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Python如何实现连点器

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Python如何实现连点器

这篇文章主要介绍了Python如何实现连点器,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

啊,为此我特意准备了两个程序,一个是用来测试的,一个是主程序。来看看吧

直接放连点器代码:

# 改进版import pyautogui as pagfrom time import sleep,timepag.PAUSE = 0def mouse():    b = input('请问您需要点击多少下?')    b = int(b)    c = input('点击时需要左键还是右键?\n左键请输入0,右键输入1:')    c = int(c)    print('请注意:您需要在8秒内将鼠标移动到您需要连点的地方,然后不要动,等待开始快速连点。')    sleep(8)    print('开始点击!')    x,y = pag.position()    d = 'left'    if c:        d = 'right'    e = time()    for i in range(0,b):        pag.click(x,y,button = d)    f = time() - e    input('完成。用时%f秒。' % f)def key():    print('请在以下支持的按键中挑选您需要的键。')    for i in pag.KEYBOARD_KEYS:        print(r'%s' % i,end=' ')    b = input('\n请输入您需要快速输入的字符:')    if b in pag.KEYBOARD_KEYS:        c = input('请输入您需要多少次输入:')        c = int(c)        print('请注意,您需要在8秒内切换到需要输入的窗口。')        sleep(8)        print('开始工作!')        e = time()        for i in range(0,c):            pag.press(b)        f = time() - e        input('完成。用时%f秒。' % f)    else:        input('您输入的字符不属于支持字符,请修改。')        try:    a = input('输入您需要的服务(数字):\n1:快速连点\n2:快速输入\n>>> ')    a = int(a)    if a == 1:        mouse()    elif a == 2:        key()    else:        input('不好意思,没有找到您需要的服务。\n')except Exception as e:    print('错误;\n',e)

测试程序:

import pygamefrom pygame.locals import *from pygame.color import THECOLORSpygame.init()canvas = pygame.display.set_mode((600,600))canvas.fill((255,255,255))pygame.display.set_caption('TEST')# 鼠标点击次数mouBut = 0# 空格键按下次数keyDow = 0def handle():    global mouBut,keyDow    for event in pygame.event.get():        if event.type == QUIT:            pygame.quit()            exit()        # 当按下鼠标        if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:            x,y = event.pos            # 且在黑色矩形内            if 200 <= x <= 400 and 200 <= y <= 400:                mouBut += 1        # 当按下键盘        if event.type == KEYDOWN:            # 且为空格键            if event.key == K_SPACE:                keyDow += 1while True:    # 每次重绘背景    canvas.fill((255,255,255))    # 鼠标测试,绘制矩形    pygame.draw.rect(canvas,(0,0,0),(200,200,200,200),0)    # 绘制文字    font1 = pygame.font.SysFont('Consolas',30)    font2 = font3 = font4 = font5 = font6 = font1    canvas.blit(font1.render('MouseButtonDown:%d' % mouBut,True,(0,0,0)),(10,10))    canvas.blit(font2.render('KeyDown:%d' % keyDow,True,(0,0,0)),(10,50))    canvas.blit(font3.render('CLICK ME!',True,(255,255,255)),(225,275))    canvas.blit(font4.render('Click the black rectangle or press',True,(255,0,0)),(10,100))    canvas.blit(font5.render('the spacebar!',True,(255,0,0)),(10,150))        canvas.blit(font6.render('By PanDaoxi',True,(0,0,255)),(200,500))    handle()    pygame.display.update()

由于发懒,没仔细做主程序GUI。运行测试程序然后再打开主程序,一旦打开程序的时候手残,就会凉凉。

Python如何实现连点器

在连点模式下,
我给程序设定了8秒的等待时间,这8秒内,你需要打开测试程序,并把鼠标放在需要点的地方。

程序会询问你一些参数,

Python如何实现连点器

直接回答即可。如图,按下回车键后,就开始等待那8秒,然后连点了。在此之前,我们看一下测试程序:

Python如何实现连点器

点击后,

Python如何实现连点器

程序点击很快,一下子点完。我用改进版试一下1000次。

Python如何实现连点器

再试试快速输入,也是很快,用命令提示符试就行,这个测试程序是针对物理键盘的。

Python如何实现连点器

Python如何实现连点器

突然一下,多了10个。因为数太小,所以被忽略不计,试试1000.

Python如何实现连点器

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“Python如何实现连点器”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持编程网,关注编程网行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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