Java实现经典角色扮演侦探游戏游戏的示例代码
前言
游戏背景
百变山庄坐落于太平洋的一座小岛上,山庄主人亦是小岛的主人。这个神秘主人细致周到,邀请函里不仅附着往返港口的机票,港口的邮船也是通往小岛的专线。 初登小岛,恢宏大气的山庄直入眼帘,通过门廊,金碧辉煌的大厅震人心魄. 受邀的侦探们陆续到齐,【侍者】彬彬有礼地站在一旁,他安排你们围坐在一个奇特十边形的桌子旁稍加等待。【侦探指尖】回忆着自己临行前调查的各位名侦探的资料,除了那个神秘的【电话亭】侦探仍没有现身,世界侦探排名前五的侦探们们刚好每个人占据了桌子的两边一角,就最近破获的案情相互寒暄着。 "各位名侦探,欢迎你们来到百变山庄。"一个苍老沉重的声音响起,灯光骤灭。 乳白的墙面上同时投射出一个诡谲的背影。 "百变山庄的谜案,只有最优秀的侦探才能破解,我不会让你们失望。希望你们也能经受住我的重重考验。谜案的具体信息,晚宴之后再向大家介绍。各位名侦探,祝你们用餐愉快!"画面消失,灯光重新亮起,【侍者】推着餐车缓缓走来。 这个神秘的主人并没有亲临现场。 【御姐侦探】对此十分不满,她拉着【侦探手心】去往盥洗室,这两位精致的美女侦探要在用餐前修补妆容。 【侍者】托起一盘酒,示意大家自便拿取。你打量着眼前的酒杯,山庄主人对艺术有着执着的追求,连酒杯也都是十边形的,说起不同寻常之处,这酒杯还有一个杯耳。 两位美女侦探拿走酒杯刚一落座,德高望重的【安乐椅】侦探便举杯祝词,大家一饮而尽。少年侦探【红领巾】试图和【御姐】侦探交杯被拒绝,突然【侦探手心】皱着眉头吐出来说酒味道不对,一旁的【侍者】赶紧递过手帕擦拭。 "居然用这种廉价的餐酒来敷衍我们!真的是太…"【侦探手心】突然双手扼住自己的脖子,倒在地上。"当….当…当……大厅一角的古董钟敲响了8下。 少年侦探【红领巾】第一时间检查了【侦探手心】的身体,向大家宣布了她的死亡。 挑战已经开始了吗? 【侦探指尖】暗自思忖着。名侦探们慌乱一团,却被【侍者】告知他们已经不能离开这里了。 岛上并没有信号,而接送大家的游船也已经驶出小岛。真是个有趣的主人,【侦探指尖】不禁露出了微笑。
《角色扮演侦探》是自制的一款侦探文字游戏,用JAVA语言实现。
主要需求
用JAVA的基本语法和一些逻辑判断,把剧情串起来,去吧,找出凶手。
主要设计
1、通过随机数,获取玩家所对应的身份
2、设计剧情背景,写好剧本
3、玩家在控制台输入指定的命令,可以与剧情互动。可以通过代码实现:
Scanner sc = new Scanner(System.in)
//获取从控制台输入的字符
String input = sc.next();
4、通过逻辑判断,就可以在不同的剧情流程中进行流转。
功能截图
随机获取玩家身份
角色介绍
故事背景
你的任务
探索现场
所以,你找到凶手了吗
代码实现
游戏主界面
public class MainGame extends Story {
public static void main(String[] args) {
//实现猜数字小游戏,通过随机的x数以下的随机数,获取你所对应的身份
Random r = new Random();
int id = r.nextInt(5) + 1;
inChoice(id);
// switchChoice(id);
sleep(1000);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("接下来就深入了解一下其他人的身份吧!(请输入 “yes” 或 “no”)");
String input = sc.next();
String yes = "yes";
if (!yes.equals(input)) {
System.out.println("你确定不想了解其他人的身份吗?");
System.out.println("这些线索能够帮助你更快找到答案哦!");
System.out.println("那么就进入下一步吧!(请输入“yes”)");
} else {
character();
System.out.println("那么就进入案情推理吧!(请输入“yes”)");
}
String input2 = sc.next();
if (yes.equals(input2)) {
Antecedent();
}
System.out.println(" ");
misson();
//开始游戏
Game game = new Game();
Scanner in = new Scanner(System.in);
while (true) {
String line = in.nextLine();
String[] command = line.split(" ");
if (command[0].equals("help")) {
game.printHelp();
} else if (command[0].equals("go")) {
game.goRoom(command[1]);
} else if (command[0].equals("bye")) {
System.out.println("下面进行结案投票环节,请选择你认为的凶手:" +
"1.安乐椅 2.御姐侦探 3.红领巾侦探 4.侦探手心 5.侦探指尖 6.侍者(输入序号即可)");
Scanner sca = new Scanner(System.in);
int ordinal = sca.nextInt();
Story.Truth(ordinal);
System.out.println();
System.out.println("命案解决了,你好棒喔~欢迎去玩下一部呐~");
System.exit(0);
break;
}
}
}
public static void misson() {
System.out.println("你的任务\n" +
"1.找出案件真凶;\n" +
"2.推断侦探指尖在世界侦探排行榜中是第几名。");
}
public static void inChoice(int id) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入您猜测的数字(1-6之间的整数,它将对应你的身份):");
