:

for dog in dogs:
    screen.blit(dog.image, dog.rect)
pygame.display.flip()

把所有代码放在一起如下:

import sys,pygame

class MyDogClass(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, image_file, location):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = pygame.image.load(image_file)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.left, self.rect.top = location

size = width,height = 640,480
screen = pygame.display.set_mode(size)
screen.fill([255,255,255])
img_file = "timg.png"
dogs = []
for row in range(0,3):
    for column in range(0,3):
        location = [column * 180 + 10,row * 180 + 10]
        dog = MyDogClass(img_file,location)
        dogs.append(dog)
for dog in dogs:
    screen.blit(dog.image, dog.rect)
pygame.display.flip()

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            rynning = False
pygame.quit()

效果图:
在这里插入图片描述
注意程序中一个小变化:

size = width,height = 640,480
screen = pygame.display.set_mode(size)

这个代码不仅设置了窗口的大小,还定义了两个变量width和height,后边还会用到。

三. move( ) 方法

使用一个新的类方法move( )来移动这些小狗:

def move(self):
        self.rect = self.rect.move(self,speed)
        if self.rect.left < 0 or self.rect.right > width:
            self.speed[0] = - self.speed[0]

        if self.rect.top < 0 or self.rect.bottom > height:
            self.speed[1] = -self.speed[1]

动画精灵有一个内置方法move( )。这个方法需要一个speed参数来告诉它对象要移动多远。在2—D,speed是一个包含两个数的列表,一个对应x-speed,另一个对应y-speed:

class MyDogClass(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, image_file, location,speed):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = pygame.image.load(image_file)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.left, self.rect.top = location
        self.speed = speed

    def move(self):
        self.rect = self.rect.move(self,speed)
        if self.rect.left < 0 or self.rect.right > width:
            self.speed[0] = - self.speed[0]

        if self.rect.top < 0 or self.rect.bottom > height:
            self.speed[1] = -self.speed[1]

让小狗随机移动就更有意思,使用random.choice( )函数来设置速度:

from random import *
speed = [choice([-2,2], choice[-2,2])]

完整程序为:

import sys,pygame
from random import *

class MyDogClass(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, image_file, location,speed):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image = pygame.image.load(image_file)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.left, self.rect.top = location
        self.speed = speed

    def move(self):
        self.rect = self.rect.move(self.speed)
        if self.rect.left < 0 or self.rect.right > width:
            self.speed[0] = - self.speed[0]

        if self.rect.top < 0 or self.rect.bottom > height:
            self.speed[1] = -self.speed[1]

size = width,height = 640,480
screen = pygame.display.set_mode(size)
screen.fill([255,255,255])
img_file = "timg.png"
dogs = []
for row in range(0,3):
    for column in range(0,3):
        location = [column * 180 + 10,row * 180 + 10]
        speed = [choice([-2,2]), choice([-2,2])]
        dog = MyDogClass(img_file,location,speed)
        dogs.append(dog)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    pygame.time.delay(20)
    screen.fill([255,255,255])
    for dog in dogs:
        dog.move()
        screen.blit(dog.image, dog.rect)
    pygame.display.flip()

pygame.quit()

在这里插入图片描述

如果把图片换成立体的小球,碰到边界时更有感觉:
在这里插入图片描述
小球的图片在这里:
在这里插入图片描述

Python——动画精灵

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Python——动画精灵

继续探索Python中Pygame的强大功能~~ Fighting ^ ▽^文章目录一. 什么是动画精灵二. Sprite类三. move( ) 方法前边已经讲到,看似简单的动画实际上并不简单。如果有大量图像在四处移动,要想跟踪每个图像“底
2023-01-31

pygame动画精灵表

问题内容我想使用精灵表在 pygame 中创建一个自上而下的 rpg。例如,我希望能够按空格键进行攻击,这会触发攻击动画,然后恢复正常import pygamefrom pygame.locals import *pygame.init
pygame动画精灵表
2024-02-12

Android精灵动画用法实例

本文实例讲述了Android精灵动画用法。分享给大家供大家参考。具体如下: ElaineAnimated.java文件如下:package net.obviam.walking.model; import android.graphics.
2022-06-06

Python游戏开发之精灵和精灵组

python作为当前非常受欢迎的编程语言,很大一部分原因是拥有丰富的库,这篇文章主要给大家介绍了关于Python游戏开发之精灵和精灵组的相关资料,文中通过图文介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
2023-05-18

Pygame浅析动画精灵和碰撞检测实现方法

这篇文章主要介绍了利用pygame完成动画精灵和碰撞检测,代码详细,内容丰富,对于想要学习pygame的朋友来讲是一个不错的练习,需要的朋友可以参考下
2023-01-17

如何安装win7驱动精灵

当我们需要安装驱动器时,我相信每个人都会想到驱动器精灵。就在这两天小边看帖子吧,发现有朋友不知道如何安装win7驱动器精灵,今天小边教你win7驱动器精灵安装驱动器的方法。如何安装win7驱动精灵驱动:1.打开驱动精灵,点击立即检测。2.稍
2023-07-15

windows驱动精灵怎么备份

本篇内容介绍了“windows驱动精灵怎么备份”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!驱动精灵驱动备份:1、打开驱动精灵,点击“百宝箱
2023-07-01

windows驱动精灵怎么使用

这篇“windows驱动精灵怎么使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“windows驱动精灵怎么使用”文章吧。驱
2023-07-01

windows驱动精灵怎么安装

这篇文章主要介绍“windows驱动精灵怎么安装”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“windows驱动精灵怎么安装”文章能帮助大家解决问题。安装方法:1、安装驱动精灵完成后点击“立即体验”
2023-07-01

windows驱动精灵usb驱动如何安装

本文小编为大家详细介绍“windows驱动精灵usb驱动如何安装”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“windows驱动精灵usb驱动如何安装”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。驱动精灵usb
2023-07-01

windows驱动精灵WiFi驱动怎么安装

这篇“windows驱动精灵WiFi驱动怎么安装”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“windows驱动精灵WiFi
2023-07-01

windows驱动精灵ahci驱动怎么安装

这篇“windows驱动精灵ahci驱动怎么安装”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“windows驱动精灵ahci
2023-07-01

电脑驱动精灵如何使用

这篇文章主要讲解了“电脑驱动精灵如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“电脑驱动精灵如何使用”吧!电脑驱动精灵使用方法:1、首先我们打开“驱动精灵”2、如果想要检查驱动程序,直
2023-07-02

windows驱动精灵bios怎么升级

今天小编给大家分享一下windows驱动精灵bios怎么升级的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。驱动精灵bios升
2023-07-01

windows驱动精灵dx如何修复

这篇文章主要讲解了“windows驱动精灵dx如何修复”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“windows驱动精灵dx如何修复”吧!驱动精灵dx修复方法:1、打开驱动精灵点击“百宝箱
2023-07-01

windows驱动精灵不联网怎么装驱动

这篇文章主要讲解了“windows驱动精灵不联网怎么装驱动”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“windows驱动精灵不联网怎么装驱动”吧!驱动精灵不联网能装驱动吗:答:可以。只需要
2023-07-01

windows驱动精灵屏保如何关闭

这篇文章主要讲解了“windows驱动精灵屏保如何关闭”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“windows驱动精灵屏保如何关闭”吧!驱动精灵屏保关闭方法:1、打开驱动精灵进入主页点击
2023-07-01

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录