Android xml实现animation的4种动画效果实例代码
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animation有四种动画类型:分别为alpha(透明的渐变)、rotate(旋转)、scale(尺寸伸缩)、translate(移动),二实现的分发有两种,一种是javaCode,另外一种是XML,而我今天要说的是XML实现的方法,个人感觉javaCode的实现方法比xml要简单,所以有需要的可以自己去找找资料看看。
先给大家展示下效果图,如果大家感觉还不错,请继续往下阅读。
下面是我的四个xml文件,分别代表这四种动画类型。
alpha.xml
COde:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!-- 渐变透明的动画效果 -->
<!--fromAlpha 动画起始透明的 1.0完全不透明
toAlpha 动画结束时透明的 0.0完全透明
startOffset 设置启动时间
duration 属性动画持续时间
-->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="5000"
/>
</set>
rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!-- 画面转移旋转动画效果 -->
<!--
fromDegrees开始角度
toDegrees结束角度
pivotX设置旋转时的X轴坐标
-->
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="5000"
/>
</set>
scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!-- 渐变尺寸伸缩动画效果 -->
<!--
fromXScale 起始x轴坐标
toXScale 止x轴坐标
fromYScale 起始y轴坐标
toYScale 止y轴坐标
pivotX 设置旋转时的X轴坐标
pivotY 设置旋转时的Y轴坐标
duration 持续时间
-->
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="5000"
/>
</set>
translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!-- 画面转移位置移动动画效果 -->
<translate
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="0%"
android:duration="5000"
/>
</set>
下面是主界面xml的布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/image1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200px"
/>
<ImageView
android:id="@+id/image2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200px"
/>
<ImageView
android:id="@+id/image3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200px"
/>
<ImageView
android:id="@+id/image4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200px"
/>
</LinearLayout>
然后是Activity代码
public class AnimationDemo extends Activity{
private Animation animation,animation1,animation2,animation3;
private ImageView image1,image2,image3,image4;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.animation);
initView();
}
public void initView()
{
animation=AnimationUtils.loadAnimation(AnimationDemo.this, R.anim.rotate);
animation1=AnimationUtils.loadAnimation(AnimationDemo.this, R.anim.scale);
animation2=AnimationUtils.loadAnimation(AnimationDemo.this, R.anim.alpha);
animation3=AnimationUtils.loadAnimation(AnimationDemo.this, R.anim.translate);
image1=(ImageView)findViewById(R.id.image1);
image1.setImageResource(R.drawable.jpeg);
image2=(ImageView)findViewById(R.id.image2);
image2.setImageResource(R.drawable.jpg);
image3=(ImageView)findViewById(R.id.image3);
image3.setImageResource(R.drawable.png);
image4=(ImageView)findViewById(R.id.image4);
image4.setImageResource(R.drawable.gif);
image1.startAnimation(animation);
image2.startAnimation(animation1);
image3.startAnimation(animation2);
image4.startAnimation(animation3);
}
}
好了,就这样就是先了四种动画效果,另外还有一个知识点,是动画里面的速率问题,有需要的可以去上网百度看看吧。
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