while (true) {
int input = sc.nextInt();
if (input > id) {
System.out.println("您猜的数据" + input + "大了");
} else if (input < id) {
System.out.println("您猜的数据" + input + "小了");
} else {
switchChoice(id);
break;
}
}
}
public static void switchChoice(int id) {
System.out.print("现在进行...随机分配,你的身份是:");
sleep(1000);
switch (id) {
case 1:
System.out.println("安乐椅侦探");
break;
case 2:
System.out.println("御姐侦探");
break;
case 3:
System.out.println("红领巾侦探");
break;
case 4:
System.out.println("电话亭侦探");
break;
case 5:
System.out.println("侦探指尖");
break;
case 6:
System.out.println("侍者");
break;
}
}
public static void sleep(int mills) {
try {
Thread.sleep(mills);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
主卧
public class BedRoom extends Room {
public BedRoom() {
super("指尖的房间");
}
@Override
public void narration() {
System.out.println("指尖的侦探笔记");
System.out.println("【左利手】习惯用左手的人");
}
}
初始化
public class Initialization {
//初始化当前房间
Room currentRoom;
//显示欢迎信息
public void welcome() {
System.out.println("输入“go+房间”去你想去的房间开始搜证,如go main_bed");
System.out.println("如果想结束游戏进行投票环节请输入“bye”");
System.out.println("如果需要帮助,请记住输入 “help”");
}
//设定所有房间
public void setRoom() {
//初始化所有的房间
Room bedroom = new BedRoom();
Room lobby = new Lobby();
Room secBed = new secBedroom();
Room thBed = new thBedroom();
//大厅初始化
lobby.setExit("thr_bed", thBed);
lobby.setExit("sec_bed", secBed);
lobby.setExit("main_bed", bedroom);
//指尖初始化
bedroom.setExit("sec_bed", secBed);
bedroom.setExit("thr_bed", thBed);
//侍者初始化
secBed.setExit("thr_bed", thBed);
secBed.setExit("main_bed", bedroom);
//御姐的初始化
thBed.setExit("sec_bed", secBed);
thBed.setExit("main_bed", bedroom);
//设定起始房间
currentRoom = lobby;
}
//获得当前房间
public Room getCurrentRoom() {
return currentRoom;
}
}
大厅
public class Lobby extends Room {
public Lobby() {
super("大厅");
}
@Override
public void narration() {
System.out.println("这里有红领巾侦探的杯子(1)和安乐椅侦探(2)的杯子,请输入你要查看的杯子");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String cup = sc.next();
String hCup = "1";//红领巾侦探的杯子
String ACup = "2";//安乐椅侦探的杯子
if (cup.equals(hCup)) {
System.out.println("你注意到“红领巾”侦探在饮酒是的诡异举动,决定去检查它的杯子。他的杯沿一侧检测除了毒药成分,所有人杯沿一侧都检查出了毒药成分!\n" +
" 你记得“红领巾”侦探和死者都是左利手!");
} else if (cup.equals(ACup)) {
System.out.println("你注意到“安乐椅”侦探领酒时异常的神情,决定去检查它的杯子,这个杯子居然是十一边形的!而其他人的杯子和桌子一样是十边形的。\n ");
} else {
System.out.println("你所输入错误,请输入1或2");
}
}
}
总结
通过此次的《角色扮演侦探》游戏实现,让我对JAVA的相关知识有了进一步的了解,对java这门语言也有了比以前更深刻的认识。
java的一些基本语法,比如数据类型、运算符、程序流程控制和数组等,理解更加透彻。java最核心的核心就是面向对象思想,对于这一个概念,终于悟到了一些。
以上就是Java实现经典角色扮演侦探游戏游戏的示例代码的详细内容,更多关于Java角色扮演游戏的资料请关注编程网其它相关文章!
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