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Java中如何启动线程start和run

这篇文章将为大家详细讲解有关Java中如何启动线程start和run,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

一、区别

Java中启动线程有两种方法,继承Thread类和实现Runnable接口,由于Java无法实现多重继承,所以一般通过实现Runnable接口来创建线程。但是无论哪种方法都可以通过start()和run()方法来启动线程,下面就来介绍一下他们的区别。

start方法:

通过该方法启动线程的同时也创建了一个线程,真正实现了多线程。无需等待run()方法中的代码执行完毕,就可以接着执行下面的代码。此时start()的这个线程处于就绪状态,当得到CPU的时间片后就会执行其中的run()方法。这个run()方法包含了要执行的这个线程的内容,run()方法运行结束,此线程也就终止了。

run方法:

通过run方法启动线程其实就是调用一个类中的方法,当作普通的方法的方式调用。并没有创建一个线程,程序中依旧只有一个主线程,必须等到run()方法里面的代码执行完毕,才会继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

下面我们通过一个很经典的题目来理解一下:

public class Test {  public static void main(String[] args) {    Thread t = new Thread(){      public void run() {        pong();      }    };    t.run();    System.out.println("ping");  }  static void pong() {    System.out.println("pong");  }}

代码如图所示,那么运行程序,输出的应该是什么呢?没错,输出的是”pong ping”。因为t.run()实际上就是等待执行new Thread里面的run()方法调用pong()完毕后,再继续打印”ping”。它不是真正的线程。

而如果我们将t.run();修改为t.start();那么,结果很明显就是”ping pong”,因为当执行到此处,创建了一个新的线程t并处于就绪状态,代码继续执行,打印出”ping”。此时,执行完毕。线程t得到CPU的时间片,开始执行,调用pong()方法打印出”pong”。

如果感兴趣,还可以多加几条语句自己看看效果。

二、源码

那么他们本质上的区别在哪里,我们来看一下源码:

  public synchronized void start() {        if (threadStatus != 0)      throw new IllegalThreadStateException();        group.add(this);    boolean started = false;    try {      start0();      started = true;    } finally {      try {        if (!started) {          group.threadStartFailed(this);        }      } catch (Throwable ignore) {              }    }  }  private native void start0();

可以看到,当一个线程启动的时候,它的状态(threadStatus)被设置为0,如果不为0,则抛出IllegalThreadStateException异常。正常的话,将该线程加入线程组,最后尝试调用start0方法,而start0方法是私有的native方法(Native Method是一个java调用非java代码的接口)。

我猜测这里是用C实现的,看来调用系统底层还是要通过C语言。这也就是为什么start()方法可以实现多线程。而调用run()方法,其实只是调用runnable里面自己实现的run()方法。

我们再看看Thread里run()的源码:

@Override  public void run() {    if (target != null) {      target.run();    }  }

如果target不为空,则调用target的run()方法,那么target是什么:

  private Runnable target;

其实就是一个Runnable接口,正如上面代码中new Thread的部分,其实我们就是在实现它的run()方法。所以如果直接调用run,就和一个普通的方法没什么区别,是不会创建新的线程的,因为压根就没执行start0方法。

三、实现

前面说了,继承Thread类和实现Runnable接口都可以定义一个线程,那么他们又有什么区别呢?
在《Java核心技术卷1 第9版》第627页提到。可以通过一下代码构建Thread的子类定义一个线程:

class MyThread extends Thread {  public void run() {    //do Something  }}

然后,实例化一个对象,调用其start方法。不过这个方法不推荐。应该减少需要并行运行的任务数量。如果任务很多,要为每个任务创建一个独立的线程所付出的代价太多,当然可以用线程池来解决。

实现Runnable接口所具有的优势:

避免Java单继承的问题

适合多线程处理同一资源

代码可以被多线程共享,数据独立,很容易实现资源共享

总结一下:

start() 可以启动一个新线程,run()不能

start()不能被重复调用,run()可以

start()中的run代码可以不执行完就继续执行下面的代码,即进行了线程切换。直接调用run方法必须等待其代码全部执行完才能继续执行下面的代码。

start() 实现了多线程,run()没有实现多线程。

关于“Java中如何启动线程start和run”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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